納棺師
ゲート前のボロ無くなったの本当に可哀想 あれが納棺師のかなりの強みでもあったのに
ハッチ前に納棺しておけばゴリ押しでハッチ逃げできるので大会や55で確実に1逃げ以上を狙いたいって状況ならアリかも。そんなことするより普通に強いキャラ使って勝ち狙えよって言われたらそれまでだけど
ハッチ逃げ最強なので野良納棺師は味方を信用していないがゆえのやむを得ないピックだった…?
いうて自身のチェイス能力は無いに等しいから生き残りとハッチ逃げ能力だけで言えば野人の方が上だな
対アンデットでも2回目納棺ならわりと刺さるか? まあ居場所バレるから微妙なところだけど
強化されましたねぇ環境キャラになったのでみんなじゃんじゃん使いましょうねぇ
強化・・・・?
最上位とか中華だと使ってるのを見る。ボンボン相手とかだと棺桶から離れるチェイスがぶっ刺さってるな ただ連携できてチェイスも持たせないと最大限生かすのは難しいから最上位以外ランクマでは使って欲しくないが
棺桶からの蘇生時間中の(蘇生された瞬間の?)占い師を殴ったら即ダウンしたんだけど、危機一髪は蘇生後にしか付与されない?
通電後は危機一髪つかないからそっちじゃない?
通電後だったのでは?
そう言え浜通電後だった。そして能力説明に書いてあったね。節穴で申し訳なかったけどすっきりしました!ありがとう!
本スレでも話題だけど、野良じゃおススメされないよな。中華の大会やランクマ配信一通り見て活かせる人がどれくらいいるのやら
話題というか野良じゃオススメされないは常に言われてる気が… 蜂犬の低ランク帯ならともかく、マンモスぐらいから上だといるだけで利敵扱いされかねないし。
確かにガラボンタコには刺さるが女王白黒という天敵もいるし、調香師が型落ちするレベルで攻撃が苛烈な流行ハンター達から徒手空拳で時間稼げる使い手がどれだけいるかという問題もある 弱ポジに産まれ棺を置くに置けないまま見つかって即死して散っていく納棺師をもう何人も見てる… 棺から離れられないと貴重な椅子耐久を減らすだけで何も意味ないからな
一部きつい言い方の表現を修正し、長所・立ち回りの欄に追記と修正をしました。何か気になるところがあれば指摘・修正をお願いします。
割と最近はワープ系のスキルないハンターだと対応が難しくて最上位帯で採用が見られている気がする VC繋いでる前提だけど祭司と同時採用して納棺先からロングに入るとかしたら結構有効そう だからといって野良で使っていいとは全く思わんけど囚人よかマシに見える
最近やけに納棺師多くなったけど、どいつもこいつも地雷多すぎて嫌われるのすごくわかるわ。 ある程度チェイスできて仲間と連携とれるなら良いけど、チェイス出来なくて納棺場所の近くで吊られて即死のパターン多すぎる
現状、ボンガラタコ(+ロビー?)が環境で暴れてるから救助を必要としない自己完結した性能の納棺師に需要が生まれているので ボンガラ弱体化で採用率が落ちた場合、それに伴って需要が薄れる可能性が高い 使うなら今のうちだけど、納棺師に習熟したとしても今後活きてくるかは微妙かな
それでも技師囚人の囚人や冒険みたいに、いままでまったく環境メンツしなかったキャラに光があたった調整はよかったと思う。調香師の需要しかり、ハンター次第で色んな編成戦略とれるのはいいことだと思うけどな。
納棺に親殺された人多すぎ
なお一部のフンターは納棺強すぎ!下方しろ!と騒いでる模様 鯖専からは弱い使い手が多すぎて嫌われてるのにフンターからは強キャラ扱いされてる鯖って何人かいるけど面白いよな
こいつ納棺師じゃなくて冠位人形師だよな...
納棺がファーチェ引いた時にどこに移動しても巻き込んできてクソ迷惑だった。回してる暗号機と棺桶のすぐ側で死んで即トンネルされるし、仲間の肉壁も察せずロングワープ頼りのガバルートで対して牽制もできてないのにハンターを煽ってるし何なの?注目されて使用率増えたせいか、囚人と同じくらい地雷多く感じる
立ち回りの「開幕は適当な~」についている枝?に「ハンターに圧力がまったくかからず『納棺師匠』の強みをいかしきれない」って書いてあったので、『納棺師"』直しておきました。パッと見て違和感なかったし、納棺師匠って背景推理のあの人かなとか思いましたが
まあたぶん「のうかんし」じゃ一発変換できないから納棺と師匠で匠消し忘れただけだと思うよ
納棺済みの鯖ダウンさせてすぐに持ち上げて下ろすと納棺発動しないのって仕様?
仕様。持ち上げてるうちに「ダウン後3秒」をすぎるからだと思われる。
瞬間移動かワープ系のスキルを持っていないハンターは失血死させることも視野に入れよう。>対策ページのこの部分なんだけれど、ダウン時に納棺発動出来るようになったから失血死狙えなくない?
残り二人で納棺以外を追った場合、瞬間移動がない限り引き分け確定なんだな・・・
今までダウン放置されたら打つ手なしだったけど、ダウン時に蘇生させられるようになったことは大きいよ。 通電後、納棺師が囮になれるしね。 野良の場合は意思疎通できないので厳しいけど、チームでやれば戦略的に面白い戦い方ができる。 祭司(ロングワープ)とのコンビプレーが刺されば、楽しくて仕方がない。 納棺師がファスチェ引ければ、引き分け以上はほぼ確定な感じ。 マンモスレベルの話ですが・・・(笑)
納棺師が試合で上手いように刺さると楽しい、1吊りされてる仲間のトンネル回避が成功した時に限るけど中華街ならチェイスしてる対角線上の2階に他は強ポジか風船救助出来る仲間の近くに棺桶置くと通電まで持つ。自分を納棺する以外の手段で勝った時が特に楽しい、近場の暗号機は早めに解読しなきゃ行けないことを踏まえて考える事が多い職だけど面白い
久々にランクで無能棺師に出会って訳のわからないタイミングの納棺され寿命縮められたのでこのキャラやっぱいらないなと思いました。このキャラ使う人、結構意味わからん立ち回りする印象です
それは使用者のせいであって、キャラのせいではない
まぁだから"このキャラ使う人"って言ってるねこの人は。納棺・蘇生する対象やタイミングわかってない納棺師はただ試合を負けにしてる。納棺師ってキャラ性能の所為じゃなく、鯖プレイヤーの人為的な害だよ。10人に9人くらいでいる、即死だったら1回目で蘇生してほしいのに、してくれない、一度も自己蘇生せずに棺桶置いて飛ぶ、自己完結すらできない人多いから納棺師使ってほしくない気持ちわかる。でもそういう人ってどのキャラ使っても、回ってる暗号機から離れないとか迷惑なプレイしかしない
>『即死だったら1回目で蘇生してほしいのに、してくれない』 蘇生しない理由は棺桶に近いところで即死したからでしょう。 そんな状況下での蘇生は無意味だし、チームにとっても愚策となります。 納棺師にとって、棺桶の近くで即死すること自体、大きな失策ですが、そうなってしまった場合のチームの対処法は、納棺師を4割救助して、棺桶から出来るだけ離れてもらうことです。 そうすることによってトンネル回避の可能性が生まれ、タゲチェンとなれば、棺桶も追加されるし、 ハンターが執拗に納棺師トンネルに拘れば、距離があるので時間も稼げる。 納棺師とよくパーティー組んでいるプレイヤーなら理解できる動きなんですけどね。
>『一度も自己蘇生せずに棺桶置いて飛ぶ』 これはもう論外ですね。
救助狩りが得意なハンターが多い環境下において、納棺師は有効なキャラだと個人的に思っています。 納棺師がファスチェを引いてくれると、引き分け以上の可能性が高くなる印象です。
204です。すみません、記述不足でした。例として…しっかり船上に棺桶出してるのにもかかわらず、小屋でダウンから蘇生せず寄せられ、救助しても6割回った暗号化から離れてくれない、こういったことが本当に多いです。棺桶に近い場合などはこちらも理解します。自分自身も納棺師を使うので、立ち回りはわかります。なので尚のこと、無意味なキャラピックをしないで欲しいと思ってしまいます。キャラの能力は充分に強いのに
船上に棺桶、小屋でダウンなら蘇生すべきですね。 納棺師をランクマで使う場合は最低限の扱い方を理解してから使うべきですね。 『取扱い注意キャラ』といったところでしょうか。
IVCで納棺師めっちゃ刺さっててすごかった
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あれが納棺師のかなりの強みでもあったのに
ハッチ前に納棺しておけばゴリ押しでハッチ逃げできるので大会や55で確実に1逃げ以上を狙いたいって状況ならアリかも。そんなことするより普通に強いキャラ使って勝ち狙えよって言われたらそれまでだけど
ハッチ逃げ最強なので野良納棺師は味方を信用していないがゆえのやむを得ないピックだった…?
いうて自身のチェイス能力は無いに等しいから生き残りとハッチ逃げ能力だけで言えば野人の方が上だな
対アンデットでも2回目納棺ならわりと刺さるか?
まあ居場所バレるから微妙なところだけど
強化されましたねぇ環境キャラになったのでみんなじゃんじゃん使いましょうねぇ
強化・・・・?
最上位とか中華だと使ってるのを見る。ボンボン相手とかだと棺桶から離れるチェイスがぶっ刺さってるな
ただ連携できてチェイスも持たせないと最大限生かすのは難しいから最上位以外ランクマでは使って欲しくないが
棺桶からの蘇生時間中の(蘇生された瞬間の?)占い師を殴ったら即ダウンしたんだけど、危機一髪は蘇生後にしか付与されない?
通電後は危機一髪つかないからそっちじゃない?
通電後だったのでは?
そう言え浜通電後だった。そして能力説明に書いてあったね。節穴で申し訳なかったけどすっきりしました!ありがとう!
本スレでも話題だけど、野良じゃおススメされないよな。中華の大会やランクマ配信一通り見て活かせる人がどれくらいいるのやら
話題というか野良じゃオススメされないは常に言われてる気が…
蜂犬の低ランク帯ならともかく、マンモスぐらいから上だといるだけで利敵扱いされかねないし。
確かにガラボンタコには刺さるが女王白黒という天敵もいるし、調香師が型落ちするレベルで攻撃が苛烈な流行ハンター達から徒手空拳で時間稼げる使い手がどれだけいるかという問題もある
弱ポジに産まれ棺を置くに置けないまま見つかって即死して散っていく納棺師をもう何人も見てる…
棺から離れられないと貴重な椅子耐久を減らすだけで何も意味ないからな
一部きつい言い方の表現を修正し、長所・立ち回りの欄に追記と修正をしました。何か気になるところがあれば指摘・修正をお願いします。
割と最近はワープ系のスキルないハンターだと対応が難しくて最上位帯で採用が見られている気がする VC繋いでる前提だけど祭司と同時採用して納棺先からロングに入るとかしたら結構有効そう だからといって野良で使っていいとは全く思わんけど囚人よかマシに見える
最近やけに納棺師多くなったけど、どいつもこいつも地雷多すぎて嫌われるのすごくわかるわ。
ある程度チェイスできて仲間と連携とれるなら良いけど、チェイス出来なくて納棺場所の近くで吊られて即死のパターン多すぎる
現状、ボンガラタコ(+ロビー?)が環境で暴れてるから救助を必要としない自己完結した性能の納棺師に需要が生まれているので
ボンガラ弱体化で採用率が落ちた場合、それに伴って需要が薄れる可能性が高い
使うなら今のうちだけど、納棺師に習熟したとしても今後活きてくるかは微妙かな
それでも技師囚人の囚人や冒険みたいに、いままでまったく環境メンツしなかったキャラに光があたった調整はよかったと思う。調香師の需要しかり、ハンター次第で色んな編成戦略とれるのはいいことだと思うけどな。
納棺に親殺された人多すぎ
なお一部のフンターは納棺強すぎ!下方しろ!と騒いでる模様
鯖専からは弱い使い手が多すぎて嫌われてるのにフンターからは強キャラ扱いされてる鯖って何人かいるけど面白いよな
こいつ納棺師じゃなくて冠位人形師だよな...
納棺がファーチェ引いた時にどこに移動しても巻き込んできてクソ迷惑だった。回してる暗号機と棺桶のすぐ側で死んで即トンネルされるし、仲間の肉壁も察せずロングワープ頼りのガバルートで対して牽制もできてないのにハンターを煽ってるし何なの?注目されて使用率増えたせいか、囚人と同じくらい地雷多く感じる
立ち回りの「開幕は適当な~」についている枝?に「ハンターに圧力がまったくかからず『納棺師匠』の強みをいかしきれない」って書いてあったので、『納棺師"』直しておきました。パッと見て違和感なかったし、納棺師匠って背景推理のあの人かなとか思いましたが
まあたぶん「のうかんし」じゃ一発変換できないから納棺と師匠で匠消し忘れただけだと思うよ
納棺済みの鯖ダウンさせてすぐに持ち上げて下ろすと納棺発動しないのって仕様?
仕様。持ち上げてるうちに「ダウン後3秒」をすぎるからだと思われる。
瞬間移動かワープ系のスキルを持っていないハンターは失血死させることも視野に入れよう。>対策ページのこの部分なんだけれど、ダウン時に納棺発動出来るようになったから失血死狙えなくない?
残り二人で納棺以外を追った場合、瞬間移動がない限り引き分け確定なんだな・・・
今までダウン放置されたら打つ手なしだったけど、ダウン時に蘇生させられるようになったことは大きいよ。
通電後、納棺師が囮になれるしね。
野良の場合は意思疎通できないので厳しいけど、チームでやれば戦略的に面白い戦い方ができる。
祭司(ロングワープ)とのコンビプレーが刺されば、楽しくて仕方がない。
納棺師がファスチェ引ければ、引き分け以上はほぼ確定な感じ。
マンモスレベルの話ですが・・・(笑)
納棺師が試合で上手いように刺さると楽しい、1吊りされてる仲間のトンネル回避が成功した時に限るけど中華街ならチェイスしてる対角線上の2階に他は強ポジか風船救助出来る仲間の近くに棺桶置くと通電まで持つ。自分を納棺する以外の手段で勝った時が特に楽しい、近場の暗号機は早めに解読しなきゃ行けないことを踏まえて考える事が多い職だけど面白い
久々にランクで無能棺師に出会って訳のわからないタイミングの納棺され寿命縮められたのでこのキャラやっぱいらないなと思いました。このキャラ使う人、結構意味わからん立ち回りする印象です
それは使用者のせいであって、キャラのせいではない
まぁだから"このキャラ使う人"って言ってるねこの人は。納棺・蘇生する対象やタイミングわかってない納棺師はただ試合を負けにしてる。納棺師ってキャラ性能の所為じゃなく、鯖プレイヤーの人為的な害だよ。10人に9人くらいでいる、即死だったら1回目で蘇生してほしいのに、してくれない、一度も自己蘇生せずに棺桶置いて飛ぶ、自己完結すらできない人多いから納棺師使ってほしくない気持ちわかる。でもそういう人ってどのキャラ使っても、回ってる暗号機から離れないとか迷惑なプレイしかしない
>『即死だったら1回目で蘇生してほしいのに、してくれない』
蘇生しない理由は棺桶に近いところで即死したからでしょう。
そんな状況下での蘇生は無意味だし、チームにとっても愚策となります。
納棺師にとって、棺桶の近くで即死すること自体、大きな失策ですが、そうなってしまった場合のチームの対処法は、納棺師を4割救助して、棺桶から出来るだけ離れてもらうことです。
そうすることによってトンネル回避の可能性が生まれ、タゲチェンとなれば、棺桶も追加されるし、
ハンターが執拗に納棺師トンネルに拘れば、距離があるので時間も稼げる。
納棺師とよくパーティー組んでいるプレイヤーなら理解できる動きなんですけどね。
>『一度も自己蘇生せずに棺桶置いて飛ぶ』
これはもう論外ですね。
救助狩りが得意なハンターが多い環境下において、納棺師は有効なキャラだと個人的に思っています。
納棺師がファスチェを引いてくれると、引き分け以上の可能性が高くなる印象です。
204です。すみません、記述不足でした。例として…しっかり船上に棺桶出してるのにもかかわらず、小屋でダウンから蘇生せず寄せられ、救助しても6割回った暗号化から離れてくれない、こういったことが本当に多いです。棺桶に近い場合などはこちらも理解します。自分自身も納棺師を使うので、立ち回りはわかります。なので尚のこと、無意味なキャラピックをしないで欲しいと思ってしまいます。キャラの能力は充分に強いのに
船上に棺桶、小屋でダウンなら蘇生すべきですね。
納棺師をランクマで使う場合は最低限の扱い方を理解してから使うべきですね。
『取扱い注意キャラ』といったところでしょうか。
IVCで納棺師めっちゃ刺さっててすごかった