トウジに関する情報提供・交換用
いつか来ると思って種全種突っ込んでたのに100連しても来ね〜!!。゚(゚´Д`゚)゚。……サロチケでシノとスルト来た反動かなorz
トウジ引くまで160連したよ…。☆5が2人は引くのきついよな。
集中付与のタイミング、フェーズ開始時じゃなくてターン開始時なのか……クソ強いわ。
無駄スキルが一つもなくて攻撃も防御も優秀。ずっとトウジ☆5のために石チケ溜めてきてよかった。好きなキャラが強いと嬉しい。
早く恋愛クエ来ないかな…自前の主人公とイベ限ホウゲン、フレンドの星5ケンゴで愛と友と怒の結縁バースト付けたいw
他もそうだけど、トウジのスキンの種類がだんだん増えてるね(ストラグル・砂旅・猪武者・バレフェス)
現状、サモナーズメンバー(現地人)で1番スキン少ないのはシロウかな?
トウジのチャージャー性能はスノウに劣るのか、+8。トウジ自身は自己加速集中、ph開始20%でかなり貯まるが、スノウパとは違う運用になるな。(いっそスノウトウジで組むか)
二人ともスキル効果が守護だから組ませるなら頑強のアイゼン。種なし集中連撃発動なしだと確定じゃないから気になるならスノウでもいいけども
スノウは守護が全てで他が微妙すぎる。組むならアイゼンかな。種や集中抜きでも9割の守護頑強が両方不発なんてそうないだろうし。
スノウとアイゼンは似てる・トウジとアイゼンもにてる・スノウとトウジは似てない、って思う。
だれかトウジの運用書いてやれよwww
相手が木属性じゃなければ雑にPTに放り込んでも超強い攻守万能アタッカーだからわざわざ運用に書くこともない気がする。スノウアイゼンのアタッカーバージョンみたいな。とりあえず火力で入れとけ枠。
強い、とだけ書いておくとか
書きたいけど来てくんないww
とりあえず誰かが追記してくれることを期待して「つよい」と記入したが・・・評価に困る。どう使ったらいいのかイマイチピンとこない
デメリットはコメであったようにcp管理しないと重要な場面で二重封印が使えない?ってぐらいだろうか。
強みが多すぎるんだよなぁ、フェーズではなくターン開始時集中による攻撃バフ息切れの無さ、移動不要の守護、束縛と比べて攻撃デバフこそ無いものの圧倒的発動率の高さで差を付ける二重封印、加速+連撃+突撃のCPチャージ量でCS回転率が非常に良く、☆5のCS補正と噛み合ってて、CS撃ち漏らした後は連撃の二重封印でアフターケアもばっちり。神器重なることによるCS補正、祝福はともかく防御強化はLv21でも機能するので恩恵も大。強いて言うならスノウと違って味方のCPチャージャーは弱いことと、スノウ、ゴウリョウとはバフ被りで相性が悪いことぐらいだわ。祝福はトウジがCS撃つ前に予め掛けときたい
恒常モトスミで祝福、星4ジズでCP補充……後は攻撃バフorデバフ撒きを組み合わせれば良い感じ?
超優秀バッファーの花嫁クロも相性悪いか・・・
花嫁はダメ?
相性が悪くないわけじゃないけど、別にトウジにつかなくても他の人にバフ撒けばいいんじゃね、的な?
もうエロ天狗置いて結縁バーストしてればよくね?
二重封印無効、弱体反射による二重封印を無効化した上で連撃による二重封印を叩き込めるな
あー、なるほど!
攻守サポート搦め手強すぎて特に書くことが無いのは逆にすごい
無理やり欠点あげるとすれば、素では発動率からくる不安定さと攻撃できないと防御バフ撒けないから初ターンに注意なくらいかな。
[つよい]草
あまりにいい加減過ぎて草生える
スキル封印無効持ちに二重封印て効果あるのかな?
後は重要なスキルが攻撃で発動するものばかりだから攻撃できなくなる魅了や同士討ちの憑依あたりに注意したいかも?低確率とはいえ何度かやってると受ける状態異常ではあるから一応ね。
状態異常も警戒するならアギョウと組むと安全だな。
〈強い点〉 移動不要で高確率守護撒き。 高確率二重封印。 上記を支えるターン開始の集中付与。 整地能力。CP撒き能力。 集中と連撃が合わされば火力も高い。 自身のCS回転も良い。
〈弱点〉(無理矢理) 確定でないスキルが多い(特に集中)、自身への強化無効や妨害に注意。
CS回転の良さから、 攻撃して守護&二重封印したいときにCS発動でできないことがある。 神器レベルが低い状態だと、味方の高レベル祝福&防御強化を邪魔する可能性がある。
〈スノウやアイゼンと比較すると〉 神器レベル低いと、HP回復能力が弱い。別でヒーラー必要。 移動不要のメリットがあるが、殴る相手が必要。攻撃を当てるため、前線に出るというリスクあり。フレよりかは一番目に編成したい。 魅了と憑依に弱いが、恐怖には2名に比べやや強い。 縦長ステージや吹き飛ばしに弱い(かも?)
アイゼンの束縛に比べると弱体反射に対して強い。
くらいだろうか。。。
お疲れ様です。たしかにフレンドの借りる場合、味方の攻撃で先に敵を倒しちゃうとスキル不発になるのは地味に難点ですね。気を付ければ良いといえばそれまでなんですが
実際に使ってみると、CSを発動したターンに守護を撒けないという欠点がかなり大きいので神器レベルが余程高くもない限りは守りの要としては力不足。アイゼン、バレシノ、アルスラーン、節分モトスミ、ゴウリョウ等と組み合わせて使いたいところ
やっぱり高難易度になってくると脆さが見えてくるな
あくまでアタッカー兼デバッファーで、耐久フォローはおまけくらいで運用するのが正解かもしれない。それでも十分なんだけどね
移動不要で色々こなせるのが強みだから。あくまで移動バフキャラと組ませて戦うのが前提だと思う。
アイゼントウジセトの脳死パが楽しいんだけど、ラストは誰がいいと思う?
フレンド枠前提で、安定するのは結縁有りの祭ホウゲンだと思う。長期戦なら幻惑バフ解除の☆4シュウイチが候補?ちょっと不安定だけどヒーラー兼任で聖夜メリュジーヌって手もあるかも。
無難にシロウやベンテンで良いと思うけど、貫通でサンダーバード、闘志と熱情ばら撒きで祭ハルノブあたりが良さそう。
火力増やすならワカンも良さそう。剛力付与の時もトウジの守護で安全確保できるし。
今後、混沌属性の敵が増えた場合を考えると光闇属性のアタッカーも良いかもしれない
(特に神器レベルが低い場合)CPを削られることがメリットにしかならないので、恐怖や脱力を頻繁に付与されるステージに対するシルバーバレットになれそう。その辺のバステを付与してくる敵に二重封印を当てないよう気を付ける必要があるけど。
脱力はスキル(というか守護と連撃)発動率-10%なのであまりもらいたくないような…。
予告動画から「ええい、ニヤニヤするな!後で覚えておけっ…」・・・終わったらどうなるんだろう
イベ4話告白同然で可愛かった。イベ中でこの甘さとか特殊クエどうなるのか期待しかない。
バレンタインの第4話 めちゃくちゃ可愛かったなぁ。このイベで上位に食い込むくらい好きになった。今後楽しみ!
限定☆5の営業スマイルが出たときは色んな意味でびっくり
営業スマイル予想外に満面の笑顔で笑った。あの表情好きだけどまだスキン追加来ないな。
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いつか来ると思って種全種突っ込んでたのに100連しても来ね〜!!。゚(゚´Д`゚)゚。……サロチケでシノとスルト来た反動かなorz
トウジ引くまで160連したよ…。☆5が2人は引くのきついよな。
集中付与のタイミング、フェーズ開始時じゃなくてターン開始時なのか……クソ強いわ。
無駄スキルが一つもなくて攻撃も防御も優秀。ずっとトウジ☆5のために石チケ溜めてきてよかった。好きなキャラが強いと嬉しい。
早く恋愛クエ来ないかな…自前の主人公とイベ限ホウゲン、フレンドの星5ケンゴで愛と友と怒の結縁バースト付けたいw
他もそうだけど、トウジのスキンの種類がだんだん増えてるね(ストラグル・砂旅・猪武者・バレフェス)
現状、サモナーズメンバー(現地人)で1番スキン少ないのはシロウかな?
トウジのチャージャー性能はスノウに劣るのか、+8。トウジ自身は自己加速集中、ph開始20%でかなり貯まるが、スノウパとは違う運用になるな。(いっそスノウトウジで組むか)
二人ともスキル効果が守護だから組ませるなら頑強のアイゼン。種なし集中連撃発動なしだと確定じゃないから気になるならスノウでもいいけども
スノウは守護が全てで他が微妙すぎる。組むならアイゼンかな。種や集中抜きでも9割の守護頑強が両方不発なんてそうないだろうし。
スノウとアイゼンは似てる・トウジとアイゼンもにてる・スノウとトウジは似てない、って思う。
だれかトウジの運用書いてやれよwww
相手が木属性じゃなければ雑にPTに放り込んでも超強い攻守万能アタッカーだからわざわざ運用に書くこともない気がする。スノウアイゼンのアタッカーバージョンみたいな。とりあえず火力で入れとけ枠。
強い、とだけ書いておくとか
書きたいけど来てくんないww
とりあえず誰かが追記してくれることを期待して「つよい」と記入したが・・・評価に困る。どう使ったらいいのかイマイチピンとこない
デメリットはコメであったようにcp管理しないと重要な場面で二重封印が使えない?ってぐらいだろうか。
強みが多すぎるんだよなぁ、フェーズではなくターン開始時集中による攻撃バフ息切れの無さ、移動不要の守護、束縛と比べて攻撃デバフこそ無いものの圧倒的発動率の高さで差を付ける二重封印、加速+連撃+突撃のCPチャージ量でCS回転率が非常に良く、☆5のCS補正と噛み合ってて、CS撃ち漏らした後は連撃の二重封印でアフターケアもばっちり。神器重なることによるCS補正、祝福はともかく防御強化はLv21でも機能するので恩恵も大。強いて言うならスノウと違って味方のCPチャージャーは弱いことと、スノウ、ゴウリョウとはバフ被りで相性が悪いことぐらいだわ。祝福はトウジがCS撃つ前に予め掛けときたい
恒常モトスミで祝福、星4ジズでCP補充……後は攻撃バフorデバフ撒きを組み合わせれば良い感じ?
超優秀バッファーの花嫁クロも相性悪いか・・・
花嫁はダメ?
相性が悪くないわけじゃないけど、別にトウジにつかなくても他の人にバフ撒けばいいんじゃね、的な?
もうエロ天狗置いて結縁バーストしてればよくね?
二重封印無効、弱体反射による二重封印を無効化した上で連撃による二重封印を叩き込めるな
あー、なるほど!
攻守サポート搦め手強すぎて特に書くことが無いのは逆にすごい
無理やり欠点あげるとすれば、素では発動率からくる不安定さと攻撃できないと防御バフ撒けないから初ターンに注意なくらいかな。
[つよい]草
あまりにいい加減過ぎて草生える
スキル封印無効持ちに二重封印て効果あるのかな?
後は重要なスキルが攻撃で発動するものばかりだから攻撃できなくなる魅了や同士討ちの憑依あたりに注意したいかも?低確率とはいえ何度かやってると受ける状態異常ではあるから一応ね。
状態異常も警戒するならアギョウと組むと安全だな。
〈強い点〉
移動不要で高確率守護撒き。
高確率二重封印。
上記を支えるターン開始の集中付与。
整地能力。CP撒き能力。
集中と連撃が合わされば火力も高い。
自身のCS回転も良い。
〈弱点〉(無理矢理)
確定でないスキルが多い(特に集中)、自身への強化無効や妨害に注意。
CS回転の良さから、
攻撃して守護&二重封印したいときにCS発動でできないことがある。
神器レベルが低い状態だと、味方の高レベル祝福&防御強化を邪魔する可能性がある。
〈スノウやアイゼンと比較すると〉
神器レベル低いと、HP回復能力が弱い。別でヒーラー必要。
移動不要のメリットがあるが、殴る相手が必要。攻撃を当てるため、前線に出るというリスクあり。フレよりかは一番目に編成したい。
魅了と憑依に弱いが、恐怖には2名に比べやや強い。
縦長ステージや吹き飛ばしに弱い(かも?)
アイゼンの束縛に比べると弱体反射に対して強い。
くらいだろうか。。。
お疲れ様です。たしかにフレンドの借りる場合、味方の攻撃で先に敵を倒しちゃうとスキル不発になるのは地味に難点ですね。気を付ければ良いといえばそれまでなんですが
実際に使ってみると、CSを発動したターンに守護を撒けないという欠点がかなり大きいので神器レベルが余程高くもない限りは守りの要としては力不足。アイゼン、バレシノ、アルスラーン、節分モトスミ、ゴウリョウ等と組み合わせて使いたいところ
やっぱり高難易度になってくると脆さが見えてくるな
あくまでアタッカー兼デバッファーで、耐久フォローはおまけくらいで運用するのが正解かもしれない。それでも十分なんだけどね
移動不要で色々こなせるのが強みだから。あくまで移動バフキャラと組ませて戦うのが前提だと思う。
アイゼントウジセトの脳死パが楽しいんだけど、ラストは誰がいいと思う?
フレンド枠前提で、安定するのは結縁有りの祭ホウゲンだと思う。長期戦なら幻惑バフ解除の☆4シュウイチが候補?ちょっと不安定だけどヒーラー兼任で聖夜メリュジーヌって手もあるかも。
無難にシロウやベンテンで良いと思うけど、貫通でサンダーバード、闘志と熱情ばら撒きで祭ハルノブあたりが良さそう。
火力増やすならワカンも良さそう。剛力付与の時もトウジの守護で安全確保できるし。
今後、混沌属性の敵が増えた場合を考えると光闇属性のアタッカーも良いかもしれない
(特に神器レベルが低い場合)CPを削られることがメリットにしかならないので、恐怖や脱力を頻繁に付与されるステージに対するシルバーバレットになれそう。その辺のバステを付与してくる敵に二重封印を当てないよう気を付ける必要があるけど。
脱力はスキル(というか守護と連撃)発動率-10%なのであまりもらいたくないような…。
予告動画から「ええい、ニヤニヤするな!後で覚えておけっ…」・・・終わったらどうなるんだろう
イベ4話告白同然で可愛かった。イベ中でこの甘さとか特殊クエどうなるのか期待しかない。
バレンタインの第4話 めちゃくちゃ可愛かったなぁ。このイベで上位に食い込むくらい好きになった。今後楽しみ!
限定☆5の営業スマイルが出たときは色んな意味でびっくり
営業スマイル予想外に満面の笑顔で笑った。あの表情好きだけどまだスキン追加来ないな。