名無しカイロくん
2021/07/15 (木) 21:29:14
4ef5e@7a9a7
売り上げが極端に少ない事があるんですが、これはなぜでしょうか?
①出来たゲームのハマリ度等に大した差は無い。②組み合わせも1作はSでもう1作はF等の差は無い。③DL数も大した差は無い。という状態なのに、何作かに1度極端に売り上げが少なくなります(いつもは4万程度稼げるのに、何作かに1度4千程度の売り上げになる…という状態)。これは仕様でしょうか?それとも何か、売り上げが凄く減る条件等があるんでしょうか?
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書き忘れてました。開発方法も毎回、有料開発にしています。
毎回、同じ組み合わせばかりで一定回数を超えるとマンネリなどのマイナス付加効果が発生します。
マンネリ判定はジャンル毎ということでしょうか?
カード・アパート→トランプ・家→カード・アパート…と間に違うジャンルを挟んでも、カード・アパートは2回続いたと判定されるんですよね?
…カード・アパート→カード・家→カード・アパート…と同じジャンルで間に違う内容の物を挟んだ場合でも、カード・アパートを使った回数は2回と数えられるんでしょうか。…だとすると、傑作になる組み合わせも一定回数しか作れない事になりますが…。この辺りは自分でゆっくり検証していこうかなと思います。
回答ありがとうございました。
ソーシャル夢物語/相性一覧にイベントの項目を追記しました。参考になれば幸いです。
先程、初めての組み合わせでもこの現象が発生しました。マンネリ等は関係無いようです。
開発終了後のイベントルーレットで、マンネリ等の項目が出現した事はありません。そんなイベントもあるんですね。初めて知りました。ですが、減るのはあくまでも売り上げだけでDL数は減りません。毎回同じくらいの数DLされます。売り上げだけが、通常時は4万くらいの所を何作かに1度4千くらいになる…というように桁が1つ少なくなります。
…この現象については、毎回ではなく何作かに1度ですし物凄く困っているわけでもないので(発生すると少し残念な気持ちになりますが)とりあえず放置します。ですが、何かご存知の方がいましたら教えて頂けると嬉しいです。
私の端末だけかどうかわかりませんが、売り上げ中にアプリが落ちて再起動となると、売り上げが10分の1となります。(イベントのリセマラ対策?)
バグかと思われます。