艦娘には愛着があるのでやります。ただ丙か丁でさっさと終わらしてログイン時間は削ります。掘りはストレスになる前に切り上げます。内容はもうこの運営に期待しません。
同じ考えです
なんか露骨に課金狙いに来てるような感じになってからどんどん変な方向に行ってる気がする。
心底同意です。こんなもんに時間浪費した上でストレス溜めるだけとかガチャに課金するのと人生無駄さでは大差ないと感じるようになった
それだけユーザーが減っている証拠でしょ
戦果争いで最初のころは15000位だったのが、ここ数年前からプレイ内容全く変えてないのにどんどん順位が上がっていって今じゃ6000位~7000位ぐらいを普通に取れる。ランカーは気が付きにくいだろうけどコレ、人が減っている証拠だと思うんだよね…。
戦果や順位一切気にしないでのんびりやってるが、昔は1-5と2-5だけクリアする程度のまったりプレイだと大佐中佐あたりまで落ちてたのが今はほったらかしでも少将より下には下がらん、そういう事よ
普段から丙か丁だけど、次からは丁だけにする予定。始まった時点で結果は確定している(=だらだら経過を見せられたって同じ)のに頑なに戦闘のスキップは実装しないし、新しい艦娘を「これくしょん」できればいいのでそれ以外の報酬の為に何度も出撃させられるのは時間の無駄。
とりあえず甲で始めて適当な見切りポイント作って(例えば削り中に1度もS勝利できないままラスダン突入とか)、無理せず早めに乙→丙→丁と落としていくといいと思うよ。難易度の下げ過ぎは堀効率悪化させるよ。
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なんか露骨に課金狙いに来てるような感じになってからどんどん変な方向に行ってる気がする。
心底同意です。こんなもんに時間浪費した上でストレス溜めるだけとかガチャに課金するのと人生無駄さでは大差ないと感じるようになった
それだけユーザーが減っている証拠でしょ
戦果争いで最初のころは15000位だったのが、ここ数年前からプレイ内容全く変えてないのにどんどん順位が上がっていって今じゃ6000位~7000位ぐらいを普通に取れる。ランカーは気が付きにくいだろうけどコレ、人が減っている証拠だと思うんだよね…。
戦果や順位一切気にしないでのんびりやってるが、昔は1-5と2-5だけクリアする程度のまったりプレイだと大佐中佐あたりまで落ちてたのが今はほったらかしでも少将より下には下がらん、そういう事よ
普段から丙か丁だけど、次からは丁だけにする予定。始まった時点で結果は確定している(=だらだら経過を見せられたって同じ)のに頑なに戦闘のスキップは実装しないし、新しい艦娘を「これくしょん」できればいいのでそれ以外の報酬の為に何度も出撃させられるのは時間の無駄。
とりあえず甲で始めて適当な見切りポイント作って(例えば削り中に1度もS勝利できないままラスダン突入とか)、無理せず早めに乙→丙→丁と落としていくといいと思うよ。難易度の下げ過ぎは堀効率悪化させるよ。