シヴァに関する情報提供・交換用
CSが扱いづらいので暗闇を切らさない程度に動かし続けて高火力パンチで敵を屠りつつ、最後はまとめて敵を全滅させる戦法かな?足止めくらったらCS暴発案件なのがシヴァらしい(笑)敵陣も自陣も全てを終わらせて自分すら死ぬかもしれない状態にして、最後の最後はよろしくって感じ?(実際には☆5英雄だから即死はしないはず&CS威力自体がどこまで強いかわからんちん)単体性能としては悪くないんだろうなと思う(☆5未所持)。ストーリー準拠のスキル構成、ばったばったと敵を倒して最後は三眼開いてどーん!だからね。恒常☆5のインフレが怪しい昨今で単体性能に特化して明確な弱点も持ってるバランスのとれた形に持っていってると思う。未所持だけども。ケツ拝みたいな…すり抜けに期待
シヴァの後にダイコクで防御バフ掛けるのが良さげ。CS使うにしろ使わないにしろ移動後スキル持ちが活かしにくいのがシヴァと組む上での難点かもね
ガッチガチのシヴァ介護パ組んでたのに暴走事故で撤退ケースあって悩んでたらこれ見てダイコク入れたらほとんど事故無くなったわ。周回には向かないけど安定して使えて嬉しいありがとう…
シヴァ、会話四の後ゴホッとかグフッみたいな咳が入ってる?
ストーリーであんな事なったらもう出るまで回すしかないやん!!!!!(ガチャガチャ)
最後の最後で「こいつ絶対イベント次元でギャグキャラになるやつだろ」ってデレ方してくれたなw
あの照れ顔はぜっっったいギャグ時空入り…どこぞの黄昏の魔狼パイセンを思い出したわ
世界破壊属性は基本的にそういう扱いでしょwスルトパパとかママンとかも同系列のギャグ路線だし。そんなんだからメインのムーブがやばすぎるわけだし
ザバ兄さんの前例があるよ。シレっとイベント時空に降臨するさw
公式お墨付きのむっつりさんだからなwイベントとか特殊をお待ちしてます!
育てて使ってみたけど思ったよりはかなり強く感じた。同じ連撃英雄のモリタカに比べたらどうしても火力は見劣りしちゃうけどそれでも暴走まで乗ったらかなり高いしCSもかなりの頻度で打てるからHP超激減でかなり減らせるし。ただ味方バフ消すのはどう使ったら良いかイマイチ想像付かないけど..w
CS打った後のターンは移動枠をシヴァに使って暗闇や極限を自分に付け直さないといけない
なんかデーヴァローカの人達って、YES!仏陀、煩NO!タッチって感じだね……そこがカワイイんだけど
復刻の機会に是非有識者の方に運用方法を描いていただきたい 未だにどう使えばいいか謎
編集出来ないけど、簡単な運用としては…動かせば強力な突撃英雄アタッカー、動かさなければ高頻度の全域CSアタッカー兼バフ&デバフ全解除役という感じ。全解除の癖はかなり強いが、良くも悪くもまっ更な状態にしてくれる。クトゥグアのバフを強制的に剥がして次ターンでまたかけるという離れ技も可能。CS火力が神器レベルとレベル、ATK依存で結構討ち漏らすので、CSアタッカーとして運用するならLvとATK種、怒(マカラ)でATK最大にしたい。毎ターンCSには聖リョウタが要る
追記。思いついただけだけど、限ガネのMAP攻撃で敵のHPを減らしておくと全域CSで全滅できるかも?
バフデバフ解除役は最近強化された恒常☆4アリスと競合するんだよね。まあアリスはアタッカー能力はないんだけども。あとは他にも奪取キャラや敵の強化のみや味方の弱体のみ解除するキャラもいるしね。
最近は転写解除不可のバフデバフが増えてきたのも注意点
★3すらお迎えできなくて泣いてる…
今回のイベント、出会い頭に主人公を殺そうとしないということは楽園ループ上か、あるいは少なくともシヴァが自分で殺める前の話か。最初はこんな学園ラブコメ路線そのものだったんだなぁ……
引けたのは嬉しいし、イベ終わった後も使いたいけど運用が難しいな。
ボイス欄埋めたけどあの撤退セリフを上手く書き表せないから、誰か追記してくれると有り難い。 あと誤字とか表記の違いがあったら修正してくれると助かる。
武器種変更のバフが2ターンなのがきついかな。どうしてもCSでバフの更新をしないといけないので、3ターン周回が出来ない。
Atkボーナスが乗らないフリクエに行ってみた。レベルの種とAtkの種で盛っているおかげもあると思うけど、ヨリトモでバフを盛れば火力は何とかなる。やはり武器種変更の持続ターンが厳しい。
凄い楽しみにしてたのに弱すぎて悲しい・・・。火力はない上に武器種変更はターン数がかみ合わなさ過ぎてすぐ打撃になるしで何が強みなのか全く分からない。
壊れまでいかなくても普段使いできるくらいの性能があればそれでよかったのにな…好きなキャラでこんな性能冷遇されると本当がっかり
そんなに弱いかな?ティンダロスと合わせればバフも増えるしちょうど全域が切れるタイミングでティンダロスがCS打てるから相性いいと思う
本人を移動させたい事が多いから、移動不要のヨリトモやフッキとの相性も良いね
ティンダロス+ヨリトモ+フッキ だと最新のフリークエストでも楽々クリアできる。けど移動をミスると修正難しいからダンジョンはいくのは怖いな・・・
CSが全域なら文句なかったんだけどな。まあグラップル装備できるから防御バフは無視できる全域高火力キャラってことかね。まあグラップル持ってないんだけど(白目)
確かに11章からだいぶ経ちましたけどね。ギャグ堕ち早くね?w
つ会話4……初登場時からギャグ堕ちしてるから
どうしようもないくらい弱いってことはないけど、どうにも使いづらいよねぇ。全域付与がフェーズ開始時なら良かったのに
CSの追加効果を発動後にしてくれないとオーバーキル時に全域切り替えできないのがかなり致命的かもしれない。せめてそこだけでも変更かけてくれればティンダロス君との相性はとてもいい。
編成順を前にしたい?じゃあガチャで手に入れよう!()ってことね
個人的むしろここまで使い辛いと性能強化貰えそうで期待している、というか期待したい(推しだから本気で育てるけどわりと悲しい)
千代田区例外処理戦なら活躍できるんじゃね?と思って使ってみたが対ダメ幻惑呪い付与されるとリャナやヨリトモのバフかけても打ち漏らしてしまう…
ああ、移動させると暗闇でCS封印されるから切り替えも上手くいかないのか…初ターン移動でも残るしCP溜まったターンも移動厳禁、攻撃後弱体解除も不安定でだいぶ扱いに困るね
Phase2まで問答無用で終わらせるキャラ、として割り切れば便利なのでは? Phase3以降は他キャラで対応するか、シヴァCSで1T手を止めるだけな気がする。
本当に使いたい広いマップだと範囲的に火傷付与出来ない敵がいて、火傷特攻無いとダメージがガクンと下がってHP最大時で等倍1200くらいだから問答無用で飛ばせる程の性能を期待するのはちょっと荷が重いかも。
バフ盛るのみじゃろ。放サモって完全無欠キャラ出さないから、贅沢言い出したらキリないぞ。
いや完全無欠キャラ出してるだろ。バレイベ当時のアイゼンとか強すぎたし、今はリャナンシーがバフキャラとして完成されてる。
リャナが強くて汎用性が高いのは間違いないけど完成されてるは流石に言い過ぎじゃない?移動必要で1キャラずつしか強化できないからリャナより範囲強化できるキャラや移動いらないキャラ使いたい場面は少なくないし。
シヴァも移動で火傷付けないと本領発揮できないからリャナとはあんまり相性良くないしね 組ませるなら非移動でバフが被らないティンダロスとかがいいのかな
ごめん、バフ盛れってのは分かってるんだけど、場合によっては素で1000台のダメージだから例えば10倍とかお手軽とは言い難いバフの量盛っても辛い場合あるかも、っていう意図で書いたんだ。全域当てにし過ぎてポンと置いとけば2フェーズ抜けられる性能とか勘違いしちゃうと流石にまずいから。火傷付けばそこそこダメ出るから、縦長ステージで射撃と狙撃並べられない場合に代替で置くとかなら3ターン目以降カバーできれば仕事出来ると思う。
攻撃後弱体解除が不安定なのが単体で見た場合一番の問題だと自分も思ったねー、やりたいことに対してスキル構築が少しちぐはぐというか、まぁイベだけで言えばフレシヴァ・控え自前シヴァにして誰か落ちたら自前シヴァで戦うで大体何とかなるし使えないってわけでもないからまぁいいかなって感じ
水着イベってのを考えるとスキル3の「薄目で覗く者」ホント笑う 煩悩消せてないし暗闇にもなれてないだろそれ!
薄目で覗いて頭パーン!からの暗闇(気絶)という可能性
武器変バフのターンが残ってるとCS撃っても変更ターンが伸びない、火傷付与の為に移動させるとCS撃てないまま打撃になっちゃったりして使いづらいな せめてCSも全域か連撃を持ってれば途切れずに全域アタッカーとして使えたのに
というか武器変が2ターンしか持たないのが痛すぎる 他のキャラは3ターン持つのに…
俺の最大レベル100嵐を呼ぶMCバトル!が火を噴く時が来たようだな・・・・・・
限定ジェドと組んで高難度やってみたけど、悪くない組み合わせだったよ。
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CSが扱いづらいので暗闇を切らさない程度に動かし続けて高火力パンチで敵を屠りつつ、最後はまとめて敵を全滅させる戦法かな?足止めくらったらCS暴発案件なのがシヴァらしい(笑)敵陣も自陣も全てを終わらせて自分すら死ぬかもしれない状態にして、最後の最後はよろしくって感じ?(実際には☆5英雄だから即死はしないはず&CS威力自体がどこまで強いかわからんちん)単体性能としては悪くないんだろうなと思う(☆5未所持)。ストーリー準拠のスキル構成、ばったばったと敵を倒して最後は三眼開いてどーん!だからね。恒常☆5のインフレが怪しい昨今で単体性能に特化して明確な弱点も持ってるバランスのとれた形に持っていってると思う。未所持だけども。ケツ拝みたいな…すり抜けに期待
シヴァの後にダイコクで防御バフ掛けるのが良さげ。CS使うにしろ使わないにしろ移動後スキル持ちが活かしにくいのがシヴァと組む上での難点かもね
ガッチガチのシヴァ介護パ組んでたのに暴走事故で撤退ケースあって悩んでたらこれ見てダイコク入れたらほとんど事故無くなったわ。周回には向かないけど安定して使えて嬉しいありがとう…
シヴァ、会話四の後ゴホッとかグフッみたいな咳が入ってる?
ストーリーであんな事なったらもう出るまで回すしかないやん!!!!!(ガチャガチャ)
最後の最後で「こいつ絶対イベント次元でギャグキャラになるやつだろ」ってデレ方してくれたなw
あの照れ顔はぜっっったいギャグ時空入り…どこぞの黄昏の魔狼パイセンを思い出したわ
世界破壊属性は基本的にそういう扱いでしょwスルトパパとかママンとかも同系列のギャグ路線だし。そんなんだからメインのムーブがやばすぎるわけだし
ザバ兄さんの前例があるよ。シレっとイベント時空に降臨するさw
公式お墨付きのむっつりさんだからなwイベントとか特殊をお待ちしてます!
育てて使ってみたけど思ったよりはかなり強く感じた。同じ連撃英雄のモリタカに比べたらどうしても火力は見劣りしちゃうけどそれでも暴走まで乗ったらかなり高いしCSもかなりの頻度で打てるからHP超激減でかなり減らせるし。ただ味方バフ消すのはどう使ったら良いかイマイチ想像付かないけど..w
CS打った後のターンは移動枠をシヴァに使って暗闇や極限を自分に付け直さないといけない
なんかデーヴァローカの人達って、YES!仏陀、煩NO!タッチって感じだね……そこがカワイイんだけど
復刻の機会に是非有識者の方に運用方法を描いていただきたい
未だにどう使えばいいか謎
編集出来ないけど、簡単な運用としては…動かせば強力な突撃英雄アタッカー、動かさなければ高頻度の全域CSアタッカー兼バフ&デバフ全解除役という感じ。全解除の癖はかなり強いが、良くも悪くもまっ更な状態にしてくれる。クトゥグアのバフを強制的に剥がして次ターンでまたかけるという離れ技も可能。CS火力が神器レベルとレベル、ATK依存で結構討ち漏らすので、CSアタッカーとして運用するならLvとATK種、怒(マカラ)でATK最大にしたい。毎ターンCSには聖リョウタが要る
追記。思いついただけだけど、限ガネのMAP攻撃で敵のHPを減らしておくと全域CSで全滅できるかも?
バフデバフ解除役は最近強化された恒常☆4アリスと競合するんだよね。まあアリスはアタッカー能力はないんだけども。あとは他にも奪取キャラや敵の強化のみや味方の弱体のみ解除するキャラもいるしね。
最近は転写解除不可のバフデバフが増えてきたのも注意点
★3すらお迎えできなくて泣いてる…
今回のイベント、出会い頭に主人公を殺そうとしないということは楽園ループ上か、あるいは少なくともシヴァが自分で殺める前の話か。最初はこんな学園ラブコメ路線そのものだったんだなぁ……
引けたのは嬉しいし、イベ終わった後も使いたいけど運用が難しいな。
ボイス欄埋めたけどあの撤退セリフを上手く書き表せないから、誰か追記してくれると有り難い。
あと誤字とか表記の違いがあったら修正してくれると助かる。
武器種変更のバフが2ターンなのがきついかな。どうしてもCSでバフの更新をしないといけないので、3ターン周回が出来ない。
Atkボーナスが乗らないフリクエに行ってみた。レベルの種とAtkの種で盛っているおかげもあると思うけど、ヨリトモでバフを盛れば火力は何とかなる。やはり武器種変更の持続ターンが厳しい。
凄い楽しみにしてたのに弱すぎて悲しい・・・。火力はない上に武器種変更はターン数がかみ合わなさ過ぎてすぐ打撃になるしで何が強みなのか全く分からない。
壊れまでいかなくても普段使いできるくらいの性能があればそれでよかったのにな…好きなキャラでこんな性能冷遇されると本当がっかり
そんなに弱いかな?ティンダロスと合わせればバフも増えるしちょうど全域が切れるタイミングでティンダロスがCS打てるから相性いいと思う
本人を移動させたい事が多いから、移動不要のヨリトモやフッキとの相性も良いね
ティンダロス+ヨリトモ+フッキ だと最新のフリークエストでも楽々クリアできる。けど移動をミスると修正難しいからダンジョンはいくのは怖いな・・・
CSが全域なら文句なかったんだけどな。まあグラップル装備できるから防御バフは無視できる全域高火力キャラってことかね。まあグラップル持ってないんだけど(白目)
確かに11章からだいぶ経ちましたけどね。ギャグ堕ち早くね?w
つ会話4……初登場時からギャグ堕ちしてるから
どうしようもないくらい弱いってことはないけど、どうにも使いづらいよねぇ。全域付与がフェーズ開始時なら良かったのに
CSの追加効果を発動後にしてくれないとオーバーキル時に全域切り替えできないのがかなり致命的かもしれない。せめてそこだけでも変更かけてくれればティンダロス君との相性はとてもいい。
編成順を前にしたい?じゃあガチャで手に入れよう!()ってことね
個人的むしろここまで使い辛いと性能強化貰えそうで期待している、というか期待したい(推しだから本気で育てるけどわりと悲しい)
千代田区例外処理戦なら活躍できるんじゃね?と思って使ってみたが対ダメ幻惑呪い付与されるとリャナやヨリトモのバフかけても打ち漏らしてしまう…
ああ、移動させると暗闇でCS封印されるから切り替えも上手くいかないのか…初ターン移動でも残るしCP溜まったターンも移動厳禁、攻撃後弱体解除も不安定でだいぶ扱いに困るね
Phase2まで問答無用で終わらせるキャラ、として割り切れば便利なのでは? Phase3以降は他キャラで対応するか、シヴァCSで1T手を止めるだけな気がする。
本当に使いたい広いマップだと範囲的に火傷付与出来ない敵がいて、火傷特攻無いとダメージがガクンと下がってHP最大時で等倍1200くらいだから問答無用で飛ばせる程の性能を期待するのはちょっと荷が重いかも。
バフ盛るのみじゃろ。放サモって完全無欠キャラ出さないから、贅沢言い出したらキリないぞ。
いや完全無欠キャラ出してるだろ。バレイベ当時のアイゼンとか強すぎたし、今はリャナンシーがバフキャラとして完成されてる。
リャナが強くて汎用性が高いのは間違いないけど完成されてるは流石に言い過ぎじゃない?移動必要で1キャラずつしか強化できないからリャナより範囲強化できるキャラや移動いらないキャラ使いたい場面は少なくないし。
シヴァも移動で火傷付けないと本領発揮できないからリャナとはあんまり相性良くないしね
組ませるなら非移動でバフが被らないティンダロスとかがいいのかな
ごめん、バフ盛れってのは分かってるんだけど、場合によっては素で1000台のダメージだから例えば10倍とかお手軽とは言い難いバフの量盛っても辛い場合あるかも、っていう意図で書いたんだ。全域当てにし過ぎてポンと置いとけば2フェーズ抜けられる性能とか勘違いしちゃうと流石にまずいから。火傷付けばそこそこダメ出るから、縦長ステージで射撃と狙撃並べられない場合に代替で置くとかなら3ターン目以降カバーできれば仕事出来ると思う。
攻撃後弱体解除が不安定なのが単体で見た場合一番の問題だと自分も思ったねー、やりたいことに対してスキル構築が少しちぐはぐというか、まぁイベだけで言えばフレシヴァ・控え自前シヴァにして誰か落ちたら自前シヴァで戦うで大体何とかなるし使えないってわけでもないからまぁいいかなって感じ
水着イベってのを考えるとスキル3の「薄目で覗く者」ホント笑う
煩悩消せてないし暗闇にもなれてないだろそれ!
薄目で覗いて頭パーン!からの暗闇(気絶)という可能性
武器変バフのターンが残ってるとCS撃っても変更ターンが伸びない、火傷付与の為に移動させるとCS撃てないまま打撃になっちゃったりして使いづらいな せめてCSも全域か連撃を持ってれば途切れずに全域アタッカーとして使えたのに
というか武器変が2ターンしか持たないのが痛すぎる 他のキャラは3ターン持つのに…
俺の最大レベル100嵐を呼ぶMCバトル!が火を噴く時が来たようだな・・・・・・
限定ジェドと組んで高難度やってみたけど、悪くない組み合わせだったよ。