名無し提督
2021/06/12 (土) 00:22:39
12a3f@cad54
ギミックで警戒陣相手に無理舎利突っ込まされて一方的にレイプされて画面真っ赤で任務失敗して帰ってきた挙句「一回遊べるドン!www」って何が楽しいんだろうかね。反省点が「警戒陣を引いた運が悪かった、警戒陣を引かないように祈りましょう」しかないから余計に虚しい。
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凍結されています。
つまり対処のしょうがないっていうね
ま、ここ最近のイベはずっとこんな感じやけどね
しかも敵の警戒陣は避けて硬くて攻撃力も減らないというオマケ付き
しれっと右に使ったとたんにこういう仕様にしちゃうところ、ホント汚いよね
右側が使うと文字通り「ぼくのかんがえたさいきょうのじんけい」っぷりを遺憾なく発揮してくれるうえ対処法がないという出し得ムーブ以外の何物でもないのが最高に頭おかしい
敵と味方に公平にルールを適用すれば、パラメータが味方を遥かに上回る敵方が圧倒的有利になるのは当然。だから普通はプレイヤー側に有利になるようにシステム・バランス調整する。普通は。
石器時代で例えると
マンモスを狩るのに武器や罠の技術を開発したらマンモスも使ってきた、だな
石器時代か・・・その発想は無かった。 でも、そういう事よねぇ、完全武装の知的なマンモス、めっちゃ怖いと思うw
わかりやすくするため石器時代で喩えたけど、一般的に強い敵と戦う時に策を用いて戦うのは当たり前、という観点が運営は抜けてる
むしろマンモスが先制して石を投げて来るようになった
つまりマンモスマンは超強い
モンスターハンターが正にこれね。