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質問掲示板 / 1886

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1886
名無し提督 2021/04/10 (土) 21:15:34 64e83@ba97f

凄く基本的なことかと思いますが教えてください。空母の搭載数は何に影響を与えるのでしょうか?制空値(影響大)、開幕の航空戦ダメージ(影響小)、撃墜による全滅のリスク、の3点という認識だったのですが正しいでしょうか?搭載大のスロットは艦戦を乗せるのが効果的と基本的には考えていいのですよね?

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  • 1887
    名無し提督 2021/04/10 (土) 21:26:27 32405@a7bc8 >> 1886

    大スロに艦戦は状況によるので決めつけない方がいいよ、例えばイベや後半海域は敵制空が高く大体載せるけどJohnson周回のように制空が弱い場合は小スロで確保・優勢を取って他攻撃機で開幕ダメup狙うとかね、ケースバイケースでの判断が重要、1スロはクリティカル補正がかかるから大体の人は艦攻じゃないかな

  • 1888
    名無し提督 2021/04/10 (土) 21:39:06 0eec1@0f513 >> 1886

    詳しく理解したいならwiki内航空戦についてを熟読すべき。影響は制空値・航空戦火力・偵察機接触率・自軍被迎撃割合等。そんなの読まないなら大雑把に言うと大スロット艦攻・艦爆、小スロ艦戦・偵察(艦隊で1枠)で良い。※搭載大スロットに艦戦かは出撃する海域と艦娘により左右される為自己判断するしかありません。制空計算機等を利用して計算してください。

  • 1889
    名無し提督 2021/04/10 (土) 21:43:58 修正 d47bb@eb5c4 >> 1886

    大スロに艦戦を振り分けるかどうかは必要な制空値にもよるよね、ただ通常は艦攻・艦爆がボスマスに着くまでに枯れたら空母の存在自体無意味になりかねないので多くの場合大スロは艦攻か艦爆に振り分けて艦戦は少ない方に乗せて制空は優勢までで妥協するとか他の艦(空母や水戦積みの航巡とか)と合わせ技で確保するように判断することも多いと思う、いずれにせよ上枝の言うようにケースバイケースの判断が必要だと思いますよ

  • 1890
    名無し提督 2021/04/10 (土) 22:45:58 ad49d@bab99 >> 1886

    影響は色々あります。全部列挙できないかもしれませんが…… 制空値、制空状況による被撃墜数、敵対空砲火による割合撃墜の被撃墜数、触接開始率、航空戦基本攻撃力、夜間航空攻撃の基本攻撃力、に関係します。

  • 1891
    名無し提督 2021/04/10 (土) 23:39:13 e565e@869ab >> 1886

    基本的な認識としてはそれでいいですが、何を乗せるかはケースバイケースなので制空シミュレータ等で計算するしか。FBA撃たせない3-4や敵制空値が低ければ最小スロに艦戦なんて海域もありますし。

  • 1892
    名無し提督 2021/04/11 (日) 00:08:04 修正 3344d@6b7bc >> 1886

    制空値の目安
    艦載機熟練度により、↑表の値に最大+25ほど固定値加算された数値が最終的な目安です。

    開幕の航空戦ダメージの目安

  • 1893
    名無し提督 2021/04/11 (日) 00:21:19 修正 3344d@6b7bc >> 1886

    基本的にその逆に考えたほうが良いです。艦攻・艦爆による開幕ダメージこそ搭載数に大きく左右される部分です。また対空砲火を受ける事を前提に考える必要があるため搭載数は残機確保として重要です。一方、制空値のための艦戦は、むしろ少スロットで活躍させやすいです。それは艦載機熟練度システムにより、搭載数に依らない固定値(重要)がプラスされるため、ある程度堅実に制空値上昇が発生するためです。なにより、少スロットは艦攻・艦爆などを置くには先述した要因により向いてはいないため、自然艦戦を置くのが総合的に得な配置になります。

  • 1894

    皆さん、ご意見ありがとうございます。かなりザックリとしか理解してなくてご意見にもあったように搭載大や1スロに艦攻&全滅避けたい搭載小に艦戦などを適当に乗せっぱなしで、制空値要求が高いところは外部シミュレーターで調整をするズボラ装備でした。ただ、砲撃戦の空母の攻撃に搭載数が影響せず影響は開幕のみとの情報を知って、なら制空優勢で甘えがちなのをを確保にして触接率上げるのが正解?というのが始まりでした。紹介頂いた該当ページなどでもうちょっと勉強してみます。