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Lobi 冒険キングダム島【インスピレーション】 / 46

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款冬華 2022/06/22 (水) 09:14:10 >> 38

サンガリア
2019/02/28
あったら面白いかなという程度の要望。

現在のバトルシステムだと、いずれやらなくなるか、出来なくなりそうなので多少のスパイスになりそうな案を。

現状は自分のバトルランクより格上を倒せた場合ポイントが増える。もしくはリベンジで勝つとポイントが2倍になる。

これだけではいずれ辛くなるだけなので、まず1回で行うバトルの消費エナジーをバトルメンバーの人数に関係無く10エナジーにする。

次に人数差によるボーナスを導入する。
少数で多数に勝てればポイントが増える。差があればあるだけ倍率がかかる感じで。

ジャイアントキリング好きなんですよね。不利をものともせず勝てるとか。

エナジーを一律10にするのはバトルをテンポ良くしてもらう為。

メンバーの人数差でポイントを増やすのは最強編成だけしてバトルを放置している人に勝った際に旨みが欲しいから。

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