初めて使うということは、他に改装設計図が必要な改装を行った艦娘がいないということだと思われますので、個人的には必要枚数(の他に各種アイテム)がそろっていたとしても大和や武蔵に使うことはおすすめしません。戦略上有利になるのもごく一部の難関海域やイベント限定海域くらいで、ほとんどは大和や武蔵の改二がいなくても突破可能です。その分の設計図を駆逐や軽巡などにまわし、任務をこなして装備を集めるなどしつつ、余剰が出てきてから大和や武蔵に使うことを考えるほうが、結果的に艦隊強化につながるかと思われます。
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回答ありがとうございます。現在4-5で躓き、またイベントでも前段は上の難易度で挑みたいためタッチ艦がいた方がいいのかと考えていました。重ねて質問にはなりますが、設計図を優先させる艦というのは基本的にネジや勲章をもらえるマンスリー、イヤリー等の開放、次点単発の後続任務での一線級装備の確保を早めることが目的で戦力的な大幅強化を最優先とするものではないということでよいでしょうか?また、重要マンスリー、イヤリーのトリガー任務一覧をまとめたサイトのようなものがあれば教えていただけないでしょうか?
ケースバイケースかなぁ。どうしてもタッチが出来ないと前段クリア出来ません、他の改二が後回しになっても大和武蔵を改二にしたいです(ただしやまむさタッチは強力だけど必ず前段を高難易度で突破出来る保証はない)というなら自己責任でお願いしますという話になるんじゃないかな(流石に設計図6枚+戦闘詳報2+αを最優先で突っ込んでいいですよとはアドバイスし難い面はある)。大和は武蔵以外の艦と組んでもタッチを撃てるけど、武蔵は大和以外不可・大和武蔵のペアを使おうと思うと余計なマスが増えたり高速化が必要になったり……等の制限も珍しくないのでその辺りをどう考えるかという問題もありますね(大和の相方になりそうな艦が他にもいるなら大和だけ改二にして様子を見るとか)。
大和がいるなら大和でもありだと思うけど設計図以外が重いから最初のタッチ改二艦は長門でも良いし、正直タッチ無いと無理ってのは通常海域にはないし、ネルソンやロドニーとか他タッチ艦が今イベントで掘れる分、設計図の優先は好みだから設計図優先順位とかで動画が色々あるからそれ見て判断するのがおすすめ。任務系はぜかまし、単発任務マネージャーとかリシュリューの任務マネージャ、任務リストマネージャーあたりで自分にとって使い勝手の良い所を使えば良いかと。
大和については推しなのでそちらで使い、武蔵については現状デメリットの方が大きいと判断し代わりに長波に使いたいと思います。回答ありがとうございました。