シナリオとキャラ造形はこっちの方が好きかな?ゲームとしては向こうの方が面白いが、主人公のキャラ付けは明確すぎてちょい受け付けづらいかな。主人公の外見とかはある程度プレイヤー側の想像できる範疇が広い方が万人受けすると思う。あと私的に若年のサラリーマンで髭濃いのは身だしなみの問題でNG。異世界人なら気にならないんだが
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シナリオとキャラ造形はこっちの方が好きかな?ゲームとしては向こうの方が面白いが、主人公のキャラ付けは明確すぎてちょい受け付けづらいかな。主人公の外見とかはある程度プレイヤー側の想像できる範疇が広い方が万人受けすると思う。あと私的に若年のサラリーマンで髭濃いのは身だしなみの問題でNG。異世界人なら気にならないんだが
G層にはヒゲはうけがいいからねえ。職場でヒゲ禁止は辛いものだしゲームの中くらいヒゲ付けたいわ
設定明確だとフェチと一般常識を秤にかけて後者を取りたくなるのがきついところかな。そのあたりの境界がプレイヤー毎に委ねられるとこだから、外見選べたり、顔のない主人公とかの良い点だと思う。R18だと特に。そういう意味では放サモの主人公観はかなり好き。メインの推しへの塩対応をイベントでちゃんとフォローするシナリオ的なところも含めてね。
職場でヒゲ禁止はつらいから、ゲームぐらい付けてほしいって、そういう見方もあるのか……。なるほど、確かにそうだわw