名前なし
2021/11/21 (日) 08:42:45
bf679@23c8c
イベント周回で使ってると自前とフレでCP食い合って高速周回出来て、さらにCP貯めたくないカルキとかと堅物コンビでCP吸収させて通常攻撃維持したり…特にカルキの恋焦がれる者+にしちゃってる自分からするとティンダロスでメリットがCP減少と熱情だけ+デメリットが3ターン毎CSよりも、ハロトウジでCP吸収と飢野ARでフェーズ開始時閃き、リャナンシーでバフ盛り(トウジのCSを当てないように立ち回る)の方が使いやすいかな
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間違えた。トウジも全域だった…