基本的にその逆に考えたほうが良いです。艦攻・艦爆による開幕ダメージこそ搭載数に大きく左右される部分です。また対空砲火を受ける事を前提に考える必要があるため搭載数は残機確保として重要です。一方、制空値のための艦戦は、むしろ少スロットで活躍させやすいです。それは艦載機熟練度システムにより、搭載数に依らない固定値(重要)がプラスされるため、ある程度堅実に制空値上昇が発生するためです。なにより、少スロットは艦攻・艦爆などを置くには先述した要因により向いてはいないため、自然艦戦を置くのが総合的に得な配置になります。
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