ゲームにおいて「喋る主人公」と「喋らない主人公」って結構好み分かれると思ってるんだよね
ユウ「…………!」
ヒイロ「……無口だな」 あれユウ→『You』→プレイヤー本人って意味だったのね
コロニーが落ちた地だか何だかってゲームの操作キャラも「マスターPレイヤー(player)」だったな
そう言えばコロ落ちもか。プレイヤーが主人公なんだと意識付けるのは良い手法ではあるんだろうな
MS戦線0079とかだと声付いてたな
昔のゲームは喋らないケースが多いよね。ドラクエとかが良い例
ドラクエは確かプレイヤーが物語に入れ込めるようにあえて主人公はしゃべらないように作った、って堀井雄二が語っていた気がする
確かに主人公=自分みたいに見てプレイしてたなと思う
DQはドット絵のころはよかったが3Dでぐりぐり動くDQ9とか11で無言だとちょっと違和感が覚えるな
喋らないのは兎も角リアクションが無いのはどうなのかとは
DQIIIはちょっとだけ主人公側がしゃべるシーンはあったな バハラタ東の洞窟のカンダタ戦前とぱふぱふとランシールに入るときか
ドラクエもポケモンも言われてるなぁボイス無しは
DQは1から主人公喋るよ。
EDか もうすっかり忘れてた
ネームフリーにも関わらず「しかし あなたはいいました」が挟まれる珍しいドラクエ1
ああ、最後のあれがあったか
マンマミーア!
ネスは喋らない主人公だけどプレイヤーの立場は別に用意されているMOTHER2
殿「…」 城娘「ふふ、殿ならそう言うと思ってたわ」 ワイ「?????」
なんか声優のアレが微妙だった場合、テキストだけで良かったかなってなる
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ユウ「…………!」
ヒイロ「……無口だな」 あれユウ→『You』→プレイヤー本人って意味だったのね
コロニーが落ちた地だか何だかってゲームの操作キャラも「マスターPレイヤー(player)」だったな
そう言えばコロ落ちもか。プレイヤーが主人公なんだと意識付けるのは良い手法ではあるんだろうな
MS戦線0079とかだと声付いてたな
昔のゲームは喋らないケースが多いよね。ドラクエとかが良い例
ドラクエは確かプレイヤーが物語に入れ込めるようにあえて主人公はしゃべらないように作った、って堀井雄二が語っていた気がする
確かに主人公=自分みたいに見てプレイしてたなと思う
DQはドット絵のころはよかったが3Dでぐりぐり動くDQ9とか11で無言だとちょっと違和感が覚えるな
喋らないのは兎も角リアクションが無いのはどうなのかとは
DQIIIはちょっとだけ主人公側がしゃべるシーンはあったな バハラタ東の洞窟のカンダタ戦前とぱふぱふとランシールに入るときか
ドラクエもポケモンも言われてるなぁボイス無しは
DQは1から主人公喋るよ。
EDか もうすっかり忘れてた
ネームフリーにも関わらず「しかし あなたはいいました」が挟まれる珍しいドラクエ1
ああ、最後のあれがあったか
マンマミーア!
ネスは喋らない主人公だけどプレイヤーの立場は別に用意されているMOTHER2
殿「…」 城娘「ふふ、殿ならそう言うと思ってたわ」 ワイ「?????」
なんか声優のアレが微妙だった場合、テキストだけで良かったかなってなる