GoGo!秘島探険隊2 約束の海底都市(カナーン)に関する情報提供・交換用
逆にミルキーハニーはダゴンシステムで瞬殺だな。エネミーキジムナーのスキルが全然発動してない?
ダゴンシステムって何?
多分対ダメない特別仕様かな。最前列中央陣取ってたから警戒したが、あのデバフ出されたら周回苦痛過ぎるから配慮されたのかも。セト、キョンシー、タケマルもイベント周回では対ダメ封印自重してたし。
ガチャ運が最悪だったのでダブルアスタロト+恒常ロビンソンで回ってます。英雄属性に気を付ければ神話級でも結構安定して回れる。最初の2ターン耐えるのがネックなんだけど
トリトンARないと神話級がキツイのかと思いきや、全然そんなこともなくて安心したw ドロ率アップだけなら、今後もあまり積極的にはARガチャ回そうと思わないけど。限定もないし、良心的なのかも。
高難易度がキツイのかも
そっか汗 高難度忘れてた〜。何とかゴリ押そう…
ARってさ、ドロ率アップだけだからと諦めがつくならいいけど、そのうち限定とか出してくるだろうし限定を諦めることができるかは何とも… それと、サポート編成画面でキャラの下にAR装備が入るであろう枠があることを考えると、そのうちフレンド枠のキャラもAR込みになることが垣間見えるし、適切なAR装備をつけていないキャラはフレンド枠で使ってくれない可能性も さらに、イベントのドロップアイテムの基本獲得個数を減らしたり、交換アイテムの総数を増やしたり、コインの交換レートを下げることで容易にARを引かせる方向に誘導することもできる(キャラのみではなかなかアイテムがコンプリート出来ないとか) スタドリの配布・交換を絞ってもいいし 獲得コイン枚数増加率激アップのARを期間限定で出された日にゃぁ… 結局片落ちのガチャを2つ(2つ引いて必要なキャラとAR揃えてようやく今までと同じ感覚でイベント遂行ができる)実装したのと同じなんじゃないかと 運営、お主も悪よのう…w
AR装備機能のお知らせのソート・イベントフィルタ説明に「財宝ドロップ率アップ」という記載があるので、そのうち限定☆5で出ると予想しています。
あまり課金誘導が重くなるようなら、引退は考えません(一部のキャラがツボにハマってしまって)が、今までの資産を生かして微課金あるいは無課金に移行して遊んでいくことを考えています
さすがにそういうのは配布ARでやってくれると信じたい(キョンシーの毒猛毒)が、今回は貝殻の方、威圧付与が面倒で、威圧無効のタンガロア、弱体解除のキジムナーを優待している感じがしてて、これからそこにARが入りそうで怖い。
タンガロアもキジムナーも先手を打てない+横マップで合流の手間がかかる、で貝殻が面倒なんだけれど、どういうパーティで周回するのがいいのだろう?(世界トライヴ、アスタロト、キジムナー、Frタンガロアで、トライヴで再生聖油撒きに徹するため時間がかかってる)
神話級は限定アステリオス、☆3クロガネ、☆5ツクヨミ、Fr☆5ダゴンまたは限定タンガロア、☆3主、☆4アスタルテで行ってますね フレンドにおいては安定だけど貝殻の獲得量は少ないダゴンか、貝殻の獲得量は多い方だがギリ耐えられるタンガロアの2択でしょうか(PHASE1,2を抜けきればの話ですが) ツクヨミの代わりにシチュー先生タングリスニル(CSで全方向移動力増加)でもいいかもしれませんね
父の乳と蜜が流れる場所(意味深)!
蜜の神話級はフェーズ3でダゴンのCS貯まっていると吹き飛ばしで全員タンガロアの回復の範囲に入って蘇生するの笑った
高難易度、超再生(100000回復/5T)をゴエモンで剥ぎ取って、Wサナトで交互に転写し合って、「一撃で沈まなければ」基本死なない編成が出来た、タンガロアも入れたらさらに強くなるな。これは【超再生】を状態変化で設定したのミスだろwww
ちなみにアステリオス戦で一撃死したので、クリア出来るかは未確認。
適当に動かして超回復と根性配布しまくるだけで楽勝すぎた
高難易度様子見で編成したクロフク(水)、限チェルノボーグ、アイゼン、フレ限定トウジのバフ盛り盛り編成でクリア。どんなギミックだったんだろう。
限チェルノ、限キジムナー、限タンガロア、フレ限ワカンで高難易度安定してクリア。HPはターン終了時に火傷で少し減ってたくらいでそれ以外は回復でごり押し。2ターン目のアステリオスはワカンのCSで速殺したのでギミックは分からず。
アステリオスは馬鹿体力+暴走でそれなりに危険だが、毎ターンHP減少の自滅系。というぐらいのギミックだったはず。 CSの効果自体は変更なしだけど、魔法範囲でスキル封印撒かれるとだいぶつらい。
今回の高難易度一番手は楽だね。様子見で突入させたミルキー用のダブル★5ダゴンぱっぱ構成のゴリ押しでアッサリ攻略できちゃったし。
貝殻用のダブル星5タンガロア構成でも、交互に聖油と滋養を撒きつつアスタロトの防御・攻撃強化も組み合わせてたら、特に苦もなく攻略出来た
4話後半のバトル、わざと負けようとしたけど負けられなった。主をレベルマ&スキルマにしてたからかもしれないけど。
HP残り1の状態で攻撃喰らっても死ななかったので負けるのは無理では?
んん!?漂流者発動しなかったら負けると思ったが、そんな仕様だったのか!
景品交換所のアイテムが尽きそうだけどトライブ神マできないからもっと交換品増えないかな…
高難易度2が割とつらいぞ。フェーズ1の時点でキジムナーが凶悪。持ち物検査感ある。
今回の高難易度第二弾は敵の回復力高いね。とりあえずつっこんだ乳蜜採取パーティーだと押し切れなかった。でも★5恒常スルト&ダゴンぱっぱ×2の脳死的ごり押し構成だとあっさり行けた。力いずパワー。
高難易度2主人公★4、限クランプス、アイゼン、フレダゴンでクリア。最後アスタロトと主人公の一騎打ちになったけど粘り勝ち出来て良かった。
参考にして星5ギュウマオウとダゴン星4オセ控え星4主と紫エビルでフレ限クランプスで組んだらクリアできた ダゴンと限クラがかなり効く
限チェル、限オニワカの2人で1,2戦目は楽勝 3戦目は斬撃ボスさえ倒せれば消化試合 なおオニワカさんCSで武器種変更奪取可能
3戦目のんびりやってるとアスタロトが突然全域攻撃で暴れ出すので注意。
ダゴン倒したところでアスタロトとアスタルテのCS全域攻撃&強化解除でパーティー壊滅した。控えの主でなんとかクリア。
あれってアスタロトとアスタルテが連動してて片方が死んだら生き残った方が暴れだすわけじゃないんですか?
⭐︎5ダゴン、限タンガロア、アスタルテ、限キジムナーのカナーンメンツで手堅く行けました。アスタルテ接待クエ感がした。
高難易度2は☆5ダゴン持ち物検査ですね、他のキャラ使うと後手になってしまう
限定キジムナー連れて行ったらフェーズ2のタンガロアファミリー全員崩しと束縛で一瞬でボロボロになって笑ってしまった
最近の高難易度はスキル封印耐性持ち多くて信用ならないんだよねぇ。対策されてるとデバッファーがお荷物になってしまうから初手から火力パーティー組んで封印有効かわからぬまま突破してしまいがち。封印効いてしまうと3種封印で繋いで永続させ、CP激減でCSも封じて何でもアリになるから仕方ないんだけど。
限定キジムナー接待なのか割と耐性ない敵多め?PHASE1のロビンソンは魅了憑依スキル封印系入るの確認できたし、トライヴもスキル封印すればギミック発動しなかった
高難易度の度に思うけど、敵の攻撃の激しさや理不尽さより、最初のパーティの配置の方が脅威
ほんとこれ、配置次第で即敗北ありえる
配置で即負けるようなパーティで特攻する場合は「運が悪くて負けた」わけじゃない気がする。むしろ勝った場合が幸運だっただけなんじゃ。
攻略上キーとなるキャラに防御デバフ付与できれば耐えられたのに、合流できなくて一撃で撃破される、みたいなのは割とあるある。1ターン目切り抜けたら安定するレベルなら、運が悪くて負けた、だと思うわ。
1フェーズ目の敵がそんなに高火力じゃないので配置よりスキル発動運の方が勝因敗因になる割合が高い気がする
コイン吐き出して種付けしろよーって事かなぁ?
☆5ダゴン、☆4アスタロト、☆4限定ロビンソン、フレ☆5ダゴン、★4主人公、★3クロガネの密乳回収チームでクリア。ダゴンとアスタロトの火力で名前ありキャラ優先で削っていったら特に問題なかった
だめだー、アイゼンとフレ限チェル、限ロビンだと最後まで行けるけど、ダゴンとアスタロト&アスタルテコンビが突破できない。ダゴンが引ければなぁ……。
サナトとかは?烙印クリティカルであっちも火力出るけど。横移動も付くし。あとはバレシノで暗殺とか。
上記メンバーにバレシノと☆4主人公を加え、なんとか突破できました……! 有り難う御座います、大変助かりました。
高難易度2。限定タンガロア、限定キジムナー、星5レイヴ、フレにダゴン、控えに星4主人公で1人も落ちずに安定してクリア。レイヴ先輩がガンガン状態異常直してくれるのが強い
レイヴ先輩は高難易度だとほんと強いなーと思う今日この頃
更新されたシナリオやってきた。最終戦はイベント戦闘っぽいね(主人公に無限ガッツ付いてた)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
逆にミルキーハニーはダゴンシステムで瞬殺だな。エネミーキジムナーのスキルが全然発動してない?
ダゴンシステムって何?
多分対ダメない特別仕様かな。最前列中央陣取ってたから警戒したが、あのデバフ出されたら周回苦痛過ぎるから配慮されたのかも。セト、キョンシー、タケマルもイベント周回では対ダメ封印自重してたし。
ガチャ運が最悪だったのでダブルアスタロト+恒常ロビンソンで回ってます。英雄属性に気を付ければ神話級でも結構安定して回れる。最初の2ターン耐えるのがネックなんだけど
トリトンARないと神話級がキツイのかと思いきや、全然そんなこともなくて安心したw ドロ率アップだけなら、今後もあまり積極的にはARガチャ回そうと思わないけど。限定もないし、良心的なのかも。
高難易度がキツイのかも
そっか汗 高難度忘れてた〜。何とかゴリ押そう…
ARってさ、ドロ率アップだけだからと諦めがつくならいいけど、そのうち限定とか出してくるだろうし限定を諦めることができるかは何とも…
それと、サポート編成画面でキャラの下にAR装備が入るであろう枠があることを考えると、そのうちフレンド枠のキャラもAR込みになることが垣間見えるし、適切なAR装備をつけていないキャラはフレンド枠で使ってくれない可能性も
さらに、イベントのドロップアイテムの基本獲得個数を減らしたり、交換アイテムの総数を増やしたり、コインの交換レートを下げることで容易にARを引かせる方向に誘導することもできる(キャラのみではなかなかアイテムがコンプリート出来ないとか)
スタドリの配布・交換を絞ってもいいし
獲得コイン枚数増加率激アップのARを期間限定で出された日にゃぁ…
結局片落ちのガチャを2つ(2つ引いて必要なキャラとAR揃えてようやく今までと同じ感覚でイベント遂行ができる)実装したのと同じなんじゃないかと
運営、お主も悪よのう…w
AR装備機能のお知らせのソート・イベントフィルタ説明に「財宝ドロップ率アップ」という記載があるので、そのうち限定☆5で出ると予想しています。
あまり課金誘導が重くなるようなら、引退は考えません(一部のキャラがツボにハマってしまって)が、今までの資産を生かして微課金あるいは無課金に移行して遊んでいくことを考えています
さすがにそういうのは配布ARでやってくれると信じたい(キョンシーの毒猛毒)が、今回は貝殻の方、威圧付与が面倒で、威圧無効のタンガロア、弱体解除のキジムナーを優待している感じがしてて、これからそこにARが入りそうで怖い。
タンガロアもキジムナーも先手を打てない+横マップで合流の手間がかかる、で貝殻が面倒なんだけれど、どういうパーティで周回するのがいいのだろう?(世界トライヴ、アスタロト、キジムナー、Frタンガロアで、トライヴで再生聖油撒きに徹するため時間がかかってる)
神話級は限定アステリオス、☆3クロガネ、☆5ツクヨミ、Fr☆5ダゴンまたは限定タンガロア、☆3主、☆4アスタルテで行ってますね
フレンドにおいては安定だけど貝殻の獲得量は少ないダゴンか、貝殻の獲得量は多い方だがギリ耐えられるタンガロアの2択でしょうか(PHASE1,2を抜けきればの話ですが)
ツクヨミの代わりに
シチュー先生タングリスニル(CSで全方向移動力増加)でもいいかもしれませんね父の乳と蜜が流れる場所(意味深)!
蜜の神話級はフェーズ3でダゴンのCS貯まっていると吹き飛ばしで全員タンガロアの回復の範囲に入って蘇生するの笑った
高難易度、超再生(100000回復/5T)をゴエモンで剥ぎ取って、Wサナトで交互に転写し合って、「一撃で沈まなければ」基本死なない編成が出来た、タンガロアも入れたらさらに強くなるな。これは【超再生】を状態変化で設定したのミスだろwww
ちなみにアステリオス戦で一撃死したので、クリア出来るかは未確認。
適当に動かして超回復と根性配布しまくるだけで楽勝すぎた
高難易度様子見で編成したクロフク(水)、限チェルノボーグ、アイゼン、フレ限定トウジのバフ盛り盛り編成でクリア。どんなギミックだったんだろう。
限チェルノ、限キジムナー、限タンガロア、フレ限ワカンで高難易度安定してクリア。HPはターン終了時に火傷で少し減ってたくらいでそれ以外は回復でごり押し。2ターン目のアステリオスはワカンのCSで速殺したのでギミックは分からず。
アステリオスは馬鹿体力+暴走でそれなりに危険だが、毎ターンHP減少の自滅系。というぐらいのギミックだったはず。
CSの効果自体は変更なしだけど、魔法範囲でスキル封印撒かれるとだいぶつらい。
今回の高難易度一番手は楽だね。様子見で突入させたミルキー用のダブル★5ダゴンぱっぱ構成のゴリ押しでアッサリ攻略できちゃったし。
貝殻用のダブル星5タンガロア構成でも、交互に聖油と滋養を撒きつつアスタロトの防御・攻撃強化も組み合わせてたら、特に苦もなく攻略出来た
4話後半のバトル、わざと負けようとしたけど負けられなった。主をレベルマ&スキルマにしてたからかもしれないけど。
HP残り1の状態で攻撃喰らっても死ななかったので負けるのは無理では?
んん!?漂流者発動しなかったら負けると思ったが、そんな仕様だったのか!
景品交換所のアイテムが尽きそうだけどトライブ神マできないからもっと交換品増えないかな…
高難易度2が割とつらいぞ。フェーズ1の時点でキジムナーが凶悪。持ち物検査感ある。
今回の高難易度第二弾は敵の回復力高いね。とりあえずつっこんだ乳蜜採取パーティーだと押し切れなかった。でも★5恒常スルト&ダゴンぱっぱ×2の脳死的ごり押し構成だとあっさり行けた。力いずパワー。
高難易度2主人公★4、限クランプス、アイゼン、フレダゴンでクリア。最後アスタロトと主人公の一騎打ちになったけど粘り勝ち出来て良かった。
参考にして星5ギュウマオウとダゴン星4オセ控え星4主と紫エビルでフレ限クランプスで組んだらクリアできた
ダゴンと限クラがかなり効く
限チェル、限オニワカの2人で1,2戦目は楽勝 3戦目は斬撃ボスさえ倒せれば消化試合 なおオニワカさんCSで武器種変更奪取可能
3戦目のんびりやってるとアスタロトが突然全域攻撃で暴れ出すので注意。
ダゴン倒したところでアスタロトとアスタルテのCS全域攻撃&強化解除でパーティー壊滅した。控えの主でなんとかクリア。
あれってアスタロトとアスタルテが連動してて片方が死んだら生き残った方が暴れだすわけじゃないんですか?
⭐︎5ダゴン、限タンガロア、アスタルテ、限キジムナーのカナーンメンツで手堅く行けました。アスタルテ接待クエ感がした。
高難易度2は☆5ダゴン持ち物検査ですね、他のキャラ使うと後手になってしまう
限定キジムナー連れて行ったらフェーズ2のタンガロアファミリー全員崩しと束縛で一瞬でボロボロになって笑ってしまった
最近の高難易度はスキル封印耐性持ち多くて信用ならないんだよねぇ。対策されてるとデバッファーがお荷物になってしまうから初手から火力パーティー組んで封印有効かわからぬまま突破してしまいがち。封印効いてしまうと3種封印で繋いで永続させ、CP激減でCSも封じて何でもアリになるから仕方ないんだけど。
限定キジムナー接待なのか割と耐性ない敵多め?PHASE1のロビンソンは魅了憑依スキル封印系入るの確認できたし、トライヴもスキル封印すればギミック発動しなかった
高難易度の度に思うけど、敵の攻撃の激しさや理不尽さより、最初のパーティの配置の方が脅威
ほんとこれ、配置次第で即敗北ありえる
配置で即負けるようなパーティで特攻する場合は「運が悪くて負けた」わけじゃない気がする。むしろ勝った場合が幸運だっただけなんじゃ。
攻略上キーとなるキャラに防御デバフ付与できれば耐えられたのに、合流できなくて一撃で撃破される、みたいなのは割とあるある。1ターン目切り抜けたら安定するレベルなら、運が悪くて負けた、だと思うわ。
1フェーズ目の敵がそんなに高火力じゃないので配置よりスキル発動運の方が勝因敗因になる割合が高い気がする
コイン吐き出して種付けしろよーって事かなぁ?
☆5ダゴン、☆4アスタロト、☆4限定ロビンソン、フレ☆5ダゴン、★4主人公、★3クロガネの密乳回収チームでクリア。ダゴンとアスタロトの火力で名前ありキャラ優先で削っていったら特に問題なかった
だめだー、アイゼンとフレ限チェル、限ロビンだと最後まで行けるけど、ダゴンとアスタロト&アスタルテコンビが突破できない。ダゴンが引ければなぁ……。
サナトとかは?烙印クリティカルであっちも火力出るけど。横移動も付くし。あとはバレシノで暗殺とか。
上記メンバーにバレシノと☆4主人公を加え、なんとか突破できました……! 有り難う御座います、大変助かりました。
高難易度2。限定タンガロア、限定キジムナー、星5レイヴ、フレにダゴン、控えに星4主人公で1人も落ちずに安定してクリア。レイヴ先輩がガンガン状態異常直してくれるのが強い
レイヴ先輩は高難易度だとほんと強いなーと思う今日この頃
更新されたシナリオやってきた。最終戦はイベント戦闘っぽいね(主人公に無限ガッツ付いてた)