おお、ありがとうございます!このHPだとAR含めて12000に届かないから、最初のターンは非移動でクリ+攻撃、ヨリトモ等のHP激減スキルや敵の攻撃でHPを減らして次ターン以降は自移動でHP減らせば50%以下の条件は普通に満たせそう。1ターン目こそフル火力出せないけど、HP満タンでも火力が高いことを考えればHP増やすデメリットはそこまで大きくないんじゃないかなー、と背水苦手な人間の感想。
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おお、ありがとうございます!このHPだとAR含めて12000に届かないから、最初のターンは非移動でクリ+攻撃、ヨリトモ等のHP激減スキルや敵の攻撃でHPを減らして次ターン以降は自移動でHP減らせば50%以下の条件は普通に満たせそう。1ターン目こそフル火力出せないけど、HP満タンでも火力が高いことを考えればHP増やすデメリットはそこまで大きくないんじゃないかなー、と背水苦手な人間の感想。
ヨリトモの場合、ターン開始時-1200なので、ヨリトモが後列の状態でフッキが移動すれば初ターンからクリ++と極限を発動できる。今回のイベント周回では使えないけど、イベント周回ならクリ+で十分。