熟練度MAXで命中率向上とダメ1.2倍があろうが墜とされまくってすぐ禿げるし狙ったトコに当たらなきゃ意味無い上に上手く刺さっても本隊と友軍がボススナイプしてくれなきゃ勝てなかったから結局運ゲーじゃん。寧ろ熟練度効果を妄信して毎回熟練度上げ直す位なら回数回した方がマシじゃね? って事やろ。その話になると8葉さんが書いてる通り統計とって実際どっちが期待値高いのかって事になるんだけどデータ取り切れないだろうし。F5を許容するならまた別なんだろうけどそこは人それぞれだろうしな。F5無しの提督ならやっぱ回数回す方が正解だったと思うぞ。
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