名無し提督
2021/02/23 (火) 22:50:35
b7a2a@e3ecc
あのインチキ友軍艦隊も人によっては「戦力の足りない人でも甲難度でクリアできるから救済措置で運営は悪くはない」となるそうな 結構無理のある擁護に思えるのは俺だけでしょうか..
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凍結されています。
そもそも戦力の足りない人は勝負すらさせてもらえない
結論が先に決まっていてそこに論理を肉付けするだけだから無茶な擁護をする羽目になるねん
5-5の南方姫が装甲180になっただけで昼戦で中々倒れなくて地獄になったろ?なのに随伴最低装甲250にしたらどうなるかなんて普通に想像できるだろうにな…友軍無しで録に倒せるか言われたら
どんなに無理があろうととにかく擁護しないと死ぬ病に冒されてるのは感じる
何でもいいからクリアできればよかろうなのだ!の人にとってはそれでも問題ないのかと
実際あれならずっと甲でやってても初甲でも竹がボス狙えばクリアできる難易度だから初心者と上級者の差は縮まったんじゃないかな、同時にゲーム寿命も縮まってそうだが
ギミック終えてボスマスまで辿り着けば、ね。
今回もボス前悪辣だったなそういや
正直ギミック終えてボスに辿り着けないようなレベルの層はそもそも力不足としか
あの友軍艦隊ですら露払いしか見なかった私は運が悪いんですかね…?(「相手も」友軍も)あれ以上強くしろとは言っていない)(が、随伴を安定して蹴散らせるくらいの友軍は欲しい)
おれも露払いしかしなくて甲なんて無理と悟ったよ、何度も特攻艦カットイン刺さって下ブレ引いて残念を何度も見てな
結局いつも通りの昼戦でどれだけボスの体力を削れるか→友軍が随伴を散らせるにかかってたような気がするのでインチキ友軍という意見には賛同しかねる…と一応甲突破時の感想
多分インチキ言われるのは運改造のせいもあると思う
(今回は奇跡的にいろいろ噛み合ったんであまり強く云えない感じ。落とし切れなかったナ含む先制雷撃三本を木曾が一身に引き受けてくれなかったらそのあと繋がってなかった)
あとスロット的にあり得ない載せ方もなかったっけ
タシュケントにプレイヤーじゃ絶対できない魚雷のってたね
運改修も所詮BeforeAfterが分からんからなあ…前々回以前のイベントからいじくってた疑惑もあるし… @5葉 空母の夜戦と夜攻が(スロット上)逆になってて全力になってなかったケースとか夜攻ぶっ放す条件になってなくて棒立ちだったケースはあるはず
インチキ呼ばわりされる最大の要因は運営自身が運と倍率をいじってると明言してしまった点だな。それこそ友軍以前に夜戦で5択6択残って狙ってくれないから延々終わらないのに適当な編成で択が多い状態で都合よく竹がボスを狙って上振れ引いて勝てるような相手ではない
ぶっちゃけ見張り員無しであんなポンポンポンCIブッパできるなら欲しいよ、雪風でもあんなにCIでねえぞ
いや運営自分から言ってたで「運改修しました」って
あれで育てる気はなくしたわ
まるゆだけ揃えて適当に拾った特効艦に食わせて特攻するゲームになった
うーん悲壮感
これが通るなら「クリアできない」って愚痴にお前のやり方が云々も通らなくなるけど、そこは「沼ってる人は結局本人の原因で~」みたいに言ってくるの本当邪悪
かといってインチキ友軍じゃなくボス弱くしたり自軍の特効倍率上げたりしたら既にクリアした人から大ブーイング飛ぶの目に見えてるし、マジ(運営的に)詰んでるよな
それが前回のイベントはRTAの生放送見ながら(推測)特効倍率いじくってた(事実)という
やっぱり事前にwikipediaいじってどのイベントが来ても長陸奥に強特効つくようにするしかないんやなって…
とはいえ手間に到底見合わない名ばかりの装甲“破砕”とやらもいい加減マトモに効く形に見直すべきだし……1プロセスごとの累積、壊に限定しない、随伴艦全てに有効くらいは当然必須の大前提として、まあ一番確実なのは壊化の無効化なんだけど
wikipediaからゲーム作ってるのか…(困惑)
調べればわかるけど運営の誤植がwikiの誤植と全く同じことが何度もあったという話
ミリタリゲーとしてそれどうなんですかね…
倍率いじるにしても「クリア率悪いので3日後のアプデから特効倍率上げます」とかアナウンスすりゃいいんだよ。サイレント修正するから文句出るし不信につながるとなぜ理解できないのか
ff14なんかは突破率見て緩和しますッてスタイルで人気あるんだから真似すりゃいいのにな
まぁそれはそれで緩和待ちにはなってしまうんだろうけど告知しないよりはましだわな
あとはまあその告知でもクソポエムは吐きやがるだろうと諦めて、きちんと数値対象をリプチェーンで繋いで明記しやがれと
素直に難易度調整ミスを認めて速攻で下方修正した某コネの王都終末決戦ェ…