バレンタインフェスタ!~暴食のスイーツロード~ に関する情報提供・交換用
バフデバフ撒き把握するの面倒だったので途中までアギョウと主人公で解除しながらバンド組をアルおじで殴り倒した…エビスまで射程届かん…
※「高難易度クエスト」にはATKボーナスは~※と書いてあるのに、いつもと違ってビートスクランブルに高難易度の表記がない。
「[高難易度]って書いてないしEVフリーなのにATKボーナス発動しないんですけどぉ」と送ったので修正入るかもしれない。できればATKボーナス適用の方向にしてくれw
やはり[高難易度]の追記におさまったか。
カムイの「我が友の手製ミルク」ってスイートミルク全部スノウの雄っぱいミルクだったりするわけ・・・?
いくらなんでもスノウさん干涸らびちゃうんじゃ…主人公にあげるやつと読んだホロさんがとっておきを出してくれたと思いたい。わが英雄の口に入るものならば下手なものは使えない的な意味で。
やっぱりそうだよね・・・。スイートミルクの説明欄に「そのままでも調理でも良い万能乳」みたいな書き方してるからてっきりそうだと思ってた。度々スノウさん紅茶に雄っぱい注入してるし。
崩し受けるからドゥルガー倒すとき注意と書いておいて、ドゥルガーを倒さないように立ち回ろうとするんだけども、魔属性打撃極限はえぐい、優先的に移動するよう設定されている感じがする。
はー、初手でドゥルガーアシガラ貫いてたから気づかなかったがヨヨギ勢は全員ターン前前進があるのか・・・
ここまで通常版と同じなら全スキル通常版+αというところ?
ベンテン、縛り付ける者、[ターン開始時]エネミー側全体に熱情付与を確認。イフリートcsテュポcsからのベンテン束縛で移動もなにもできないまま一方的にやられるケースもあるんやな……アイゼントウジセトエビルの脳死パでまさかの敗北。エビル→シロウかアギョウかな?
ベンテンの位置的に突撃でも届くから先んじてスキルを封じるのが一番楽かな
高難易度ベヒモスは斬撃ですぐに倒せたからクリスマスの時みたいに打撃でもOKなのかな?
アルスラーンの攻撃で一撃で倒せたので打撃でも大丈夫だと思います
スウィートパーティーはベヒモスのCPを削るのとシノの攻撃を受けないのが重要かも それさえすれば一体ずつ落としていくだけで何とかなる
あの高難易度2、シズ&ベヒモス残して味方5オニワカオンリーで粘ってるんですが…もしかしてこれ詰んでます?そも、ジズ&ベヒモス&ケンタの時点で、ケンタVSオニワカが30分ぐらいパターン入りながら倒したんですが…奥二人になった途端凶悪コンボで、殴っても回復して、オニワカも回復して、みんな体力減らない地獄に突入しているんですが
高難易度2、☆5ギュウマオウ、☆4シュテン、☆4イバラキ、☆5フレバレシノのクリティカルパーティーで根性撒きシノを集中砲火。その後ジリジリやってましたが、最終的にはシノ1人VSベヒジズでチビチビ削って勝利。もっと効率よい方法ありそうですよね。。
高難易度2は祭ホウゲンのCSで即オチ2コマ並にクリアできるので、CP供給役を適当に入れればおっけーです。
スウィートパーティは★5スルトを入れておくと前の4人倒しは少し楽になりました。耐久でクリアするか、最後に斬撃か打撃を入れられる状況を作るかでクリアはできます。自分は最後に斬撃(打撃)を持ってこれず生き残っていたイベシノでジズとベヒモスを再生と攻撃回復で耐えて倒しました。ただこれは時間がかかるので上手く斬撃あるいは打撃を最後に持ってこれるといいですね。
フレンドからトウジを借りれるならアルスラーン、ベヒモス、セト、トウジと控えに適当な打撃2人で行くのが安定しそうです。https://www.youtube.com/watch?v=zBLWzjW7LqI
今ジズが最後に残って、4ユニット(斬撃2射撃2)で総攻撃掛けているんだけど、かれこれ10分経ってやっとHP半分削れた←結局23分かかったけどHP0で素直に死んでくれた、フル回復出るんじゃないかとドキドキした なんかもっと簡単に潰す方法あるのかなぁ?
ベヒモス倒すとhp激減だよ。多分ベヒモスを束縛してたのでは?
☆5アイゼン混ぜてたから束縛かかったまま斬撃ユニットで倒しちゃったのかしらね 「あ”~もう面倒くせぇ!!」ってこっちが言いたかったわ 納得できました、ありがとうございます
高難易度、最後にジズだけ残り、男四人で女一人をリンチするリョナと化して困惑。あれどっかから大激減入んないの?ただただジズの悲鳴がこだまするフィールドで複雑な気分になったわ…。
束縛入れてたせいでお姉さんを痛ぶる回みたいになってしまったのマジでやってて申し訳ない、申し訳ない…って言いながらやってた
高難易度、ようやく勝てた。相性なんだろうけど、ケンタがホントやっかいだった。今回ベヒモスまでたどり着くのに時間かかるし、☆5スノウ、アイゼン、スルトの誰かは必須レベルだと思った。で、ケンタに横移動させられるからトウジの前に回復役を置く必要があって、二重封印を速攻封じなきゃいけない。自分はセトに頑張ってもらった。対ダメ封印は二重封印より先に入るみたい。一度だけ、奥に引っ込んだシノがベヒモスを横に押してジズのチャージが止んだ時があったけど、再現できる気がしない。
↑書く場所間違えた。スマン。
バレ守の二重封印は攻撃時で対ダメより先なはずだけど、敵スキルミスったんじゃない?それか特別仕様で封印スキルなし、または攻撃後になってるか。トウジはアルスラで受けたけど一度も封印受けなかったんだよね、闘志出ればトウジでは抑えられないから出ても問題ないけど。
あら、前に立ってたスノウさんはポコポコ封印くらってたけど、その後ろのセトは一度も食らわなかったからてっきり対ダメ優先だとばっかり。ただの運だったか、攻撃後か。
斬打タイプでベヒモス一撃と予想して吹っ飛ばしキャラ連れてったが、吹っ飛ばしスキル80%超えが何回当てても誰一人として飛ばなかったのを見ると、前衛四人は強制移動無効でも付いてるのかね?
前四人は全員スタート時に固定が付与されているので吹き飛ばしも無効のようです。
あ、固定ってそういう…自力移動不可って書いてたから自分から動くのができなくて吹き飛ばし引き寄せ有効なのかと思ってたわ
ベヒモス射程1マスなら一撃、ではなかった。HP4万ぐらい?斬撃系打撃が一撃で4万ダメ出せないと詰む、csで出せるだろうけども。
ひたすら奥の二人を手前に持ってこれないかとずっとエビスで引き寄せてみたけど固定かかってないのに動かない…ってなったのでエビス4スズカ3シトリー4フレアイゼンでごり押ししてきました。一応ベヒに魅了入るので魅了をひたすら入れて耐えるゲームに…。
クリスマスみたいに即死がないせいで、詰んでいても即ゲームオーバーがないから逆につらい。アイゼントウジセトアギョウで挑戦し、射程1マスがいなくて詰んでたw前衛を倒してから気づくってね。
メリジューヌ4ケンタ限4イクトシ限4主3アルスラーン4、フレはトウジ限5で解きました。ベヒに当てない様に気を付けつつメリジューヌとトウジで整地、ケンタイクトシ→やられたら主等に続けて主力として前衛4人を片付けました。ベヒは主・アルスラーンで片付きました。ベヒのCSはひたすら耐えました。
限ケンタ☆4バーゲスト☆4テツギュウフレ限シノでクリア 斬撃2人で前衛4人片してバーゲストでベヒモスのcp削った これくらいの難易度だと色んな組合せが試せていいね(≧∇≦)b
☆4スズカは完全にベヒモスに刺さるね。魔王でHP、CP激減に加えてチャージスキルで連撃。今まで倉庫に留守番してたので活躍できて嬉しいね。
スルトかな?エネミー最前列に強化解除→固定が外れて全員フリーで動くように、ってのが確認できたんだけど、条件不明?スルト退場時?
節分オニワカ、バレトウジ、バレケンタ、フレさんのバレシノでクリア〜♪ 敵ケンタくん厄介やった〜💦
限定ケンタ、限定クロード、マルコシアス☆3、フレベヒモス☆4、スズカ☆3、アルスラーン☆3でクリア。ケンタくんとベヒモスを限定クロードで強化しながらマルコシアスで整地しました。やっぱり花嫁は侮れない;
限定イフリート、イバラキ☆4、限定テュポーン、F限定テュポーン、シロウ☆3、主人公でクリア。火力で押し切り狙い。属性相性のおかげでスルトとケンタは問題にならなかった。ベヒのCSでスタメン全滅後、無傷のシロウと主人公でフィニッシュ。
限クロード限トウジスノウフレアイゼンのバリカタ脳死パでクリアいけたわ
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バフデバフ撒き把握するの面倒だったので途中までアギョウと主人公で解除しながらバンド組をアルおじで殴り倒した…エビスまで射程届かん…
※「高難易度クエスト」にはATKボーナスは~※と書いてあるのに、いつもと違ってビートスクランブルに高難易度の表記がない。
「[高難易度]って書いてないしEVフリーなのにATKボーナス発動しないんですけどぉ」と送ったので修正入るかもしれない。できればATKボーナス適用の方向にしてくれw
やはり[高難易度]の追記におさまったか。
カムイの「我が友の手製ミルク」ってスイートミルク全部スノウの雄っぱいミルクだったりするわけ・・・?
いくらなんでもスノウさん干涸らびちゃうんじゃ…主人公にあげるやつと読んだホロさんがとっておきを出してくれたと思いたい。わが英雄の口に入るものならば下手なものは使えない的な意味で。
やっぱりそうだよね・・・。スイートミルクの説明欄に「そのままでも調理でも良い万能乳」みたいな書き方してるからてっきりそうだと思ってた。度々スノウさん紅茶に雄っぱい注入してるし。
崩し受けるからドゥルガー倒すとき注意と書いておいて、ドゥルガーを倒さないように立ち回ろうとするんだけども、魔属性打撃極限はえぐい、優先的に移動するよう設定されている感じがする。
はー、初手でドゥルガーアシガラ貫いてたから気づかなかったがヨヨギ勢は全員ターン前前進があるのか・・・
ここまで通常版と同じなら全スキル通常版+αというところ?
ベンテン、縛り付ける者、[ターン開始時]エネミー側全体に熱情付与を確認。イフリートcsテュポcsからのベンテン束縛で移動もなにもできないまま一方的にやられるケースもあるんやな……アイゼントウジセトエビルの脳死パでまさかの敗北。エビル→シロウかアギョウかな?
ベンテンの位置的に突撃でも届くから先んじてスキルを封じるのが一番楽かな
高難易度ベヒモスは斬撃ですぐに倒せたからクリスマスの時みたいに打撃でもOKなのかな?
アルスラーンの攻撃で一撃で倒せたので打撃でも大丈夫だと思います
スウィートパーティーはベヒモスのCPを削るのとシノの攻撃を受けないのが重要かも それさえすれば一体ずつ落としていくだけで何とかなる
あの高難易度2、シズ&ベヒモス残して味方5オニワカオンリーで粘ってるんですが…もしかしてこれ詰んでます?そも、ジズ&ベヒモス&ケンタの時点で、ケンタVSオニワカが30分ぐらいパターン入りながら倒したんですが…奥二人になった途端凶悪コンボで、殴っても回復して、オニワカも回復して、みんな体力減らない地獄に突入しているんですが
高難易度2、☆5ギュウマオウ、☆4シュテン、☆4イバラキ、☆5フレバレシノのクリティカルパーティーで根性撒きシノを集中砲火。その後ジリジリやってましたが、最終的にはシノ1人VSベヒジズでチビチビ削って勝利。もっと効率よい方法ありそうですよね。。
高難易度2は祭ホウゲンのCSで即オチ2コマ並にクリアできるので、CP供給役を適当に入れればおっけーです。
スウィートパーティは★5スルトを入れておくと前の4人倒しは少し楽になりました。耐久でクリアするか、最後に斬撃か打撃を入れられる状況を作るかでクリアはできます。自分は最後に斬撃(打撃)を持ってこれず生き残っていたイベシノでジズとベヒモスを再生と攻撃回復で耐えて倒しました。ただこれは時間がかかるので上手く斬撃あるいは打撃を最後に持ってこれるといいですね。
フレンドからトウジを借りれるならアルスラーン、ベヒモス、セト、トウジと控えに適当な打撃2人で行くのが安定しそうです。https://www.youtube.com/watch?v=zBLWzjW7LqI
今ジズが最後に残って、4ユニット(斬撃2射撃2)で総攻撃掛けているんだけど、かれこれ10分経ってやっとHP半分削れた←結局23分かかったけどHP0で素直に死んでくれた、フル回復出るんじゃないかとドキドキした
なんかもっと簡単に潰す方法あるのかなぁ?
ベヒモス倒すとhp激減だよ。多分ベヒモスを束縛してたのでは?
☆5アイゼン混ぜてたから束縛かかったまま斬撃ユニットで倒しちゃったのかしらね
「あ”~もう面倒くせぇ!!」ってこっちが言いたかったわ
納得できました、ありがとうございます
高難易度、最後にジズだけ残り、男四人で女一人をリンチするリョナと化して困惑。あれどっかから大激減入んないの?ただただジズの悲鳴がこだまするフィールドで複雑な気分になったわ…。
束縛入れてたせいでお姉さんを痛ぶる回みたいになってしまったのマジでやってて申し訳ない、申し訳ない…って言いながらやってた
高難易度、ようやく勝てた。相性なんだろうけど、ケンタがホントやっかいだった。今回ベヒモスまでたどり着くのに時間かかるし、☆5スノウ、アイゼン、スルトの誰かは必須レベルだと思った。で、ケンタに横移動させられるからトウジの前に回復役を置く必要があって、二重封印を速攻封じなきゃいけない。自分はセトに頑張ってもらった。対ダメ封印は二重封印より先に入るみたい。一度だけ、奥に引っ込んだシノがベヒモスを横に押してジズのチャージが止んだ時があったけど、再現できる気がしない。
↑書く場所間違えた。スマン。
バレ守の二重封印は攻撃時で対ダメより先なはずだけど、敵スキルミスったんじゃない?それか特別仕様で封印スキルなし、または攻撃後になってるか。トウジはアルスラで受けたけど一度も封印受けなかったんだよね、闘志出ればトウジでは抑えられないから出ても問題ないけど。
あら、前に立ってたスノウさんはポコポコ封印くらってたけど、その後ろのセトは一度も食らわなかったからてっきり対ダメ優先だとばっかり。ただの運だったか、攻撃後か。
斬打タイプでベヒモス一撃と予想して吹っ飛ばしキャラ連れてったが、吹っ飛ばしスキル80%超えが何回当てても誰一人として飛ばなかったのを見ると、前衛四人は強制移動無効でも付いてるのかね?
前四人は全員スタート時に固定が付与されているので吹き飛ばしも無効のようです。
あ、固定ってそういう…自力移動不可って書いてたから自分から動くのができなくて吹き飛ばし引き寄せ有効なのかと思ってたわ
ベヒモス射程1マスなら一撃、ではなかった。HP4万ぐらい?斬撃系打撃が一撃で4万ダメ出せないと詰む、csで出せるだろうけども。
ひたすら奥の二人を手前に持ってこれないかとずっとエビスで引き寄せてみたけど固定かかってないのに動かない…ってなったのでエビス4スズカ3シトリー4フレアイゼンでごり押ししてきました。一応ベヒに魅了入るので魅了をひたすら入れて耐えるゲームに…。
クリスマスみたいに即死がないせいで、詰んでいても即ゲームオーバーがないから逆につらい。アイゼントウジセトアギョウで挑戦し、射程1マスがいなくて詰んでたw前衛を倒してから気づくってね。
メリジューヌ4ケンタ限4イクトシ限4主3アルスラーン4、フレはトウジ限5で解きました。ベヒに当てない様に気を付けつつメリジューヌとトウジで整地、ケンタイクトシ→やられたら主等に続けて主力として前衛4人を片付けました。ベヒは主・アルスラーンで片付きました。ベヒのCSはひたすら耐えました。
限ケンタ☆4バーゲスト☆4テツギュウフレ限シノでクリア 斬撃2人で前衛4人片してバーゲストでベヒモスのcp削った これくらいの難易度だと色んな組合せが試せていいね(≧∇≦)b
☆4スズカは完全にベヒモスに刺さるね。魔王でHP、CP激減に加えてチャージスキルで連撃。今まで倉庫に留守番してたので活躍できて嬉しいね。
スルトかな?エネミー最前列に強化解除→固定が外れて全員フリーで動くように、ってのが確認できたんだけど、条件不明?スルト退場時?
節分オニワカ、バレトウジ、バレケンタ、フレさんのバレシノでクリア〜♪ 敵ケンタくん厄介やった〜💦
限定ケンタ、限定クロード、マルコシアス☆3、フレベヒモス☆4、スズカ☆3、アルスラーン☆3でクリア。ケンタくんとベヒモスを限定クロードで強化しながらマルコシアスで整地しました。やっぱり花嫁は侮れない;
限定イフリート、イバラキ☆4、限定テュポーン、F限定テュポーン、シロウ☆3、主人公でクリア。火力で押し切り狙い。属性相性のおかげでスルトとケンタは問題にならなかった。ベヒのCSでスタメン全滅後、無傷のシロウと主人公でフィニッシュ。
限クロード限トウジスノウフレアイゼンのバリカタ脳死パでクリアいけたわ