限アルク、グランガチ、ホテイ(ここまで全員AR無し)、フレの☆4シュクユウARスイドリの編成順でリフレインクエストのアザトース戦潜って試してみた結果。
グランガチをホテイより編成順で先にしておけばホテイの移動後スキルで全域化を盗んで周囲1マスに配れる模様。
逆にクリティカルが盗めなくなるデメリットはあるけど、自前のバフやデバフだけで十分に火力が稼げて数字の暴力で殴れるキャラならそこまで強いデメリットでもない、かも?
ホテイのクリティカル付与が敵に残る都合上、毎フェーズ最初のターンに確定で敵をバフ持ちに出来て強化反転持ちとの相性も良いかも、工房AR持ちのバエルとか特に。
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