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愚痴掲示板 ログ1 / 19753

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19753
名無し提督 2021/02/23 (火) 23:08:11 acbd5@94618 >> 19719

かといってインチキ友軍じゃなくボス弱くしたり自軍の特効倍率上げたりしたら既にクリアした人から大ブーイング飛ぶの目に見えてるし、マジ(運営的に)詰んでるよな

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  • 19770
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:14:25 57662@9cf55 >> 19753

    それが前回のイベントはRTAの生放送見ながら(推測)特効倍率いじくってた(事実)という

  • 19776
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:17:59 781d2@9fa09 >> 19753

    やっぱり事前にwikipediaいじってどのイベントが来ても長陸奥に強特効つくようにするしかないんやなって…

  • 19777
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:18:04 65af7@f4ecb >> 19753

    とはいえ手間に到底見合わない名ばかりの装甲“破砕”とやらもいい加減マトモに効く形に見直すべきだし……1プロセスごとの累積、壊に限定しない、随伴艦全てに有効くらいは当然必須の大前提として、まあ一番確実なのは壊化の無効化なんだけど

  • 19781
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:20:41 bad69@e3ecc >> 19753

    wikipediaからゲーム作ってるのか…(困惑)

  • 19793
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:31:49 4b852@22c95 >> 19753

    調べればわかるけど運営の誤植がwikiの誤植と全く同じことが何度もあったという話

  • 19797
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:32:30 bad69@e3ecc >> 19753

    ミリタリゲーとしてそれどうなんですかね…

  • 19800
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:32:49 acbd5@94618 >> 19753

    倍率いじるにしても「クリア率悪いので3日後のアプデから特効倍率上げます」とかアナウンスすりゃいいんだよ。サイレント修正するから文句出るし不信につながるとなぜ理解できないのか

  • 19816
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:38:32 781d2@9fa09 >> 19753

    ff14なんかは突破率見て緩和しますッてスタイルで人気あるんだから真似すりゃいいのにな
    まぁそれはそれで緩和待ちにはなってしまうんだろうけど告知しないよりはましだわな

  • 19824
    名無し提督 2021/02/23 (火) 23:42:12 65af7@f4ecb >> 19753

    あとはまあその告知でもクソポエムは吐きやがるだろうと諦めて、きちんと数値対象をリプチェーンで繋いで明記しやがれと

  • 19872
    名無し提督 2021/02/24 (水) 02:01:40 fe0ec@67959 >> 19753

    素直に難易度調整ミスを認めて速攻で下方修正した某コネの王都終末決戦ェ…