ネタバレ掲示板のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ネタバレ掲示板
ゲームプレイ等に関する不満・愚痴などはチラシの裏をご利用ください。
期待してたマスカーニャがあの出来で、あれより弱そうなメタグロスなんてどうなってしまうんや。
敢えて弱くしてその次パッチでぶっ壊れにするんやで なんだったらメタグロスもマスカーニャもぶっ壊れにすることすらありえる
パブリックテストが日本でも行われるらしいが、現在どこまでテストされてるんやろ
次のキャラ ギャラドス メタグロスまで
ギャラドス、特殊進化かぁ レーン強者と組んで、ガンク来てもらって早めに進化しておきたいな
アシスト4回(他の入れたら3回くらい?)で即進化できるからガンクで無理やり倒したあともロングステイして無理やり進化させるってのもありそうだね 相手側もそれ通されたら試合終わりそうだからコイキングのレーンにガンク強制されるかも まあソロだとちょっとジュナバンギを超える地雷になりかねないからドラフトでBANするしかないが
unite apiにまだ実装されてないギャラドスとメタグロスいるね、バグかな?
メタグロスのビルド例ってどんなもん?
実装されてから試した方がいいぞ絶対 まあ序盤弱そうだし11まで回復ないし(大丈夫かそれ?)無難に爪弱保に気合いじゃね ユナイト次第ではアンプも持ちたそうなところではあるが
ギャラドスに期待が高まるな。前弾2つがくそ雑魚ナメクジだったから
二つどころかバシャーモ以降のポケモンがアレだったんですが ミミッキュも当初はボロクソな評価だったわけだし 逆にもしギャラドスも弱キャラだったらもう感服する自信がある
このまま行くとギャラドスもやばそうだな…まず特殊進化っていう時点で怪しい
ギャラドスの次は?
サーナイト強化はやっぱりそういうことだったか あとプクリン強化もそういうことらしい
そういうことって? あっ...(察し) これじゃあP2Wと言われても文句言えないわな
ホロウェアの話じゃねえの?
ホロウェアの対象になったポケモンが強化対象だから言うほど間違いでもないだろうよ
サーナイトはめっちゃ強くなっただろうけどプクリンは強化足りないと思うがな。 前のミュウほどの改造量にはほど遠いし
テストサーバーにミライドンとタイレーツ実装 EX環境再来かあ
ミライドンとかラプと役割被るやろ自重せい
ミライドンはアタッカー、その次のタイレーツとソウブレイズ(未確定)もバランスってなんなん。サポタン出さずに1年回すとか狂ってる
ワタシラガやピクシーで事足りるもんな それこそカプ・テテフやゼルネアスあとザマゼンタ参戦して欲しかった どれもEX枠になりそうだけど
つかアタッカーなのかよスピードかと思ったんだがな
ミライドンさんエレキフィールド貼って敵ゴールに干渉してますねぇ セルフロトムとはいけませんねぇ
ミライドンはイナズマドライブやチャージビーム打つ度に5エナジー消費してるしミュウツーもメガシンカするとエナジー全消費して消費量で時間決まるように調整されたらしいしEXはエナジーを強さの代償として出す感じなのかな ファイトの強さを頭ひとつ抜けたままにしたいならリスクなく最強ってのは不健全だしこれくらいの対価は必要だよね
ミライドンはゲージ溜まったタイミングで敵に技当てるとフィールド展開(エナジーあったら強制使用して範囲増加)だね 使うのは5〜15かな? ミュウツーはエナジー全消費で24でも15秒、0だと10秒だからそれなりの弱体化っぽい
タイレーツいいな、って思うけど、調整下手すぎて結局アプデ入るまでまともじゃないんだろうなって感じ。ジェムで買う気失せた。
タイレーツかわいすぎるのにあまりにもゴリラで笑顔になったわ
いくらハドロンエンジンが本編でも強特性だからって流石にこれは盛り過ぎじゃないか?
ミライドンはまあ普通に強いクソキャラだろうけどタイレーツは楽しそう
つかもう中国じゃ次の段階に行ってるんだろ大型アプデとかで しかも環境の関係上当分大型アプデは中国のみ適用されるらしい そうなるとその間での大会とかは全部茶番になるんだろうな
CCもブリンクも無くて自衛力低いから良調整な感じするけどどうだ?
ごめんよく見たら方向指定で2回撃てるのか。yの再来だ
ゼラオラの放電、自分で与えた麻痺にしか反応しなくなるらしい エレキフィールド放電とか考えただけで悪寒がするから対策されてよかった
タイレーツのユナイト技またベイブレードじゃん どんだけ回転技が好きなんだよこの運営は
イカれたメンバーを紹介するぜ! 上:学習サポとタイレーツ@エネコorプラパ 中央:ガブなどファイターor光線カイリュー 下:ステロパチパレス@エネコとパチジュラ@プラパ 地獄にも程があるけど何か強そう!(暴論)
リザードンがナーフされるっぽいけどマジか?
※AAが多段の連中(リザジュナカメラプ)について、ちかハチ割合ダメがAA1発に1回しか乗らなくなる 上げて落とす位ならはじめからやっとけよ
某情報屋の動画見たんだけど、特性は効果もりもりの代わりに点数を消費するらしい。 その人が言うには、点数消費はゴールしなければいいだけだから特にデメリットではないとのことだけど、点数を多く入れた方が勝つってゲームにおいてその点数を消費するって明確な弱点じゃない?まあexを倒した時の報酬とか経験値を増やすとかもっといいのはあると思うけど。 ただザシアンが持ち物固定+点数消費で、ミュウツーとミライドンには点数消費しかないから他にも固有の弱みつけてほしい感ある。
ファイト勝てりゃ点数なんか他の4人が入れてくれるからね。なんなら萎えて5分降参もありえる。防御貫通バグ残ってた頃のザシアン環境なんかその典型例。
その強さだと弱点とかいうレベルの話じゃない
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期待してたマスカーニャがあの出来で、あれより弱そうなメタグロスなんてどうなってしまうんや。
敢えて弱くしてその次パッチでぶっ壊れにするんやで
なんだったらメタグロスもマスカーニャもぶっ壊れにすることすらありえる
パブリックテストが日本でも行われるらしいが、現在どこまでテストされてるんやろ
次のキャラ ギャラドス メタグロスまで
ギャラドス、特殊進化かぁ
レーン強者と組んで、ガンク来てもらって早めに進化しておきたいな
アシスト4回(他の入れたら3回くらい?)で即進化できるからガンクで無理やり倒したあともロングステイして無理やり進化させるってのもありそうだね
相手側もそれ通されたら試合終わりそうだからコイキングのレーンにガンク強制されるかも
まあソロだとちょっとジュナバンギを超える地雷になりかねないからドラフトでBANするしかないが
unite apiにまだ実装されてないギャラドスとメタグロスいるね、バグかな?
メタグロスのビルド例ってどんなもん?
実装されてから試した方がいいぞ絶対
まあ序盤弱そうだし11まで回復ないし(大丈夫かそれ?)無難に爪弱保に気合いじゃね
ユナイト次第ではアンプも持ちたそうなところではあるが
ギャラドスに期待が高まるな。前弾2つがくそ雑魚ナメクジだったから
二つどころかバシャーモ以降のポケモンがアレだったんですが
ミミッキュも当初はボロクソな評価だったわけだし
逆にもしギャラドスも弱キャラだったらもう感服する自信がある
このまま行くとギャラドスもやばそうだな…まず特殊進化っていう時点で怪しい
ギャラドスの次は?
サーナイト強化はやっぱりそういうことだったか
あとプクリン強化もそういうことらしい
そういうことって?
あっ...(察し)
これじゃあP2Wと言われても文句言えないわな
ホロウェアの話じゃねえの?
ホロウェアの対象になったポケモンが強化対象だから言うほど間違いでもないだろうよ
サーナイトはめっちゃ強くなっただろうけどプクリンは強化足りないと思うがな。
前のミュウほどの改造量にはほど遠いし
テストサーバーにミライドンとタイレーツ実装
EX環境再来かあ
ミライドンとかラプと役割被るやろ自重せい
ミライドンはアタッカー、その次のタイレーツとソウブレイズ(未確定)もバランスってなんなん。サポタン出さずに1年回すとか狂ってる
ワタシラガやピクシーで事足りるもんな
それこそカプ・テテフやゼルネアスあとザマゼンタ参戦して欲しかった
どれもEX枠になりそうだけど
つかアタッカーなのかよスピードかと思ったんだがな
ミライドンさんエレキフィールド貼って敵ゴールに干渉してますねぇ
セルフロトムとはいけませんねぇ
ミライドンはイナズマドライブやチャージビーム打つ度に5エナジー消費してるしミュウツーもメガシンカするとエナジー全消費して消費量で時間決まるように調整されたらしいしEXはエナジーを強さの代償として出す感じなのかな
ファイトの強さを頭ひとつ抜けたままにしたいならリスクなく最強ってのは不健全だしこれくらいの対価は必要だよね
ミライドンはゲージ溜まったタイミングで敵に技当てるとフィールド展開(エナジーあったら強制使用して範囲増加)だね
使うのは5〜15かな?
ミュウツーはエナジー全消費で24でも15秒、0だと10秒だからそれなりの弱体化っぽい
タイレーツいいな、って思うけど、調整下手すぎて結局アプデ入るまでまともじゃないんだろうなって感じ。ジェムで買う気失せた。
タイレーツかわいすぎるのにあまりにもゴリラで笑顔になったわ
いくらハドロンエンジンが本編でも強特性だからって流石にこれは盛り過ぎじゃないか?
ミライドンはまあ普通に強いクソキャラだろうけどタイレーツは楽しそう
つかもう中国じゃ次の段階に行ってるんだろ大型アプデとかで
しかも環境の関係上当分大型アプデは中国のみ適用されるらしい
そうなるとその間での大会とかは全部茶番になるんだろうな
CCもブリンクも無くて自衛力低いから良調整な感じするけどどうだ?
ごめんよく見たら方向指定で2回撃てるのか。yの再来だ
ゼラオラの放電、自分で与えた麻痺にしか反応しなくなるらしい
エレキフィールド放電とか考えただけで悪寒がするから対策されてよかった
タイレーツのユナイト技またベイブレードじゃん
どんだけ回転技が好きなんだよこの運営は
イカれたメンバーを紹介するぜ!
上:学習サポとタイレーツ@エネコorプラパ
中央:ガブなどファイターor光線カイリュー
下:ステロパチパレス@エネコとパチジュラ@プラパ
地獄にも程があるけど何か強そう!(暴論)
リザードンがナーフされるっぽいけどマジか?
※AAが多段の連中(リザジュナカメラプ)について、ちかハチ割合ダメがAA1発に1回しか乗らなくなる
上げて落とす位ならはじめからやっとけよ
某情報屋の動画見たんだけど、特性は効果もりもりの代わりに点数を消費するらしい。
その人が言うには、点数消費はゴールしなければいいだけだから特にデメリットではないとのことだけど、点数を多く入れた方が勝つってゲームにおいてその点数を消費するって明確な弱点じゃない?まあexを倒した時の報酬とか経験値を増やすとかもっといいのはあると思うけど。
ただザシアンが持ち物固定+点数消費で、ミュウツーとミライドンには点数消費しかないから他にも固有の弱みつけてほしい感ある。
ファイト勝てりゃ点数なんか他の4人が入れてくれるからね。なんなら萎えて5分降参もありえる。防御貫通バグ残ってた頃のザシアン環境なんかその典型例。
その強さだと弱点とかいうレベルの話じゃない