マッシブーンで吸血流行ってる?やめてほしいんだけど
イカれたメンバーを紹介するぜ! 上:学習サポとタイレーツ@エネコorプラパ 中央:ガブなどファイターor光線カイリュー 下:ステロパチパレス@エネコとパチジュラ@プラパ 地獄にも程があるけど何か強そう!(暴論)
つららグレイシアとかいう頭空っぽでPSないやつがレート上がるキャラとか消せやバカが蔓延すんだよ
ギャラドス味方に来た時にタンクとサポの擦り付け合いが笑えるけど笑えない。 必死に相手の進化阻止しつつ気合で5レベル進化させたのにびっくりするほど役立たねえ。一人で突っ込んでやられる。他の味方の動きの邪魔しかしない。一人でフラフラしてユナイト撃つから集団戦でユナイトなし。味方が上手かったから連携取れて圧勝だったからいいが、ギャラドスは知らん。そのくせ無駄に突っ込んでるから一人だけリザルトいいけど明らかに他の味方と比べて歪だからな?
進化したら頑張ってくれるならいくらでも育てるけどそれすらできないならそんなの使うな。
つかアタッカーなのかよスピードかと思ったんだがな
タイレーツのユナイト技またベイブレードじゃん どんだけ回転技が好きなんだよこの運営は
上レーンで34スキップとかいきなりやり始めるやつなんなんだよマジで ダンベル積みにきたやつに追加で献上したいの? あとガンクで2人倒したのにちまちまカビゴン殴ってる暇あったらゴール上来たら普通に点入るんだがなあ
持ち物無し2人は流石に初めてだわ 特定されるレベル
8分中央鳥に最初に行って視界とってくれてるタンクにピン刺しするバナ。そのまま別に崩壊もしていない下放棄して上に行くバナ。下が中央一人で3人相手に防衛してる中人数有利取ってる上でのんびりファームしてるバナ。復帰したサポとタンクで中央取り切って相手も倒して下合流してる間自JG荒らしながらタンクにピン刺しするバナ。 盤面不利でもないのにJGファーム最優先してレジ戦にも来ないバナ。JGファーム以外はひたすらタンクに粘着して技打ってるけど暇なんですかね? もう最初からこんなの見たらやる気なんて出ないよ、タンクはちゃんと前で頑張ってたし。
プライベート設定にしながら他人にピン刺ししてる奴は酷いの多くないか?設定してる奴は他人にピン刺しできないようにしろよ、それだけでだいぶ減るだろ。
ゼラオラの放電、自分で与えた麻痺にしか反応しなくなるらしい エレキフィールド放電とか考えただけで悪寒がするから対策されてよかった
次は1ガンクから突っ込んで2レジ中に無意味なゴール攻めしてフィーダーするクソジュナだし アホか ヤミラミいるなら影縫い取れよヤドユナ対面にあるのに誰がグレイシアに圧かけられるんだ パチンコに付き合ったけどラスヒ取れる訳ねーだろバーカ
騙し討ちじたばたギャラドスナイトとかいうデフォでマイナス3食らってるクソ試合なんとかしろよ 次はピック画面で沈黙して直前になって赤3重ねるクソ野郎だし 真面目にやってられるかカス 編成合わせる気ないなら俺にサポタンやらせろや
ごめんよく見たら方向指定で2回撃てるのか。yの再来だ
CCもブリンクも無くて自衛力低いから良調整な感じするけどどうだ?
すっからかんの相手陣地お散歩してオブジェクトとレックウザ戦でえ玉入れするプクリン引いた。味方ガン無視して相手ゴール突っ込むの流行ってんの?
アタッカーばっか握って勝率45パーぐらいの人はサポタン握った方が勝てるだろうに何故そうしないのか。キャリーキャラは上手い人に任せたらいい
エスバが味方に来た試合の敗北率100%なのどうにかして。即ピはもちろんゲコグレといてエスバを選択して中央行く勇気はすごいよ、ゴミだけど。レーンはもちろん役に立たないし中央行っても上レーンで一人で遊んでたり集団戦拒否ってたり一人で突っ込んでいったりレックウザ戦では戦闘することもなく隠れてるだけなんてしょっちゅう。最近はまだジュナのほうがましだ、前衛1サポメイジなしでレーンで葉っぱ取るのも湧くけど。
EX作ったんだから逆EX作ってランクマから存在抹消して欲しいわ。
事前にレーン宣言しないでレーン宣言してるゾロアークと中央取り合ってずっとその後は上レーンにしかいないジュナイパーなんなの? 頼むからこいつユナイトやめてくれ。 こんなのがいるからジュナイパー=地雷って言われるんだよ。
ホロウェアの対象になったポケモンが強化対象だから言うほど間違いでもないだろうよ
ワタシラガやピクシーで事足りるもんな それこそカプ・テテフやゼルネアスあとザマゼンタ参戦して欲しかった どれもEX枠になりそうだけど
つかもう中国じゃ次の段階に行ってるんだろ大型アプデとかで しかも環境の関係上当分大型アプデは中国のみ適用されるらしい そうなるとその間での大会とかは全部茶番になるんだろうな
ミライドンはまあ普通に強いクソキャラだろうけどタイレーツは楽しそう
いくらハドロンエンジンが本編でも強特性だからって流石にこれは盛り過ぎじゃないか?
ミライドンはゲージ溜まったタイミングで敵に技当てるとフィールド展開(エナジーあったら強制使用して範囲増加)だね 使うのは5〜15かな? ミュウツーはエナジー全消費で24でも15秒、0だと10秒だからそれなりの弱体化っぽい
タイレーツかわいすぎるのにあまりにもゴリラで笑顔になったわ
ホロウェアの話じゃねえの?
タイレーツいいな、って思うけど、調整下手すぎて結局アプデ入るまでまともじゃないんだろうなって感じ。ジェムで買う気失せた。
ミライドンはイナズマドライブやチャージビーム打つ度に5エナジー消費してるしミュウツーもメガシンカするとエナジー全消費して消費量で時間決まるように調整されたらしいしEXはエナジーを強さの代償として出す感じなのかな ファイトの強さを頭ひとつ抜けたままにしたいならリスクなく最強ってのは不健全だしこれくらいの対価は必要だよね
ギャラドス序盤苦しいのに後半リターンないのつら
ギャラドスおって勝てたことないんだけ
メイジとADCに傷薬持たせてるアホくたばれホンマに
ミライドンさんエレキフィールド貼って敵ゴールに干渉してますねぇ セルフロトムとはいけませんねぇ
ミライドンはアタッカー、その次のタイレーツとソウブレイズ(未確定)もバランスってなんなん。サポタン出さずに1年回すとか狂ってる
デュオは同レーン行ってどっちかはサポタンやれよどっちも揃って赤選んで中央取るんじゃねーよ赤3枚はきついって
ミライドンとかラプと役割被るやろ自重せい
テストサーバーにミライドンとタイレーツ実装 EX環境再来かあ
頼むからマスターにもなって中央被せやめて。 お互いピン差し合ってるくらいならどっちか妥協しろよ迷惑
レンタルホロウェア配ってんじゃねぇよゴミ運営 案の定使えもしねぇゴミみてぇなルカリオ増えてんじゃねぇかよクソが
装置なしディフェンスを使うのはいいんだけどそれならもっとうまく動いて?少しでも劣勢になると体力満タン近くてもメイジ押しのけて逃げたり、無駄に突っ込んで討ち死にしたりはどうかと思うの。動かし方がわからないならとりあえず装置持ってわざの練習からしてくれないか?
今季マスターになってからロットがすごく輝いてる。基本は装置持って下レーン、ハンマー取るまで大変だけどその後は味方が微妙でもなんとかなる率が高かった。敵味方の編成次第だけど痛み分けも結構やれてよかった。それだけに装置なしロットが味方に来てしょぼかったらもっと頑張れよ!って気分になる。
不利状況でファームもせずに敵集団に突っ込んで死んでを1人ずつ繰り返す味方達 足並み揃えないと勝てるわけないから撤退ピン出して逆サイド攻めたい意思をピンで伝えても注目ピンを刺される始末 頭の中のスグリがじゃあ一生弱いまんまでいたら?ってずっと言ってた
マッシブーンで吸血流行ってる?やめてほしいんだけど
イカれたメンバーを紹介するぜ!
上:学習サポとタイレーツ@エネコorプラパ
中央:ガブなどファイターor光線カイリュー
下:ステロパチパレス@エネコとパチジュラ@プラパ
地獄にも程があるけど何か強そう!(暴論)
つららグレイシアとかいう頭空っぽでPSないやつがレート上がるキャラとか消せやバカが蔓延すんだよ
ギャラドス味方に来た時にタンクとサポの擦り付け合いが笑えるけど笑えない。
必死に相手の進化阻止しつつ気合で5レベル進化させたのにびっくりするほど役立たねえ。一人で突っ込んでやられる。他の味方の動きの邪魔しかしない。一人でフラフラしてユナイト撃つから集団戦でユナイトなし。味方が上手かったから連携取れて圧勝だったからいいが、ギャラドスは知らん。そのくせ無駄に突っ込んでるから一人だけリザルトいいけど明らかに他の味方と比べて歪だからな?
進化したら頑張ってくれるならいくらでも育てるけどそれすらできないならそんなの使うな。
つかアタッカーなのかよスピードかと思ったんだがな
タイレーツのユナイト技またベイブレードじゃん
どんだけ回転技が好きなんだよこの運営は
上レーンで34スキップとかいきなりやり始めるやつなんなんだよマジで
ダンベル積みにきたやつに追加で献上したいの?
あとガンクで2人倒したのにちまちまカビゴン殴ってる暇あったらゴール上来たら普通に点入るんだがなあ
持ち物無し2人は流石に初めてだわ
特定されるレベル
8分中央鳥に最初に行って視界とってくれてるタンクにピン刺しするバナ。そのまま別に崩壊もしていない下放棄して上に行くバナ。下が中央一人で3人相手に防衛してる中人数有利取ってる上でのんびりファームしてるバナ。復帰したサポとタンクで中央取り切って相手も倒して下合流してる間自JG荒らしながらタンクにピン刺しするバナ。
盤面不利でもないのにJGファーム最優先してレジ戦にも来ないバナ。JGファーム以外はひたすらタンクに粘着して技打ってるけど暇なんですかね?
もう最初からこんなの見たらやる気なんて出ないよ、タンクはちゃんと前で頑張ってたし。
プライベート設定にしながら他人にピン刺ししてる奴は酷いの多くないか?設定してる奴は他人にピン刺しできないようにしろよ、それだけでだいぶ減るだろ。
ゼラオラの放電、自分で与えた麻痺にしか反応しなくなるらしい
エレキフィールド放電とか考えただけで悪寒がするから対策されてよかった
次は1ガンクから突っ込んで2レジ中に無意味なゴール攻めしてフィーダーするクソジュナだし
アホか
ヤミラミいるなら影縫い取れよヤドユナ対面にあるのに誰がグレイシアに圧かけられるんだ
パチンコに付き合ったけどラスヒ取れる訳ねーだろバーカ
騙し討ちじたばたギャラドスナイトとかいうデフォでマイナス3食らってるクソ試合なんとかしろよ
次はピック画面で沈黙して直前になって赤3重ねるクソ野郎だし
真面目にやってられるかカス
編成合わせる気ないなら俺にサポタンやらせろや
ごめんよく見たら方向指定で2回撃てるのか。yの再来だ
CCもブリンクも無くて自衛力低いから良調整な感じするけどどうだ?
すっからかんの相手陣地お散歩してオブジェクトとレックウザ戦でえ玉入れするプクリン引いた。味方ガン無視して相手ゴール突っ込むの流行ってんの?
アタッカーばっか握って勝率45パーぐらいの人はサポタン握った方が勝てるだろうに何故そうしないのか。キャリーキャラは上手い人に任せたらいい
エスバが味方に来た試合の敗北率100%なのどうにかして。即ピはもちろんゲコグレといてエスバを選択して中央行く勇気はすごいよ、ゴミだけど。レーンはもちろん役に立たないし中央行っても上レーンで一人で遊んでたり集団戦拒否ってたり一人で突っ込んでいったりレックウザ戦では戦闘することもなく隠れてるだけなんてしょっちゅう。最近はまだジュナのほうがましだ、前衛1サポメイジなしでレーンで葉っぱ取るのも湧くけど。
EX作ったんだから逆EX作ってランクマから存在抹消して欲しいわ。
事前にレーン宣言しないでレーン宣言してるゾロアークと中央取り合ってずっとその後は上レーンにしかいないジュナイパーなんなの?
頼むからこいつユナイトやめてくれ。
こんなのがいるからジュナイパー=地雷って言われるんだよ。
ホロウェアの対象になったポケモンが強化対象だから言うほど間違いでもないだろうよ
ワタシラガやピクシーで事足りるもんな
それこそカプ・テテフやゼルネアスあとザマゼンタ参戦して欲しかった
どれもEX枠になりそうだけど
つかもう中国じゃ次の段階に行ってるんだろ大型アプデとかで
しかも環境の関係上当分大型アプデは中国のみ適用されるらしい
そうなるとその間での大会とかは全部茶番になるんだろうな
ミライドンはまあ普通に強いクソキャラだろうけどタイレーツは楽しそう
いくらハドロンエンジンが本編でも強特性だからって流石にこれは盛り過ぎじゃないか?
ミライドンはゲージ溜まったタイミングで敵に技当てるとフィールド展開(エナジーあったら強制使用して範囲増加)だね
使うのは5〜15かな?
ミュウツーはエナジー全消費で24でも15秒、0だと10秒だからそれなりの弱体化っぽい
タイレーツかわいすぎるのにあまりにもゴリラで笑顔になったわ
ホロウェアの話じゃねえの?
タイレーツいいな、って思うけど、調整下手すぎて結局アプデ入るまでまともじゃないんだろうなって感じ。ジェムで買う気失せた。
ミライドンはイナズマドライブやチャージビーム打つ度に5エナジー消費してるしミュウツーもメガシンカするとエナジー全消費して消費量で時間決まるように調整されたらしいしEXはエナジーを強さの代償として出す感じなのかな
ファイトの強さを頭ひとつ抜けたままにしたいならリスクなく最強ってのは不健全だしこれくらいの対価は必要だよね
ギャラドス序盤苦しいのに後半リターンないのつら
ギャラドスおって勝てたことないんだけ
メイジとADCに傷薬持たせてるアホくたばれホンマに
ミライドンさんエレキフィールド貼って敵ゴールに干渉してますねぇ
セルフロトムとはいけませんねぇ
ミライドンはアタッカー、その次のタイレーツとソウブレイズ(未確定)もバランスってなんなん。サポタン出さずに1年回すとか狂ってる
デュオは同レーン行ってどっちかはサポタンやれよどっちも揃って赤選んで中央取るんじゃねーよ赤3枚はきついって
ミライドンとかラプと役割被るやろ自重せい
テストサーバーにミライドンとタイレーツ実装
EX環境再来かあ
頼むからマスターにもなって中央被せやめて。
お互いピン差し合ってるくらいならどっちか妥協しろよ迷惑
レンタルホロウェア配ってんじゃねぇよゴミ運営
案の定使えもしねぇゴミみてぇなルカリオ増えてんじゃねぇかよクソが
装置なしディフェンスを使うのはいいんだけどそれならもっとうまく動いて?少しでも劣勢になると体力満タン近くてもメイジ押しのけて逃げたり、無駄に突っ込んで討ち死にしたりはどうかと思うの。動かし方がわからないならとりあえず装置持ってわざの練習からしてくれないか?
今季マスターになってからロットがすごく輝いてる。基本は装置持って下レーン、ハンマー取るまで大変だけどその後は味方が微妙でもなんとかなる率が高かった。敵味方の編成次第だけど痛み分けも結構やれてよかった。それだけに装置なしロットが味方に来てしょぼかったらもっと頑張れよ!って気分になる。
不利状況でファームもせずに敵集団に突っ込んで死んでを1人ずつ繰り返す味方達
足並み揃えないと勝てるわけないから撤退ピン出して逆サイド攻めたい意思をピンで伝えても注目ピンを刺される始末
頭の中のスグリがじゃあ一生弱いまんまでいたら?ってずっと言ってた