東京放課後サモナーズ

バレンタインフェスタ!

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バレンタインフェスタ!~暴食のスイーツロード~ に関する情報提供・交換用

名前なし
作成: 2019/02/14 (木) 16:10:44
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116
名前なし 2019/03/03 (日) 15:48:53 e0ff3@dd655

2の高難易度があまりにも勝てないので「そっちがその気なら、こっちもパクります作戦」で攻略しました。【メンバー】主、ベヒモス4、タングリスニル5、メリュ限定4、[フレ]ジズ4、後お好み。主力のベヒモスを守るように四人を密集させ、バフと回復で現状維持して耐久後、前衛敵四人落ちれば後は楽に終わりました。

117
名前なし 2019/03/04 (月) 10:24:59 6faf7@377c6

スルトシンヤシノのミルクパーティにフレのトウジで前衛を1体ずつ落として、ベヒモスは控えの主人公でバッサリ。無駄にベヒモス叩いてCS受けたけど正面から耐えて初見クリア。今回のバレ限強いわ。

118
名前なし 2019/03/04 (月) 10:46:50 修正 bffd7@7844b

このページのスウィートパーティ攻略で、「前衛4人は自力移動不能」ってあるけど、敵シノ・ベヒモス・ジズ3体が残った状態でシノのHPが減ったらシノが後方へ逃げ出したw
シノを倒す前にベヒモスを倒せちゃった(但し束縛付き)んだけど、その後シノがジズの前に陣取ってHP全回復を受けたりジズの後方に隠れてダメージ回避(束縛ベヒ撃破によりジズ超高HP)したりと随分動き回って始末するのに苦労した。
シノの自力移動不能は何によって解除されたんだろうか?

120
名前なし 2019/03/04 (月) 13:51:55 31aa7@4e08e >> 118

前衛の誰か一人でも倒れたら残った前衛キャラの固定は解除されるみたい

121
名前なし 2019/03/04 (月) 13:56:43 2387f@1dc4d >> 118

前衛4人は固定によって自力移動不能で縱移動力減少のスキルがあるらしいから、束縛付いたらシノやスルトが後ろに逃げることになる

123
名前なし 2019/03/04 (月) 14:58:12 31aa7@4e08e >> 121

前衛、トウジだけ残すと束縛なしでも前に出て来るよ

122
名前なし 2019/03/04 (月) 14:46:13 a8fbe@7f58e >> 118

誰かがわからない、もしかしたら全員?退場時に強化解除(固定消える)してくる。情報募集中。

125
名前なし 2019/03/05 (火) 07:05:23 bffd7@7844b >> 118

なるほど、そういうことですか、今回は束縛が不利に作用するんですね
束縛をかけるかかけないかで難易度に結構差が出そうですね
ありがとうございます

119
名前なし 2019/03/04 (月) 13:16:08 6faf7@377c6

ミルク伝説級は1周で平均720個ドロップするから+150%パーティを組めるならコイン獲得戦の8~9割ぐらいは稼げるな

124
名前なし 2019/03/05 (火) 00:59:40 ce6ef@9a3d3

チョコ伝説級のメイドのHP回復で蘇生するのめっちゃ腹立つ〜〜!ひどい時には1ターン中何回殴っても隣り合ったメイドが互いに蘇生し合ったあと暴走しながら反撃してくる

126
名前なし 2019/03/05 (火) 07:18:18 bffd7@7844b >> 124

それわかる!
メイドが引き寄せが効かない状態で上段に2体配置されていたりすると殺意を覚える
特に天属性のメイドは、LvMaxのベヒモスが一撃で落ちることが結構あって、「え?ここまで!?撤退!?そりゃないぜー!!」

127
名前なし 2019/03/05 (火) 23:02:14 修正 e1b62@7f58e

もし妨害脱力が刺さるなら、ポプ...ランタン高難易度適正あるか?と思ったが、やはり対策されていた。残念。それとは別方向の攻略でケンタを憑依、敵に暴走熱情付与スキルでバフを盛って前衛倒さずに攻略可能かと思ったが、うまくいかないな・・・もし成功した人がいたら教えてください。

128
名前なし 2019/03/05 (火) 23:04:21 e1b62@7f58e >> 127

ミス。ガンダルヴァcsでも敵に暴走付与出来なかったか。

129
名前なし 2019/03/05 (火) 23:12:26 e1b62@7f58e >> 127

うむむ、憑依ケンタの攻撃前に弱体全解除が入るから烙印作戦もダメ。

130
名前なし 2019/03/06 (水) 16:21:54 ca85c@17e78

高難易度2は、限定スズカ☆4、コタロウ☆4、限定ケンタ☆4、トウジ☆3、ポルックス☆4、で何回かやって勝てました。それにしても限定トウジ当たらんなぁ…orz

131
名前なし 2019/03/06 (水) 16:23:11 ca85c@17e78 >> 130

あ、フレは限定トウジ☆5でした。

132
名前なし 2019/03/06 (水) 18:53:06 1f393@2ae99

サンダーバードと限定スルトを中心にした編成で、ベヒモスより先にジズを倒してクリアできました

133
名前なし 2019/03/06 (水) 19:26:34 00459@b586e

GGGのからくり謎だけど、下がって耐久してたら、おかわりと言いつつ沈んでくれた…。お腹減っちゃったのかな?

134
名前なし 2019/03/06 (水) 19:29:03 5cc81@d9c4f

GGGは一定ターン経過でベヒモス自滅かな?スノウ、グリンブルスティ、セト、フレシノの長期戦狙いで行ったら勝手にHP減りだした。自分で巨大ベヒモス来るって言ったけど、まさかエターナルバフデバフ解除機になるとは・・・。

139
名前なし 2019/03/06 (水) 20:25:56 ee0b6@7f58e >> 134

これは強化奪取ではなかったよね、ただの解除だけ?

141
名前なし 2019/03/06 (水) 20:29:03 修正 5cc81@d9c4f >> 139

解除だけだね。自分は巨大ベヒモスが強化奪取って言ってたけど、まさかそうなるとは・・・って言いたかったんだ。言葉足らずで申し訳ない。まあ巨大エーギルでかなり言われてたから流石に強化奪取は避けたんだと思う。

147
名前なし 2019/03/06 (水) 21:11:33 426c7@fed2a >> 139

ベヒモスの全範囲攻撃が基本1000ダメっぽいけど2400とか出す時があるから奪取、攻撃、即解除してる?ような気がする

148
名前なし 2019/03/06 (水) 21:17:31 ee0b6@7f58e >> 139

確認してみたらそうなってた、攻撃時?強化奪取+[強化後]自身に強化全解除って、ところ?

153
名前なし 2019/03/06 (水) 21:35:50 426c7@fed2a >> 134

ガルムに5000ダメ入ったのでやはり奪取後攻撃即解除、それを一人ずつやってるね 2つ目の高難易度みたいに奪取の効果が続かないからベヒモスの攻撃に乗るのは強化1つ分、その奪取した相手のみ。クリティカル持ち…いや強化バフ持ちは連れて行かない方がいいね。

135
名前なし 2019/03/06 (水) 19:46:29 1e575@71111

GGGの引き寄せは1マスしかできないらしい、攻撃順は斬撃、全域、全域だから後方で粘るのもありか

136
名前なし 2019/03/06 (水) 20:07:49 bb2f1@deabe

様子見でミルク周回パーティー(限定ケンタ、限定シノ、限定スルト、フレ限定シノ、控え主人公とエビス☆3)でそのまま行って、しばらく耐えてたら勝手に自滅していった…何だったんだ。

137
名前なし 2019/03/06 (水) 20:14:35 013bd@cb8fe

火力でねじ伏せる系と思ったら耐久ゲーだったでござる

138
名前なし 2019/03/06 (水) 20:19:18 7c447@1f648

踊って(戦って)ベヒモスのカロリーを消費させよう的なイメージっぽいな。

140
名前なし 2019/03/06 (水) 20:26:33 ee0b6@7f58e

ドーナツ柄なの可愛い♡

142
名前なし 2019/03/06 (水) 20:39:33 修正 bffd7@7844b

☆5ツァトグァとフレの☆5アイゼン2体(ともにSMaxLvMax)で十分だった
最下段に引き下がらせてアイゼンで2体に回復と頑強かけながら
途中4ターン目?からベヒモスのHPが勝手に減っていくので、6ターン前後で決着がつく
あとは、アイゼンにかかるベヒモスの「妨害」によるHP回復の空振りが懸念材料かな
☆5ツァトグァ2体だけでも試したけど、相手の攻撃で再生が追い付かず息絶える
味方ユニットの守備力をあげる要素と回復の要素、あと十分なHPがあれば攻撃力は考えなくてもいいんじゃないかな
ちなみに敵ベヒモスはCSは撃ってこなかった

143
名前なし 2019/03/06 (水) 20:45:26 7eff1@809d2

饗する者がかなり有用。相手のCPとHPを増やすデメリットがほぼ関係なくなる。

144
名前なし 2019/03/06 (水) 20:51:01 b2f27@0f097

スノウが居れば後ろにいるだけで耐えられた。自分はスノウが育ち切ってなくて、68の★4チョウジ、バレシノの根性で保険をかけつつフレのスノウでなんとか出来た。結構優しい感じかな、スウィートパーティは勝てなかったけどこれはフレ次第で誰でも行けそう。妨害だけがちょっと怖いから、根性の保険があるといいかも。

150
名前なし 2019/03/06 (水) 21:31:38 ee0b6@7f58e >> 144

花嫁クロードが最適(祝福友バースト閃き)だけど、☆3クロードでも友バーストは発動するから、それで不発問題は解決しそう。

145
名前なし 2019/03/06 (水) 20:54:37 426c7@fed2a

ベヒモスが冥属性みたいだから英雄属性で半減できるね セトがいれば大丈夫そう

146
名前なし 2019/03/06 (水) 20:57:19 6faf7@377c6 >> 145

最後に残ったフレンドのセトが一人で耐えてる間に自滅していったから多分それでいける

149
名前なし 2019/03/06 (水) 21:18:28 49f69@4f6b6

ラスト高難易度は奇抜なクエになりやすいな

151
名前なし 2019/03/06 (水) 21:31:58 e30a4@e2a53

アウトーッ!(ラスト高難易度タイトル)

152
名前なし 2019/03/06 (水) 21:32:57 ee0b6@7f58e >> 151

ベヒモスの小ネタに載ってるのは、本当に「そう」なんだろうかねぇ。

154
名前なし 2019/03/06 (水) 21:45:26 74a83@7fc47

ここの書き込み参考に高難易度クリアできました。ありがとう!ちなみに、真ん中にエビス、ジズ先生、チョウジと並べて、後列中央にフレのアイゼン置いた編成で行けました。

155
名前なし 2019/03/06 (水) 22:31:15 18f6d@27f22

高難易度GGG、オニ(守護)、セト(守護)、シトリー(友バースト)、フレンドアイゼン(頑強)、控えにもオニ、で行けました。オニさん曜日周回でも便利だしめっちゃ優秀。https://www.youtube.com/watch?v=rLDPHyDiZys

156
名前なし 2019/03/06 (水) 23:02:08 71fcc@5e9d6

わわわわわ我が杖よ!!に次ぐおおおおおおかわり!!で笑ってしまったwww

157
名前なし 2019/03/07 (木) 00:34:56 72ae0@8ae75

最後の高難易度のギミックはそうなってたのかーw味方が減る度にHP激減が発生するのかと思ってた。
バレシノと☆5タケマルに☆4セト、フレンドさんの☆5スノウで挑んで、セトが生き残って何とか勝てた。タケマルのHP小回復が地味にいい仕事してくれたかも。