ランク2 市場、八百屋 果物 だけなんですが どうしたら、このふたつ 研究できるようになりますか??
7億超の配置図は何処かにありませんか? 周りにフィギュア置いても71000万が限界です どうやってあげてるのか知りたいです
さっそくの回答ありがとうございます!計65がカンスト値なのですね。という事は部屋が3つ行方不明になってる…苦笑 →見つかった。65になりました!助かりました〜。重ねてありがとうございました!
すみません追記です! 同じスープに同じものを複数入れても経験値は増えてない(例えばですが経験値が50もらえるとして、生姜→にんにく→生姜と入れたとしても生姜の経験値は100にはならない)であってますか?
スープの材料や小麦粉・かん水の経験値はそれぞれ作った時のみにしか入りませんか? それを使ったラーメンを売ってもレベルは上がらないという認識でいいのでしょうか?(カイロさんの創作パティシエ部みたいに売れた個数でレベル上がるシステムとは違う?) わかりにくくてすみませんが教えて下さい🙇♂️
情報提供ありがとうございます。経営計画の該当箇所を修正しました。
Tyrさん、情報提供ありがとうございます。該当ページに追加しました。
情報提供ありがとうございます。島の建築物からここに飛ぶようにしました。
ガチャでは引けません。研究限定なので個数限定です。 キャラペット合わせて65体が限界なので不正行為かバグで増えてしまった可能性があります。
経営計画の大通りでチラシ配布がずっと出なくてバグかと思ったのですが、パンプキンの一度買ったら入荷されないベース(ザッハトルテ等)を全部買ったら出てきました。 Wikiでは産地変更が条件?と書いてあるので同じくバグと思ってあきらめる方がいるかもと思い念のため...
施設紹介で引けることが
現在対戦メンバーが住民35人、モンス27体で62名なのですが、68名の方とかいるので、住民かモンスがまだ増やせると思うのですが…
施設紹介(施設ガチャ)で引けることがあるんでしょうか…。
モンスター部屋って最大何個所有できるんでしょう??(現在27個)
住民票のページで「瀬戸百兆」がダブっていたので 下から近い方を削除しました。
ありがとうございました。進化は0なのでレベル上げないようにします
早速のご回答ありがとうございます。 詳細で、分かりやすく記載いただき大変助かりました。
どこかで見た(lobi?wiki?)ものに一部手を加えたメモ書きですが、、、どうぞ(確認してないので間違いがあったらすみません)
鍛冶屋は9番のところです
このformatで書いてます 【 島施設 】→島固定 クエ/海賊団等の入手場所
1 酒場→無し 拠点、にぎやか(ユーリピアンLv8)
2 アイテム屋→無し あったか(ユーリピアンLv12)、とじょう(ユーリピアンLv25)、タイコク(ユーリピアンLv25)、オヤスーミ(メリティポーLv78)
3 剣の店→ごきんじょ(ユーリピアンLv1) 初期、砂の島(ユーリピアンLv8)、ごっかん(ユーリピアンLv50)、ウッカーリ(メリティポーLv88)
4 狙撃の店→あったか(ユーリピアンLv12)、オクマッタ ミズウミ(ユーリピアンLv15)、さむい(ユーリピアンLv50)、やすらぎ(アリモニカLv28)、にっこり(アリモニカLv55)、ホンノーリ
5 武器の店→にぎやか(ユーリピアンLv8) くたびれ(ユーリピアンLv2)、あったか(ユーリピアンLv12)、ミズウミ(ユーリピアンLv15)、せまーる(アリモニカLv22)、のんびり(アリモニカLv95)
6 防具の店→くたびれ(ユーリピアンLv2) 初期、ごきんじょ(ユーリピアンLv1)、ほがらか島(アリモニカLv95)、まいなす(アリモニカLv64)、げきさむい (アリモニカLv64)
7 アクセサリ店→しょーばい(ユーリピアンLv6)、オクマッタ 初期、とじょう(ユーリピアンLv25)、ことり(アリモニカLv18)、オッツカレ
8 モンスター牧場→しょーばい(ユーリピアンLv6)、ミズウミ(ユーリピアンLv8)、せまーる(アリモニカLv22)、ウッカーリ(メリティポーLv88) ひよこ海賊団(ユーリピアンLv6)、はんそで(アリモニカLv40)、アイラブ海賊団(メリティポーLv165)、かいわれ海賊団(大海賊Lv295)
9 鍛冶屋→ふしぎ(ユーリピアンLv75)、ヨクタベール 初期、ナンゴク(ユーリピアンLv12)、タイコク(ユーリピアンLv25)、おっとり(ユーリピアンLv75)、やすらぎ(アリモニカLv28)、 オポチュニ海賊団(アリモニカLv95)、ほがらか大国(アリモニカLv95)、オリエンタル海賊団(東南エンドLv105)
10 民家→ごきんじょ、くたびれ、とじょう、にっこり 拠点、ごきんじょ、くたびれ、しょーばい、とじょう、にっこり
11 風車小屋→ミズウミ(ユーリピアンLv15)、おもたい(東南エンドLv210)、オクマッタ(ナンデーイLv218) にぎやか(ユーリピアンLv8)、ナンゴク(ユーリピアンLv12)、せまーる(アリモニカLv22)、はんそで(アリモニカLv40)、のんびり(アリモニカLv95)
12 灯台小屋→とじょう(ユーリピアンLv25)、オヤスーミ(メリティポーLv78)、オッツカレ(メリティポーLv125) ふしぎ(ユーリピアンLv75)、ほっこり(アリモニカLv16)、まいなす(アリモニカLv64)、マルワカーリ(ナンデーイLv145)
13 スゴロク屋→あったか、タイコク、まいなす、ホンノーリ、とっとり、かいろ 初期、うみねこ海賊団、さむい、ジュテーム海賊団、オクマッタ、おとぼけ海賊団
14 捕虜引取所→ナンゴク、ごっかん、まいなす、ホンノーリ、おもたい すもぐり海賊団、ジュテーム海賊団、マルワカーリ、らいおん海賊団
15 カイロセンター →のんびり(アリモニカLv95)、ウッカーリ(メリティポーLv88)、かいろ ペンギン海賊団(ユーリピアンLv50)、アイラブ海賊団(メリティポーLv165)、ホンノーリ、なかよし海賊団
16 ソフ子の部屋→オヤスーミ(メリティポーLv78)、とっとり オポチュニ海賊団(アリモニカLv95)、オヤスーミ(メリティポーLv78)、オリエンタル海賊船(東南エンドLv105)、ミリオン海組合(大海賊Lv350)
17 豪華な家→おっとり、まいなす、のんびり、ヨクタベール (入手場所無し)
18 一軒家→にぎやか、ごっかん、せまーる、にっこり (入手場所無し)
島の建築物の入手について、どの島で入手できるかなどの情報はありますでしょうか。 調べているのですが、見当たらず・・・
鍛冶屋が合計最大Lv50とのことなので、10件存在すると思うのですが、 島に元々あるのは2件のみで、8件は入手する必要があるはずなのですが、 足りない気がするので、確認できると大変助かります。 よろしくお願いします。
進化+5まで検証できてないので、あくまで想定ですが、、、以下かと思われます。<誤記修正済>
■ECU ハイレブ ・進化の都度、加速+1%・耐久-1・燃料変化なし(想定) ECU ハイレブ Lv105 加速+5%耐久-10燃料10000 <実績> ECU ハイレブ+1 Lv105 加速+6%耐久-11燃料10000 <実績> ・LvUPの都度、加速変化なし・耐久変化なし・燃料増(想定) ECU ハイレブ Lv1 加速+5%耐久-10燃料45 <実績> ECU ハイレブ Lv105 加速+5%耐久-10燃料10000 <実績>
ECUハイレブってレベル上げると加速増えますか? 試しに10ほどあげてみましたが増えなかったので無駄に燃費増えそうなので一旦止めてます。 200まで上げたら加速10パーとか僅かでもあがるのであればレベル上げたいです
あ、なるほど。そういうことですね。 確かにちょっと違うのかなと思っていましたが、理解できました。
特技玉はそのように使えば良いのですね。 大変良く分かりました。 ご親切にありがとうございます。 では、特技玉も購入して準備します!
もし特技玉30号がないなら、記載のように、魔物使いに転職ですね。
あ、周回者を魔物使いに転職するのではなく、 周回者に、特技玉30号を使って、魔物使いの特殊技能にする です。
周回者の職業自体はロボットか魔界闘士にしておくとよいかと。
毎々早速のご回答大変助かります。 なるほど。了解です。 では、一人だけ残して魔物使いに転職し、残りは全員おわかれするように致します。 明日は5日なので、明日が周回最適日ですし、準備致します。
確かにジョブマスターで手に入るステータスは誤差程度ですし、 人間の能力が真モンスターに比べると誤差程度なので、 (1),(2)に注力するべきで、ジョブマスターのためにメダルを消費するのはもったいないですね。 全ては、(1),(2)を中心に考えて、そのためにメダルと労力を注ぐ感じですね。
すみません。ご回答ありがとうございます。 なるほど、属性の影響も大きいのですね。 Lでベロベロよりファイドラがおすすめされているのも、そのへんもありそうですね。 大変助かりました。
確かにチタン君真は不要にならないので良いですね。 また、進化見間違えておりました。 訂正いただきありがとうございます。
これ、仕様が変わったんですかね。 私もLv1でセーブして、一気にLv50まであげて合成素材見て微妙だったので、 リセットして、再度同じことをしてもだめでした。 試しにLV40くらいで止めて、1段階進化させて再度Lvアップで50とやってみましたが、 それでもだめでした。
ハードモードの周回だけであれば、メダルは極力使わないほうがいいです。
この2つだけで十分です。 (1)必要な武器・防具を人数分そろえて、LvMAXまで鍛える (2)真モンスターLv800を8体つくる
なので、周回者は1名のみで十分です。 ・ジョブは1周した状態(49)のままにしておく(追加のジョブマスターは不要) 周回者の特殊技能は魔物使いにしておく(追加で魔物使いを雇わなくて済む)
残りの戦闘メンバは以下で十分です。 航海士2名 漁師max5名 ※(1)(2)がしっかりしていれば、周回毎にジョブマスターしなくても死なないです。めんどいですし。 周回始めたてでジョブマスターをやるとしても、メダルが不要な職業で。
メダル利用は以下がいいかと ・ハム姫ショップでの諸々の制限解除 ・レアモンスターキャンペーン用の時短 ・豪華鍛冶チケセット購入 ・ナイトメアモード移行時の周回者多数の雇用や特技玉購入
周回の再雇用の質問です。 現在ノーマルの1周目で、周回を考えております。 ジョブマスター(ジョブ数49)を1周だけ完了したチームがいるのですが、 これを再雇用する場合のメダルは49+20で69/人が必要になると思います。 ジョブマスターするだけならメダルは12枚なので、 メダル節約するためにはまた新たに雇用して1から育てたほうが良いのでしょうか。
再雇用は、ジョブマスターを何周もしているか、 再度ジョブマスターさせるのが面倒な場合だけなのでしょうか。
孵化を該当2種までに絞り込むコツや実例は色素範囲詳細の表と同じ形式だと紛らわしいことや検証者視点による諸注意があると判断して、コメント中心の表にしています。
かつてゲームと連携していたゲームコミュニティLobiに書かれた情報をモンスター色素範囲に反映しました。
12時間海上放置で0はおかしいですね・・・ なんでだろ
世界街バトル バトルステージ100の報酬で、 施設「金トロフィ像」1個 が抜けていたので、編集してます。
あ、あと、まるまた君真を作るには、
・ウミヘーミ改を2段階進化 ・ホネーノカンス改を2段階進化 ・シャケぽん改を1段階進化 のいずれかです。 怪鳥サッサだと、まるまた君改にはならないですね。
https://wikiwiki.jp/kairoparknew/pirate/19#g7b90422
正直、Sモンスターはすぐに使わなくなるので、お好きなものでよいかと。
まぁ個人的には、 ・速さもいいですが、スキルも大事(究極攻撃は、一度にまとめて倒してくれる) ・闇属性は火・雷属性に弱いので、思ったより使いづらい。 ・雷属性、火属性あたりが使いやすい。 ⇒ なので、その中では、ウーパーキーパー真はが使いやすい(HP・攻・速がAですし) ・あと、チタンくん真は、移動速度が速いので、戦闘で使わなくなっても、内政要員として有用なので、 8体作っておいても無駄にならない。 かとおもってます。
おもたい島でも出ますよ。 ※24時間海上放置しても4-500匹しか出ないくらい、出現率が渋いですが。
で、 https://wikiwiki.jp/kairoparknew/pirate/23 にも書かれてますけど、笛を吹いて出なかったら、タスクキルすればよいかと。
もし、メダルやリアルマネーが十分あるんだったら、高速モード+魔物の笛でやればいいですし、 ないのでしたら、とにかく時間をかけるしかない(海上放置)かと。
2周目の引き継ぎで材料熟練度の3割とありますが、レベルでしょうか?それともトータルの経験値でしょうか? それと、16年で区切りとされますが、16年目以降で熟練度を上げても、2周目に反映されますか?
ドラホネッコは甲板には現れないのでしょうか。 おもたい島で魔物の笛吹いてもダメでした。 どうやったら2000体も・・・
ありがとうございます
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以前にフレンド募集している場合、記載内容が記憶されています。
ランク2
市場、八百屋 果物 だけなんですが
どうしたら、このふたつ
研究できるようになりますか??
7億超の配置図は何処かにありませんか?
周りにフィギュア置いても71000万が限界です
どうやってあげてるのか知りたいです
さっそくの回答ありがとうございます!計65がカンスト値なのですね。という事は部屋が3つ行方不明になってる…苦笑 →見つかった。65になりました!助かりました〜。重ねてありがとうございました!
すみません追記です!
同じスープに同じものを複数入れても経験値は増えてない(例えばですが経験値が50もらえるとして、生姜→にんにく→生姜と入れたとしても生姜の経験値は100にはならない)であってますか?
スープの材料や小麦粉・かん水の経験値はそれぞれ作った時のみにしか入りませんか?
それを使ったラーメンを売ってもレベルは上がらないという認識でいいのでしょうか?(カイロさんの創作パティシエ部みたいに売れた個数でレベル上がるシステムとは違う?)
わかりにくくてすみませんが教えて下さい🙇♂️
情報提供ありがとうございます。経営計画の該当箇所を修正しました。
Tyrさん、情報提供ありがとうございます。該当ページに追加しました。
情報提供ありがとうございます。島の建築物からここに飛ぶようにしました。
ガチャでは引けません。研究限定なので個数限定です。
キャラペット合わせて65体が限界なので不正行為かバグで増えてしまった可能性があります。
経営計画の大通りでチラシ配布がずっと出なくてバグかと思ったのですが、パンプキンの一度買ったら入荷されないベース(ザッハトルテ等)を全部買ったら出てきました。
Wikiでは産地変更が条件?と書いてあるので同じくバグと思ってあきらめる方がいるかもと思い念のため...
施設紹介で引けることが
現在対戦メンバーが住民35人、モンス27体で62名なのですが、68名の方とかいるので、住民かモンスがまだ増やせると思うのですが…
施設紹介(施設ガチャ)で引けることがあるんでしょうか…。
モンスター部屋って最大何個所有できるんでしょう??(現在27個)
住民票のページで「瀬戸百兆」がダブっていたので
下から近い方を削除しました。
ありがとうございました。進化は0なのでレベル上げないようにします
早速のご回答ありがとうございます。
詳細で、分かりやすく記載いただき大変助かりました。
どこかで見た(lobi?wiki?)ものに一部手を加えたメモ書きですが、、、どうぞ(確認してないので間違いがあったらすみません)
鍛冶屋は9番のところです
このformatで書いてます
【 島施設 】→島固定
クエ/海賊団等の入手場所
1 酒場→無し
拠点、にぎやか(ユーリピアンLv8)
2 アイテム屋→無し
あったか(ユーリピアンLv12)、とじょう(ユーリピアンLv25)、タイコク(ユーリピアンLv25)、オヤスーミ(メリティポーLv78)
3 剣の店→ごきんじょ(ユーリピアンLv1)
初期、砂の島(ユーリピアンLv8)、ごっかん(ユーリピアンLv50)、ウッカーリ(メリティポーLv88)
4 狙撃の店→あったか(ユーリピアンLv12)、オクマッタ
ミズウミ(ユーリピアンLv15)、さむい(ユーリピアンLv50)、やすらぎ(アリモニカLv28)、にっこり(アリモニカLv55)、ホンノーリ
5 武器の店→にぎやか(ユーリピアンLv8)
くたびれ(ユーリピアンLv2)、あったか(ユーリピアンLv12)、ミズウミ(ユーリピアンLv15)、せまーる(アリモニカLv22)、のんびり(アリモニカLv95)
6 防具の店→くたびれ(ユーリピアンLv2)
初期、ごきんじょ(ユーリピアンLv1)、ほがらか島(アリモニカLv95)、まいなす(アリモニカLv64)、げきさむい (アリモニカLv64)
7 アクセサリ店→しょーばい(ユーリピアンLv6)、オクマッタ
初期、とじょう(ユーリピアンLv25)、ことり(アリモニカLv18)、オッツカレ
8 モンスター牧場→しょーばい(ユーリピアンLv6)、ミズウミ(ユーリピアンLv8)、せまーる(アリモニカLv22)、ウッカーリ(メリティポーLv88)
ひよこ海賊団(ユーリピアンLv6)、はんそで(アリモニカLv40)、アイラブ海賊団(メリティポーLv165)、かいわれ海賊団(大海賊Lv295)
9 鍛冶屋→ふしぎ(ユーリピアンLv75)、ヨクタベール
初期、ナンゴク(ユーリピアンLv12)、タイコク(ユーリピアンLv25)、おっとり(ユーリピアンLv75)、やすらぎ(アリモニカLv28)、
オポチュニ海賊団(アリモニカLv95)、ほがらか大国(アリモニカLv95)、オリエンタル海賊団(東南エンドLv105)
10 民家→ごきんじょ、くたびれ、とじょう、にっこり
拠点、ごきんじょ、くたびれ、しょーばい、とじょう、にっこり
11 風車小屋→ミズウミ(ユーリピアンLv15)、おもたい(東南エンドLv210)、オクマッタ(ナンデーイLv218)
にぎやか(ユーリピアンLv8)、ナンゴク(ユーリピアンLv12)、せまーる(アリモニカLv22)、はんそで(アリモニカLv40)、のんびり(アリモニカLv95)
12 灯台小屋→とじょう(ユーリピアンLv25)、オヤスーミ(メリティポーLv78)、オッツカレ(メリティポーLv125)
ふしぎ(ユーリピアンLv75)、ほっこり(アリモニカLv16)、まいなす(アリモニカLv64)、マルワカーリ(ナンデーイLv145)
13 スゴロク屋→あったか、タイコク、まいなす、ホンノーリ、とっとり、かいろ
初期、うみねこ海賊団、さむい、ジュテーム海賊団、オクマッタ、おとぼけ海賊団
14 捕虜引取所→ナンゴク、ごっかん、まいなす、ホンノーリ、おもたい
すもぐり海賊団、ジュテーム海賊団、マルワカーリ、らいおん海賊団
15 カイロセンター →のんびり(アリモニカLv95)、ウッカーリ(メリティポーLv88)、かいろ
ペンギン海賊団(ユーリピアンLv50)、アイラブ海賊団(メリティポーLv165)、ホンノーリ、なかよし海賊団
16 ソフ子の部屋→オヤスーミ(メリティポーLv78)、とっとり
オポチュニ海賊団(アリモニカLv95)、オヤスーミ(メリティポーLv78)、オリエンタル海賊船(東南エンドLv105)、ミリオン海組合(大海賊Lv350)
17 豪華な家→おっとり、まいなす、のんびり、ヨクタベール
(入手場所無し)
18 一軒家→にぎやか、ごっかん、せまーる、にっこり
(入手場所無し)
島の建築物の入手について、どの島で入手できるかなどの情報はありますでしょうか。
調べているのですが、見当たらず・・・
鍛冶屋が合計最大Lv50とのことなので、10件存在すると思うのですが、
島に元々あるのは2件のみで、8件は入手する必要があるはずなのですが、
足りない気がするので、確認できると大変助かります。
よろしくお願いします。
進化+5まで検証できてないので、あくまで想定ですが、、、以下かと思われます。<誤記修正済>
■ECU ハイレブ
・進化の都度、加速+1%・耐久-1・燃料変化なし(想定)
ECU ハイレブ Lv105 加速+5%耐久-10燃料10000 <実績>
ECU ハイレブ+1 Lv105 加速+6%耐久-11燃料10000 <実績>
・LvUPの都度、加速変化なし・耐久変化なし・燃料増(想定)
ECU ハイレブ Lv1 加速+5%耐久-10燃料45 <実績>
ECU ハイレブ Lv105 加速+5%耐久-10燃料10000 <実績>
ECUハイレブってレベル上げると加速増えますか?
試しに10ほどあげてみましたが増えなかったので無駄に燃費増えそうなので一旦止めてます。
200まで上げたら加速10パーとか僅かでもあがるのであればレベル上げたいです
あ、なるほど。そういうことですね。
確かにちょっと違うのかなと思っていましたが、理解できました。
特技玉はそのように使えば良いのですね。
大変良く分かりました。
ご親切にありがとうございます。
では、特技玉も購入して準備します!
もし特技玉30号がないなら、記載のように、魔物使いに転職ですね。
あ、周回者を魔物使いに転職するのではなく、
周回者に、特技玉30号を使って、魔物使いの特殊技能にする です。
周回者の職業自体はロボットか魔界闘士にしておくとよいかと。
毎々早速のご回答大変助かります。
なるほど。了解です。
では、一人だけ残して魔物使いに転職し、残りは全員おわかれするように致します。
明日は5日なので、明日が周回最適日ですし、準備致します。
確かにジョブマスターで手に入るステータスは誤差程度ですし、
人間の能力が真モンスターに比べると誤差程度なので、
(1),(2)に注力するべきで、ジョブマスターのためにメダルを消費するのはもったいないですね。
全ては、(1),(2)を中心に考えて、そのためにメダルと労力を注ぐ感じですね。
すみません。ご回答ありがとうございます。
なるほど、属性の影響も大きいのですね。
Lでベロベロよりファイドラがおすすめされているのも、そのへんもありそうですね。
大変助かりました。
確かにチタン君真は不要にならないので良いですね。
また、進化見間違えておりました。
訂正いただきありがとうございます。
これ、仕様が変わったんですかね。
私もLv1でセーブして、一気にLv50まであげて合成素材見て微妙だったので、
リセットして、再度同じことをしてもだめでした。
試しにLV40くらいで止めて、1段階進化させて再度Lvアップで50とやってみましたが、
それでもだめでした。
ハードモードの周回だけであれば、メダルは極力使わないほうがいいです。
この2つだけで十分です。
(1)必要な武器・防具を人数分そろえて、LvMAXまで鍛える
(2)真モンスターLv800を8体つくる
なので、周回者は1名のみで十分です。
・ジョブは1周した状態(49)のままにしておく(追加のジョブマスターは不要)
周回者の特殊技能は魔物使いにしておく(追加で魔物使いを雇わなくて済む)
残りの戦闘メンバは以下で十分です。
航海士2名
漁師max5名
※(1)(2)がしっかりしていれば、周回毎にジョブマスターしなくても死なないです。めんどいですし。
周回始めたてでジョブマスターをやるとしても、メダルが不要な職業で。
メダル利用は以下がいいかと
・ハム姫ショップでの諸々の制限解除
・レアモンスターキャンペーン用の時短
・豪華鍛冶チケセット購入
・ナイトメアモード移行時の周回者多数の雇用や特技玉購入
周回の再雇用の質問です。
現在ノーマルの1周目で、周回を考えております。
ジョブマスター(ジョブ数49)を1周だけ完了したチームがいるのですが、
これを再雇用する場合のメダルは49+20で69/人が必要になると思います。
ジョブマスターするだけならメダルは12枚なので、
メダル節約するためにはまた新たに雇用して1から育てたほうが良いのでしょうか。
再雇用は、ジョブマスターを何周もしているか、
再度ジョブマスターさせるのが面倒な場合だけなのでしょうか。
孵化を該当2種までに絞り込むコツや実例は色素範囲詳細の表と同じ形式だと紛らわしいことや検証者視点による諸注意があると判断して、コメント中心の表にしています。
かつてゲームと連携していたゲームコミュニティLobiに書かれた情報をモンスター色素範囲に反映しました。
12時間海上放置で0はおかしいですね・・・
なんでだろ
世界街バトル バトルステージ100の報酬で、
施設「金トロフィ像」1個 が抜けていたので、編集してます。
あ、あと、まるまた君真を作るには、
・ウミヘーミ改を2段階進化
・ホネーノカンス改を2段階進化
・シャケぽん改を1段階進化
のいずれかです。
怪鳥サッサだと、まるまた君改にはならないですね。
https://wikiwiki.jp/kairoparknew/pirate/19#g7b90422
正直、Sモンスターはすぐに使わなくなるので、お好きなものでよいかと。
まぁ個人的には、
・速さもいいですが、スキルも大事(究極攻撃は、一度にまとめて倒してくれる)
・闇属性は火・雷属性に弱いので、思ったより使いづらい。
・雷属性、火属性あたりが使いやすい。
⇒ なので、その中では、ウーパーキーパー真はが使いやすい(HP・攻・速がAですし)
・あと、チタンくん真は、移動速度が速いので、戦闘で使わなくなっても、内政要員として有用なので、
8体作っておいても無駄にならない。
かとおもってます。
おもたい島でも出ますよ。
※24時間海上放置しても4-500匹しか出ないくらい、出現率が渋いですが。
で、
https://wikiwiki.jp/kairoparknew/pirate/23
にも書かれてますけど、笛を吹いて出なかったら、タスクキルすればよいかと。
もし、メダルやリアルマネーが十分あるんだったら、高速モード+魔物の笛でやればいいですし、
ないのでしたら、とにかく時間をかけるしかない(海上放置)かと。
2周目の引き継ぎで材料熟練度の3割とありますが、レベルでしょうか?それともトータルの経験値でしょうか?
それと、16年で区切りとされますが、16年目以降で熟練度を上げても、2周目に反映されますか?
ドラホネッコは甲板には現れないのでしょうか。
おもたい島で魔物の笛吹いてもダメでした。
どうやったら2000体も・・・
ありがとうございます