艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 避難所

雑談掲示板 ログ202211a / 42532

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42532
名前なし 2022/11/13 (日) 22:45:36 596ab@2bf72

メモリーカード機能ってよかったよな

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  • 42539
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:48:02 16953@9a864 >> 42532

    初めて見た時、意味が分からなかったなw CDはカセットみたいにセーブが出来ない メモリーカードはセーブが出来る、なんで?って

  • 42552
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:50:21 8f3a3@de4c7 >> 42532

    けどあれしょっちゅうデータお亡くなりになるんだよなぁ

    42564
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:52:46 cb614@9b746 >> 42552

    サターンのパワーメモリぐらいになってから出直してきな!

    42568
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:53:53 2332b@84622 >> 42552

    今思うと個体差が結構あったかもね。でもFCやSFCで兄弟のセーブデータごと一緒に消えて、何故か自分のせいにされるなんてことが無くなったのは革命だったわ

    42575

    そのサターンのメモリですがね、コイツも結構データがお亡くなりになってたんですよ

    42593
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:57:19 37768@0f570 >> 42552

    パワーメモリはFCと違って排出機能なしなのでデータが飛びやすいのよ…

  • 42555
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:51:03 37768@0f570 >> 42532

    ヴィジュアルメモリとか亜種色々あったけど、ポケットステーションが衝撃だったわ ただあれが移植を妨げる要因になってるのがまたw

  • 42566
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:53:14 b2706@6266d >> 42532

    めっちゃブロック占拠するゲームとかあったな

    42567
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:53:52 78139@bec68 >> 42566

    初代Gジェネはシステムデータとセーブデータで12ブロックだったはず

    42569
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:53:57 7d8ec@1ea9e >> 42566

    ほぼ1枚丸々使うようなゲームあると容量管理がきつかった

    42573
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:54:25 16953@9a864 >> 42566

    チョコボスタリオン…

  • 42572
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:54:14 ba94c@d99f1 >> 42532

    PSのメガテン2にメモカそのものを壊された思い出

    42583
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:55:44 8f3a3@de4c7 >> 42572

    メガテンならぬメガンテを食ったというわけだな

    42587
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:56:28 37768@0f570 >> 42572

    ドミネーター版はなぜあんなことになったんだろな…追加要素は良かったのに

  • 42585
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:55:55 b9aba@e66c5 >> 42532

    友だちんちに持ってけるのも持ってこれるのも良かったよな、あれ

  • 42599
    名前なし 2022/11/13 (日) 22:57:54 7d8ec@1ea9e >> 42532

    PSだと起動音が唐突に途切れて管理画面に行くの、管理画面のUIがちょっとバグってるように見えたのもあって少し怖かったな PS2はそういう事も無くなったと思ったら規格外ディスク画面がトラウマになった