名無し提督
2021/02/23 (火) 22:12:29
4b852@22c95
そもそもこのゲームに「難易度」という概念はあるのだろうか…もう思考の余地もないような気がする(特に甲)
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凍結されています。
難易度とはいったい…うごごご!
ぶっちゃけるといろいろ改良されているはずの戦艦少女ですら高難度は実際運ゲーだとプレイヤーからは言われてる。艦これのシステム的にどうしようもない面はあるね。だからって運ゲー加速させるのは論外だけど。
装甲と回避かなぐり捨てて火力に全振り(回数限定。敵にも永パ防止は必要だ)でもしてくれりゃ最期の足掻きっぽさも出せように……
>> 19718
ヲ改「をっそうだな」
全然追い込まれたって感じはしないよな。むしろ「ピンチを乗り切って仲間(姫5、大量のフラツとかフラナⅡ)が駆けつけた!さあ反撃だ!!」みたいな感じで…深海が主人公だった可能性が微粒子レベルで
>4葉 そんな事言うと3回目までは絶対倒せないような装甲にして、弱体化して装甲280とかやってくるのが運営だぞ
あれ見る度に「そろそろ本気を出してやるか」って声が聞こえてきそうな気がするよ。
駆逐特効つけて叩かせといて次はツⅡやってくるのがこの運営だよ
ああそういう品性の欠片もないような所業大好きそうよね奴等……
つーか話はずれるけど改修みたいな課金コンテンツで開発資材の数字遊びはほんまやめろといいたい
この辺ほんま同人感覚って感じするわ
いつからだっけな、任務も色々数字遊び報酬まみれになったの
任務を数字遊びしてるのは割と初期からな印象があるけど戦没日で遊び始めたのは2期入ってからじゃないかな 特に19年以降