わかる サンダー倒したときの回復も無ければ運ゲー感大分減りそう
カイリキーリザ上行きます! カイリューサナ下行きます! どうすりゃええねん(アブソル使ったけど普通に負けた リザ抱え落ちサナお散歩して戦闘しない逆鱗カイリュー即死カイリキー最後頑張ってたけど流石に無理だった
サンダー取られたときの落雷まじでいらねーわ、あれあるならゴール速度1.5倍とか故障時間短めにしてくれ
サンダー戦前のロトムを取ったはいいけど、その後中央に集合せず俺以外の4人が敵陣のセカンドにロトムを押し込もうとして俺以外全員殺されてあえなく負け、という試合があった 自分はカメックスだったから草むらに隠れてユナイトでスティールを狙うべきだったと思わずにはいられないが、結局残り2分に他の味方が中央に集まっていればこのような惨状にはなっていなかったので普段味方に文句を言わない自分もこれには愕然
負け筋を自ら作る天才たちの集まりだった
アブソル環境になってこういう編成事故が増えてきている気がする。自分勝手な輩はどうしようもない。
俺もそう思うんだけど、付き合いってそんなに単純なもんじゃないのよねと話聴いてて思ったわ 付き合い以外でユナイトやらないから、もう連敗はどうでもよくなってきてるらしい……おそろしい
えぇ。。。 解消しろとしか思えんが。。
ありがとう 上げられてる中ではレイトキャリーを安全にファームさせるっていうメリットはありそうね このゲームでそこまでして育てる必要があるキャラがいるのかはわからないけど 上レーンも1stゴールを守る必要性ってそんなに感じないんだけどなぁ
筋トレか脳トレ出来たり安全にレベル上げして後半にキャリーして逆転……と信じたいが レーン宣言通りただ上レーンを守り続けるみたいな感じじゃないかな
敵が下に集中している!今のうちに上ゴールを攻撃!の思考で それによって「出し抜いている気分」に浸れるからかもしれない 勝ち負け問わずMVPになりやすいから無意識に続けてる…もありそうではある。
中央宣言した人が上を攻撃し続ける理由は思い浮かばなかった(´・ω・`)
キャラを強くするための手段が経験値しかない以上、亀に寄らない動きってめちゃくちゃ弱いと思うんだけど 早期に上レーン壊しても相手に経験値渡すだけだし LOLみたいにお金を得て装備で強くするシステムもあるんだったらわかるけど 自分が理解してないだけで上残りするメリットって何かあるの?
自分のリアル知り合いにも似たようなプリメ組んでる人いるんだけど、プリメのうち誰か1人が致命的に下手だと引っ張られる感じで全員の勝率が落ちる。でも身内だから強く言えないし、結局変わらないままズルズルと連敗しちゃうんだってさ。
トリオ専っぽいのに3人とも勝率45パー前後ってどういうこと?! 自分は勝率論者ではないが、さすがにこれは。。
編成画面入った瞬間 アローゼラオラ「上!」 アロキュウエーフィ「下!」 もう負けでいいからしたくなかったよね。まだ上のどっちかがアブソル、エーフィがマフォならキャラパワーでゴリ押せるかもだけどさ。 サンダーまではお膳立てしてあげられても肝心のそこがこの4人じゃ無理なんよ。多少のレベル差なんて何のアドバンテージにもならん。
サンダー前に炎の渦引き連れて歩くのまじでやめろ、とっとと被弾して渦消せカスが
やっぱダメージ5000以下は意図的な敗北行為でフェアプレイマイナスしてほしいな…真面目にプレイしたら超絶ヘッタクソでも9000ダメは出るみたいだし(上レス参照)
ガバガバどころかスカスカ、マスターの末路
ジュナに中央被せられたからってキレて味方ジュナをずっとストーキングするだけのカイリューいて戦慄した。攻撃も何も振らないでずっと竜舞でストーキング。押し間違えか破壊光線1回撃ってたけどそれ以外のリザルトダメージは皆無。これでレート1882なんだって、すごいわね。
コメ欄でヤバくね?って意見出てたから辻サイ練習すっか~!と思ってスタダで中央宣言したら無宣言のマスタールカリオが何食わぬ顔で開幕jg来てたまげたよね。余りの下レーンはハピだしjg強行しても良くないことは知ってるから下レーン行ったけどこのルカリオが弱いのなんのって…ガンクは決めない集団戦来ない人数不利に神速で突っ込んで即死するのクソゴミ三連星。最終的にハピが手厚く介護してくれたおかげでサンダー戦蹂躙できてキャリーしたけど勝率(ほぼ)4割のやつって本気で池沼なんだなと恐怖したよ…対戦履歴も激ヤバキルレばっかだし…しかもフレ申までしてくるオマケつき。ぶち飛ばすぞマジで ちなみにリザルトは9100ダメ1キル1アシ、1500戦プレイ済みのマスターの実力か?これが…
本当にそう。 50%以下の人を執拗にけなす人がいるが、他人(ピックバランスを崩している輩や異常行動をする輩)のせいで負けて、そのようになっているんだよな。 他の人のピックは自分では変えられないのでどうしようもない。
積み込み系の調整(ナーフというより仕様変更)してくれないかな。積み込み系のせいか純タンクが息してなくて自衛力がないメイジも使いづらいような。パレスのねじ込みは咎めて1点ゴールを6回入れれば積めるのにお咎めなしは酷すぎる。
積み込みはポイント制案もあったけど、シュート成功後に次の積み込み発動はCT45秒とかにしてほしい。 で積み込み成立を落とす代わりに、ロトムのゴールを一時故障はするがゴールの破壊はなしでロトムを取った側が取った時点で15秒間上の3つのゴールの一番近いところを15秒故障(1回5点)・さらにロトムが移動してゴールに入ったら次の15秒間開放(2倍の1回10点)で特殊タイプのゴールで(ロトム故障中にシュート成功時はそのキャラは次のシュート可能になるのは15秒のCTで)
ロトムを調整して、上のタブンネロードは作りません・ジュナイパーなどゴールが苦手なキャラでもロトム撃破で2回積み込みのチャンス・ある程度点数入ってたらサンダーによる逆転のリスクを減らすとかで
あとゴツゴツメットの反射ダメージは相手の装備によるダメージ上昇が乗り攻撃全振りの奴に刺さる・チョッキはバリア張り中は積み込み系の上昇値を無効してバリア剥がれるまでは大ダメージをカットできるとか積み系対策をそれなりにできるようにしてほしいわ
まぁあるあるだなwww 味方守るために使ったのに意味が無くなるやつねwww
1番下なのに1番上の中央サナに被せた挙句18000ダメージでワイのハピ以下のダメージのアローってなんなんや…… サナリスガルドがマジで落ちない有能だったからギリ勝てたわ。一生上残りするくせにキルもゴールもしないって何のためにアロー使ってるんだ?
互いに上ガンクするも勝利してレーンの味方育つ→先にパワースパイク入って相手苦戦させる→味方のアホは上残り、相手上レーンは亀降りて遅れながらも進化→主力のいない人数不利では勝てず上残り含めてレベル差逆転。 戦法としては有効な時もあるんだろうがアホばっかだから上残りの時点で嫌う人が出てもしょうがないんよな。
中央カイリューマジで消えてくれ、お前らキャリーする側じゃなくてキャリーしてもらう側だろ・・・
あんのじょう勝率40%代だしまじで足枷マッチやめてくれ、誰が得するんだよこんなの
カジリガメ始まろうが一生ファームしてるカイリキーとリザードンいて勝てるわけねぇだろうが
ディフェンス型とかストレス溜めるだけだなほんと、なんとかしてくれよ
ロトムを取られてミドルゴールに全員攻めているのに相手陣地のファーストゴールに安い点数を決めに行くのって馬鹿なのかな?まさにトロールそのもの。こういう輩も何とかならないものか。 本当にわざと負けさせたいのかと思うばかりのプレーをする輩ばかりと当たって嫌になる。 正直プレー頻度落としているし、こういうのばかりだとイライラしかないから楽しくない。
こういう愚痴が書き込まれなくなったら最後だね。たぶん9月のスプラトゥーンで一気にプレー人口減って終了だな。
アブソルが強化されようが、わざわざ上に行く異常行動が変わるわけもなく。 結局アブソルの異常行動のせいでわざと負けさせる試合ばかりだ。
中央の人、レーンの最初の猿倒すのやめてくだちい… あと中央の端の蟹倒すのもやめてくだちい…ちい…
仲間の行動にいらつくだけでここ数カ月全く楽しめてない… 亀とサンダーに来ない人が絶対に1人いるせいで勝てない 今日は1回勝てればいいやって気持ちでやったけど3連敗して結局BOT戦やってデイリー終わらせた 何かやる気無くしたからちょっと離れようかな…
序盤ピカとかで落ちそうな味方追ってるやつネットで止めたらそれなら行けるやんみたいな感じで踵返して即落ちるの笑えるけど笑えない。 なんで半分以上ある敵ちょっと足止めしただけであと一発食らったら落ちるレベルのやつが突っ込むんだろうね。
お前の後ろに飛び込んだのは一緒に返り討ちにしようって意味じゃなくて俺が壁になるから逃げろって意味なんだよ……わかってくれよ
マッチングの早さもゲームには大事だけど、精神衛生的には遅くていいからちゃんと実力の近い同士でマッチングすることを最重要に見てほしいわ……なんでマスターまで来てエリートなんかと一緒にやらないといけないんだろう。やるせない
ドンドン使って楽しいポケモン減っててやんなりますよ…
そういうやつらは書くだけ書いて満足して消えていくからな…無難なこと書いときゃ角が立つことはないのにな
他MOBAの空気を持ち込むかのような過激な編集してる連中はせめて自分の書いた内容にくらい責任もって欲しい 具体的にはポケモン個別ページにお説教じみてる割に時代遅れの記述が残りまくり
ユナイトに限らず公式アカに直接文句言うヤカラは全員即ブロ安定やぞ 言いたいことがあれば公式サイトから問い合わせるのが最低限のルール
ツイッターってリプライ送れる範囲を決められるからやってほしいね、初めは反感買うだろうけど
運営には確かに色々文句つけたいところはある。でも何かしらやるって言ってる時は静かに応援してやってほしいね。内容が伴えばだけど
わかる
サンダー倒したときの回復も無ければ運ゲー感大分減りそう
カイリキーリザ上行きます!
カイリューサナ下行きます!
どうすりゃええねん(アブソル使ったけど普通に負けた リザ抱え落ちサナお散歩して戦闘しない逆鱗カイリュー即死カイリキー最後頑張ってたけど流石に無理だった
サンダー取られたときの落雷まじでいらねーわ、あれあるならゴール速度1.5倍とか故障時間短めにしてくれ
サンダー戦前のロトムを取ったはいいけど、その後中央に集合せず俺以外の4人が敵陣のセカンドにロトムを押し込もうとして俺以外全員殺されてあえなく負け、という試合があった
自分はカメックスだったから草むらに隠れてユナイトでスティールを狙うべきだったと思わずにはいられないが、結局残り2分に他の味方が中央に集まっていればこのような惨状にはなっていなかったので普段味方に文句を言わない自分もこれには愕然
負け筋を自ら作る天才たちの集まりだった
アブソル環境になってこういう編成事故が増えてきている気がする。自分勝手な輩はどうしようもない。
俺もそう思うんだけど、付き合いってそんなに単純なもんじゃないのよねと話聴いてて思ったわ
付き合い以外でユナイトやらないから、もう連敗はどうでもよくなってきてるらしい……おそろしい
えぇ。。。
解消しろとしか思えんが。。
ありがとう
上げられてる中ではレイトキャリーを安全にファームさせるっていうメリットはありそうね
このゲームでそこまでして育てる必要があるキャラがいるのかはわからないけど
上レーンも1stゴールを守る必要性ってそんなに感じないんだけどなぁ
筋トレか脳トレ出来たり安全にレベル上げして後半にキャリーして逆転……と信じたいが
レーン宣言通りただ上レーンを守り続けるみたいな感じじゃないかな
敵が下に集中している!今のうちに上ゴールを攻撃!の思考で
それによって「出し抜いている気分」に浸れるからかもしれない
勝ち負け問わずMVPになりやすいから無意識に続けてる…もありそうではある。
中央宣言した人が上を攻撃し続ける理由は思い浮かばなかった(´・ω・`)
キャラを強くするための手段が経験値しかない以上、亀に寄らない動きってめちゃくちゃ弱いと思うんだけど
早期に上レーン壊しても相手に経験値渡すだけだし
LOLみたいにお金を得て装備で強くするシステムもあるんだったらわかるけど
自分が理解してないだけで上残りするメリットって何かあるの?
自分のリアル知り合いにも似たようなプリメ組んでる人いるんだけど、プリメのうち誰か1人が致命的に下手だと引っ張られる感じで全員の勝率が落ちる。でも身内だから強く言えないし、結局変わらないままズルズルと連敗しちゃうんだってさ。
トリオ専っぽいのに3人とも勝率45パー前後ってどういうこと?!
自分は勝率論者ではないが、さすがにこれは。。
編成画面入った瞬間
アローゼラオラ「上!」
アロキュウエーフィ「下!」
もう負けでいいからしたくなかったよね。まだ上のどっちかがアブソル、エーフィがマフォならキャラパワーでゴリ押せるかもだけどさ。
サンダーまではお膳立てしてあげられても肝心のそこがこの4人じゃ無理なんよ。多少のレベル差なんて何のアドバンテージにもならん。
サンダー前に炎の渦引き連れて歩くのまじでやめろ、とっとと被弾して渦消せカスが
やっぱダメージ5000以下は意図的な敗北行為でフェアプレイマイナスしてほしいな…真面目にプレイしたら超絶ヘッタクソでも9000ダメは出るみたいだし(上レス参照)
ガバガバどころかスカスカ、マスターの末路
ジュナに中央被せられたからってキレて味方ジュナをずっとストーキングするだけのカイリューいて戦慄した。攻撃も何も振らないでずっと竜舞でストーキング。押し間違えか破壊光線1回撃ってたけどそれ以外のリザルトダメージは皆無。これでレート1882なんだって、すごいわね。
コメ欄でヤバくね?って意見出てたから辻サイ練習すっか~!と思ってスタダで中央宣言したら無宣言のマスタールカリオが何食わぬ顔で開幕jg来てたまげたよね。余りの下レーンはハピだしjg強行しても良くないことは知ってるから下レーン行ったけどこのルカリオが弱いのなんのって…ガンクは決めない集団戦来ない人数不利に神速で突っ込んで即死するのクソゴミ三連星。最終的にハピが手厚く介護してくれたおかげでサンダー戦蹂躙できてキャリーしたけど勝率(ほぼ)4割のやつって本気で池沼なんだなと恐怖したよ…対戦履歴も激ヤバキルレばっかだし…しかもフレ申までしてくるオマケつき。ぶち飛ばすぞマジで
ちなみにリザルトは9100ダメ1キル1アシ、1500戦プレイ済みのマスターの実力か?これが…
本当にそう。
50%以下の人を執拗にけなす人がいるが、他人(ピックバランスを崩している輩や異常行動をする輩)のせいで負けて、そのようになっているんだよな。
他の人のピックは自分では変えられないのでどうしようもない。
積み込み系の調整(ナーフというより仕様変更)してくれないかな。積み込み系のせいか純タンクが息してなくて自衛力がないメイジも使いづらいような。パレスのねじ込みは咎めて1点ゴールを6回入れれば積めるのにお咎めなしは酷すぎる。
積み込みはポイント制案もあったけど、シュート成功後に次の積み込み発動はCT45秒とかにしてほしい。
で積み込み成立を落とす代わりに、ロトムのゴールを一時故障はするがゴールの破壊はなしでロトムを取った側が取った時点で15秒間上の3つのゴールの一番近いところを15秒故障(1回5点)・さらにロトムが移動してゴールに入ったら次の15秒間開放(2倍の1回10点)で特殊タイプのゴールで(ロトム故障中にシュート成功時はそのキャラは次のシュート可能になるのは15秒のCTで)
ロトムを調整して、上のタブンネロードは作りません・ジュナイパーなどゴールが苦手なキャラでもロトム撃破で2回積み込みのチャンス・ある程度点数入ってたらサンダーによる逆転のリスクを減らすとかで
あとゴツゴツメットの反射ダメージは相手の装備によるダメージ上昇が乗り攻撃全振りの奴に刺さる・チョッキはバリア張り中は積み込み系の上昇値を無効してバリア剥がれるまでは大ダメージをカットできるとか積み系対策をそれなりにできるようにしてほしいわ
まぁあるあるだなwww
味方守るために使ったのに意味が無くなるやつねwww
1番下なのに1番上の中央サナに被せた挙句18000ダメージでワイのハピ以下のダメージのアローってなんなんや……
サナリスガルドがマジで落ちない有能だったからギリ勝てたわ。一生上残りするくせにキルもゴールもしないって何のためにアロー使ってるんだ?
互いに上ガンクするも勝利してレーンの味方育つ→先にパワースパイク入って相手苦戦させる→味方のアホは上残り、相手上レーンは亀降りて遅れながらも進化→主力のいない人数不利では勝てず上残り含めてレベル差逆転。
戦法としては有効な時もあるんだろうがアホばっかだから上残りの時点で嫌う人が出てもしょうがないんよな。
中央カイリューマジで消えてくれ、お前らキャリーする側じゃなくてキャリーしてもらう側だろ・・・
あんのじょう勝率40%代だしまじで足枷マッチやめてくれ、誰が得するんだよこんなの
カジリガメ始まろうが一生ファームしてるカイリキーとリザードンいて勝てるわけねぇだろうが
ディフェンス型とかストレス溜めるだけだなほんと、なんとかしてくれよ
ロトムを取られてミドルゴールに全員攻めているのに相手陣地のファーストゴールに安い点数を決めに行くのって馬鹿なのかな?まさにトロールそのもの。こういう輩も何とかならないものか。
本当にわざと負けさせたいのかと思うばかりのプレーをする輩ばかりと当たって嫌になる。
正直プレー頻度落としているし、こういうのばかりだとイライラしかないから楽しくない。
こういう愚痴が書き込まれなくなったら最後だね。たぶん9月のスプラトゥーンで一気にプレー人口減って終了だな。
アブソルが強化されようが、わざわざ上に行く異常行動が変わるわけもなく。
結局アブソルの異常行動のせいでわざと負けさせる試合ばかりだ。
中央の人、レーンの最初の猿倒すのやめてくだちい…
あと中央の端の蟹倒すのもやめてくだちい…ちい…
仲間の行動にいらつくだけでここ数カ月全く楽しめてない…
亀とサンダーに来ない人が絶対に1人いるせいで勝てない
今日は1回勝てればいいやって気持ちでやったけど3連敗して結局BOT戦やってデイリー終わらせた
何かやる気無くしたからちょっと離れようかな…
序盤ピカとかで落ちそうな味方追ってるやつネットで止めたらそれなら行けるやんみたいな感じで踵返して即落ちるの笑えるけど笑えない。
なんで半分以上ある敵ちょっと足止めしただけであと一発食らったら落ちるレベルのやつが突っ込むんだろうね。
お前の後ろに飛び込んだのは一緒に返り討ちにしようって意味じゃなくて俺が壁になるから逃げろって意味なんだよ……わかってくれよ
マッチングの早さもゲームには大事だけど、精神衛生的には遅くていいからちゃんと実力の近い同士でマッチングすることを最重要に見てほしいわ……なんでマスターまで来てエリートなんかと一緒にやらないといけないんだろう。やるせない
ドンドン使って楽しいポケモン減っててやんなりますよ…
そういうやつらは書くだけ書いて満足して消えていくからな…無難なこと書いときゃ角が立つことはないのにな
他MOBAの空気を持ち込むかのような過激な編集してる連中はせめて自分の書いた内容にくらい責任もって欲しい
具体的にはポケモン個別ページにお説教じみてる割に時代遅れの記述が残りまくり
ユナイトに限らず公式アカに直接文句言うヤカラは全員即ブロ安定やぞ
言いたいことがあれば公式サイトから問い合わせるのが最低限のルール
ツイッターってリプライ送れる範囲を決められるからやってほしいね、初めは反感買うだろうけど
運営には確かに色々文句つけたいところはある。でも何かしらやるって言ってる時は静かに応援してやってほしいね。内容が伴えばだけど