×:自分以外の味方にと天または地の属性が揃っている ○:自分以外の味方に人と天または地の属性が揃っている
**レア度☆2
**基本ステータス |center:|center:|center:|c |~能力値|初期値|最大値| |HP||| |ATK||| |COST|4|4|
**所有カード |center:|center:|center:|c |~Buster|Quick|Arts| |1|2|2|
**所有スキル |center:|center:|center:||c |~スキル名|CT|継続|center:効果| |森羅万象 [A]|7(5)|1|自身に回避状態を付与| |^|^|-|自身のNPを増やす(10~20%)| |神秘科学 [D]|7(5)|3|味方全体の強化解除耐性をアップ(50~100%・1回)| |^|^|-|自身を除く味方全体に〔人の力を持つ味方〕と〔天または地の力を持つ味方〕がいる場合、自身を除く味方全体のNPを増やす(20~30%)| |^|^|-|自身を除く味方全体に〔人の力を持つ味方〕と〔天または地の力を持つ味方〕がいる場合、スターを獲得(20~30個)| |数理解明 [C]|7(5)|3|味方単体のArtsカードのスター集中度をアップ(300~600%)| |^|^|3|味方単体のNP獲得量をアップ(10~20%)|
**クラススキル |center:||c |~スキル名|center:効果| |天地の開豁 [C+]|自身のクリティカル威力をアップ(7%)| |^|自身の弱体耐性をアップ(18%)|
**宝具 |center:|center:|center:|center:|c |~宝具名|ランク|種類|種別| |&sup(){オーパス・マジュス}&align(center){科学的予言書}|D|Quick|対人(自身)宝具| |>|>|>|自身に毎ターンスター獲得状態を付与(10個・3T)&毎ターン味方全体のNPを増やす状態を付与(10%・3T)&味方全体のクリティカル威力をアップする状態を付与(30~50%・3T)<オーバーチャージで効果UP>&味方全体のNP獲得量をアップする状態を付与[Lv] (10~30%・3T)| ロジャー・ベーコン提出です 第二スキルの『神秘科学』は「科学による神秘への悪影響」を神秘解体=強化解除と解釈し、それを無効化するので味方全体の強化解除耐性をアップする効果を付けています また要望にあった「自身以外の味方に人属性と天または地属性が揃っている場合にスキル効果の向上」ですが、スキル効果の向上ではなくNP供給とスター獲得の追加効果としました 宝具に関しては具体的な効果の再現が難しかったため、性能の要望にあったスター獲得とNP供給を付け、また獲得したスターを活かすクリティカル補助の効果を足しました
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**レア度☆2
**基本ステータス
|center:|center:|center:|c
|~能力値|初期値|最大値|
|HP|||
|ATK|||
|COST|4|4|
**所有カード
|center:|center:|center:|c
|~Buster|Quick|Arts|
|1|2|2|
**所有スキル
|center:|center:|center:||c
|~スキル名|CT|継続|center:効果|
|森羅万象 [A]|7(5)|1|自身に回避状態を付与|
|^|^|-|自身のNPを増やす(10~20%)|
|神秘科学 [D]|7(5)|3|味方全体の強化解除耐性をアップ(50~100%・1回)|
|^|^|-|自身を除く味方全体に〔人の力を持つ味方〕と〔天または地の力を持つ味方〕がいる場合、自身を除く味方全体のNPを増やす(20~30%)|
|^|^|-|自身を除く味方全体に〔人の力を持つ味方〕と〔天または地の力を持つ味方〕がいる場合、スターを獲得(20~30個)|
|数理解明 [C]|7(5)|3|味方単体のArtsカードのスター集中度をアップ(300~600%)|
|^|^|3|味方単体のNP獲得量をアップ(10~20%)|
**クラススキル
|center:||c
|~スキル名|center:効果|
|天地の開豁 [C+]|自身のクリティカル威力をアップ(7%)|
|^|自身の弱体耐性をアップ(18%)|
**宝具
|center:|center:|center:|center:|c
|~宝具名|ランク|種類|種別|
|&sup(){オーパス・マジュス}&align(center){科学的予言書}|D|Quick|対人(自身)宝具|
|>|>|>|自身に毎ターンスター獲得状態を付与(10個・3T)&毎ターン味方全体のNPを増やす状態を付与(10%・3T)&味方全体のクリティカル威力をアップする状態を付与(30~50%・3T)<オーバーチャージで効果UP>&味方全体のNP獲得量をアップする状態を付与[Lv] (10~30%・3T)|
ロジャー・ベーコン提出です
第二スキルの『神秘科学』は「科学による神秘への悪影響」を神秘解体=強化解除と解釈し、それを無効化するので味方全体の強化解除耐性をアップする効果を付けています
また要望にあった「自身以外の味方に人属性と天または地属性が揃っている場合にスキル効果の向上」ですが、スキル効果の向上ではなくNP供給とスター獲得の追加効果としました
宝具に関しては具体的な効果の再現が難しかったため、性能の要望にあったスター獲得とNP供給を付け、また獲得したスターを活かすクリティカル補助の効果を足しました