グリンブルスティに関する情報提供・交換用
好物はキノコとな
キノコ(意味深)
☆3と☆4の第2スキルが全くの別系統になるのな。☆3の再生も、☆4の集中+特効も、なかなか良いんじゃなかろうか。スノウやアイゼンでサポートしながらフェーズ開始時に威圧込みの神器が使えれば良さそう?空振りで前に出たり吹き飛ばしがあるから、配置は後の方が良いかもね。
タングリスニルとグリンブルスティが互いに友を発動できるみたいだな。
確定2マスふき飛ばしは中々魅力的、ただ勝手に前進するから配置要注意だけど
なんか1マスしか吹き飛ばしてない気がするんだが自分だけ?
自分のとこでも1マスしか吹き飛ばしてない
今色々と起きてる不具合は、メンテ入るかもね〜
連撃が付いていれば空振りから前に一マス進んで再度斬り掛かる感じになるのかな
☆4のアイコン、顔がアップすぎる。前から思ってたけど、放サモのアイコン政策担当の人、トリミングがヘッタクソ!
アップすぎるのわかる
何気に互いに好意矢印って初?
役割がはっきりしてていい 自身と味方全体に移動不要の攻撃バフかけながら、どんどん前に斬ってく感じ、ただ前衛なのに被ダメ軽減系スキルないからそれを踏まえた配置とチーム編成しないといけないが
神器レベル上げすぎるとマヒのせいでcs火力下がったりする?
アルスラーンや火マガンと同様に神器レベル23が火力のピークでしょうか。
闘志入るし一応マヒの下降より上昇の方が上回るはず、、、たぶん。実機で試してないから間違ってるかもだけど、CS倍率*マヒ補正ほんのり計算したら、神器レベル23がピークのようです。☆4ならLv21か26で止めといたほうが良いかもしれない。(自分はすでに100にしちゃったが、、、、。)
もっと早く知りたかったー!(同じく神器Lv100)…だから今回おみくじ召喚が2種類あるんだな
すみません↑コメと被ってました。今実機で試したのですが、マヒの下降もしっかり反映されてました。あと威圧特攻は1.5倍でした。
アギョウや主人公みたいなデバフ解除持ちと組ませると相性いいかもね
神器100にしとけば、あとは素材か招き猫しか出ない訳だし、神器100にしといても良いと思うけどね
自分も神器100にしてしまったけど。マヒって地味に4Tも攻撃力低下するし、神器レベルを上げきるメリットがほとんど無いような…。
こういうのはバグとして運営に問い合わせた方がいい気もする
タングリスニル先生に常に動かしてもらう感じになるのかな。相互で10%アップつくし。
スノウ・アイゼンのカチカチ組やスズカ・チェルノボーグのデバフ組、開幕クリ+やワカンタンカの超火力組等考えられるペアは色々ありますけど、タングリスニルが一つの最適解ぽいですね CS回転率の低さも補えますし、吹き飛ばした後にCSの移動力増加で距離詰めることできるので
ただ、回復手段がないからタングリスニルと組ませるなら回復要員かスノウアイゼンあたりが必要かもな
スノウアイゼンは誰にでも合うからね。万能すぎる
タングリスニルを移動枠で使うのにそのサポートにアイゼンスノウは本末転倒というかなんというか… 合わせるなら移動不要で回復撒けるモトスミハーロット栗メリュジーヌ辺りじゃない?
たしかに、ハーロットなら火力も高いし呪いも撒けるし良いかも
★3神器レベル96からガチャ排出されなくなってる気がするんだが気のせいかな?
気のせい。現に、俺は今年が初正月イベントだがアギョウもグリンブルスティも両方(☆3も☆4も)神器MAXできてるし。
解決したわ。神器レベル反映されてなかったみたいで今見たら100になってた
ドワーフに鍛造されたって公式に書いてるけど、ロボなのこの子?
ロボというより付喪神系でない? 剣の精霊とか
ミョルニル(トールの槌)やドラウプニル(腕輪)と一緒に造られたらしいよ。
槌じゃねぇ鎚だったわ
猪キャラなら普通に猪獣人にしてほしかったわ
性癖もあるんだけど被り物ってとこにモヤっとするねぇ。
人間とのキメラ? っぽい感じだね
ほんとこれ、タングスリスニル先生と切磋琢磨するライバルキャラ設定なんだし普通に獣人にしとけよ思うわ。毛皮被ってるだけな人間にしか見えないとか微妙だわ
この子は伝説級の周回で使えるかしら?使えるなら星4を取り急ぎスキルレベルあげるけど、難しそうならとりあえず星3の未育成のをPTにいれて周回するつもりです
フェーズ開始時に味方全体に意気付与と、敵全体に威圧付与するから速攻パなら行けるか?まだそういうの試してないから噛み合うか分からないけど。
意気ってどんな効果?
攻撃バフ
Lv100意気で800ダメージ加算 増えた分は回避貫通して通ったように見えたけど
1レベルにつき8だけ?弱過ぎない?
☆3のほうが見た目好きなんだけど打撃なのがなぁ・・・
ポテチみたいな名前だな
それはプリングルズ
悔しいです!!
それザブングル
細田監督の映画に出ていませんでしたか?
探して見つけれなかったんだけど意気ってどんな効果?
あれ、よく考えたら配布なのにコスト据え置きって初?
それに加えて☆4で初の3段階の表情変化が。とはいえコストは修正入るかもね
イベント特効スキルから、イベント特効キャラになったからかな?この感じで、過去のイベントキャラのコストも下げて欲しいところ。
コスト修正かかったみたい
アギョウとグリンブルスティどちらの神器レベルをあげる方がええんやろか……(´・ω・`)
どっちも上げとけば良いんじゃないかな
ほんまや1日で100までいけたわ!おおきに(^^)
グリはマヒのせいで神器レベル23をピークにCSのダメージが下がるから、☆4なら神器レベル21か26で止めてアギョウを上げたほうがいい。
追加スキルとかで特定のデバフ無効とかあれば嬉しい
弱体無効貼っとけばマヒにならずにCSダメも落ちないから、アギョウ出すような相手になら使えるかなー
グリンは意気が本体だからアギョウの神器上げてから、グリンで良いと思う。ダメージなんて意気付きのジン+テュポに任せていれば良いのだ
レベル強化したらデータが消えたけど、フィルタの種類を変えたら元に戻りました。
神器、攻撃後にマヒにしてほしかったなぁ…マヒしながら突進してるってのが意味わからない
ライジンオーってスーパーロボットがいましてね(´・ω・`)
30年くらい前やないかいwwしかもアレは敵を麻痺らせてるんであって自分は麻痺ってねぇしww
そこが『使いこなせない』って事なんじゃない?
「強力な攻撃だがそのあと反動で自分が麻痺してしまう」っていうなら「使いこなせない」だけど、「自分の体をマヒさせた後、突進する」では意味不明だよ…
☆3の神器も一緒だし、剣は関係ないんじゃないかな。神器が剣なら神器の属性は斬撃だろうし。
痛みを麻痺させて全力突撃するって解釈はどうだろう?
弱体後系のスキルって、無効や反射バフで相殺した場合発動するんだろうか?アギョウと組ませればマヒなんてと思ったけどどうなんだろ。
弱体無効で無効になった場合は弱体後発動スキルは発動しない
そっかー、一度ちゃんと効果発動受けないとだめか…亀ですいません、ありがとうございました!
英雄で斬撃の時点で低下力なのに自分でマヒるとかどんだけMなんだ...まぁ好きだけど
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好物はキノコとな
キノコ(意味深)
☆3と☆4の第2スキルが全くの別系統になるのな。☆3の再生も、☆4の集中+特効も、なかなか良いんじゃなかろうか。スノウやアイゼンでサポートしながらフェーズ開始時に威圧込みの神器が使えれば良さそう?空振りで前に出たり吹き飛ばしがあるから、配置は後の方が良いかもね。
タングリスニルとグリンブルスティが互いに友を発動できるみたいだな。
確定2マスふき飛ばしは中々魅力的、ただ勝手に前進するから配置要注意だけど
なんか1マスしか吹き飛ばしてない気がするんだが自分だけ?
自分のとこでも1マスしか吹き飛ばしてない
今色々と起きてる不具合は、メンテ入るかもね〜
連撃が付いていれば空振りから前に一マス進んで再度斬り掛かる感じになるのかな
☆4のアイコン、顔がアップすぎる。前から思ってたけど、放サモのアイコン政策担当の人、トリミングがヘッタクソ!
アップすぎるのわかる
何気に互いに好意矢印って初?
役割がはっきりしてていい 自身と味方全体に移動不要の攻撃バフかけながら、どんどん前に斬ってく感じ、ただ前衛なのに被ダメ軽減系スキルないからそれを踏まえた配置とチーム編成しないといけないが
神器レベル上げすぎるとマヒのせいでcs火力下がったりする?
アルスラーンや火マガンと同様に神器レベル23が火力のピークでしょうか。
闘志入るし一応マヒの下降より上昇の方が上回るはず、、、たぶん。実機で試してないから間違ってるかもだけど、CS倍率*マヒ補正ほんのり計算したら、神器レベル23がピークのようです。☆4ならLv21か26で止めといたほうが良いかもしれない。(自分はすでに100にしちゃったが、、、、。)
もっと早く知りたかったー!(同じく神器Lv100)…だから今回おみくじ召喚が2種類あるんだな
すみません↑コメと被ってました。今実機で試したのですが、マヒの下降もしっかり反映されてました。あと威圧特攻は1.5倍でした。
アギョウや主人公みたいなデバフ解除持ちと組ませると相性いいかもね
神器100にしとけば、あとは素材か招き猫しか出ない訳だし、神器100にしといても良いと思うけどね
自分も神器100にしてしまったけど。マヒって地味に4Tも攻撃力低下するし、神器レベルを上げきるメリットがほとんど無いような…。
こういうのはバグとして運営に問い合わせた方がいい気もする
タングリスニル先生に常に動かしてもらう感じになるのかな。相互で10%アップつくし。
スノウ・アイゼンのカチカチ組やスズカ・チェルノボーグのデバフ組、開幕クリ+やワカンタンカの超火力組等考えられるペアは色々ありますけど、タングリスニルが一つの最適解ぽいですね CS回転率の低さも補えますし、吹き飛ばした後にCSの移動力増加で距離詰めることできるので
ただ、回復手段がないからタングリスニルと組ませるなら回復要員かスノウアイゼンあたりが必要かもな
スノウアイゼンは誰にでも合うからね。万能すぎる
タングリスニルを移動枠で使うのにそのサポートにアイゼンスノウは本末転倒というかなんというか… 合わせるなら移動不要で回復撒けるモトスミハーロット栗メリュジーヌ辺りじゃない?
たしかに、ハーロットなら火力も高いし呪いも撒けるし良いかも
★3神器レベル96からガチャ排出されなくなってる気がするんだが気のせいかな?
気のせい。現に、俺は今年が初正月イベントだがアギョウもグリンブルスティも両方(☆3も☆4も)神器MAXできてるし。
解決したわ。神器レベル反映されてなかったみたいで今見たら100になってた
ドワーフに鍛造されたって公式に書いてるけど、ロボなのこの子?
ロボというより付喪神系でない? 剣の精霊とか
ミョルニル(トールの槌)やドラウプニル(腕輪)と一緒に造られたらしいよ。
槌じゃねぇ鎚だったわ
猪キャラなら普通に猪獣人にしてほしかったわ
性癖もあるんだけど被り物ってとこにモヤっとするねぇ。
人間とのキメラ? っぽい感じだね
ほんとこれ、タングスリスニル先生と切磋琢磨するライバルキャラ設定なんだし普通に獣人にしとけよ思うわ。毛皮被ってるだけな人間にしか見えないとか微妙だわ
この子は伝説級の周回で使えるかしら?使えるなら星4を取り急ぎスキルレベルあげるけど、難しそうならとりあえず星3の未育成のをPTにいれて周回するつもりです
フェーズ開始時に味方全体に意気付与と、敵全体に威圧付与するから速攻パなら行けるか?まだそういうの試してないから噛み合うか分からないけど。
意気ってどんな効果?
攻撃バフ
Lv100意気で800ダメージ加算 増えた分は回避貫通して通ったように見えたけど
1レベルにつき8だけ?弱過ぎない?
☆3のほうが見た目好きなんだけど打撃なのがなぁ・・・
ポテチみたいな名前だな
それはプリングルズ
悔しいです!!
それザブングル
細田監督の映画に出ていませんでしたか?
探して見つけれなかったんだけど意気ってどんな効果?
攻撃バフ
あれ、よく考えたら配布なのにコスト据え置きって初?
それに加えて☆4で初の3段階の表情変化が。とはいえコストは修正入るかもね
イベント特効スキルから、イベント特効キャラになったからかな?この感じで、過去のイベントキャラのコストも下げて欲しいところ。
コスト修正かかったみたい
アギョウとグリンブルスティどちらの神器レベルをあげる方がええんやろか……(´・ω・`)
どっちも上げとけば良いんじゃないかな
ほんまや1日で100までいけたわ!おおきに(^^)
グリはマヒのせいで神器レベル23をピークにCSのダメージが下がるから、☆4なら神器レベル21か26で止めてアギョウを上げたほうがいい。
追加スキルとかで特定のデバフ無効とかあれば嬉しい
弱体無効貼っとけばマヒにならずにCSダメも落ちないから、アギョウ出すような相手になら使えるかなー
グリンは意気が本体だからアギョウの神器上げてから、グリンで良いと思う。ダメージなんて意気付きのジン+テュポに任せていれば良いのだ
レベル強化したらデータが消えたけど、フィルタの種類を変えたら元に戻りました。
神器、攻撃後にマヒにしてほしかったなぁ…マヒしながら突進してるってのが意味わからない
ライジンオーってスーパーロボットがいましてね(´・ω・`)
30年くらい前やないかいwwしかもアレは敵を麻痺らせてるんであって自分は麻痺ってねぇしww
そこが『使いこなせない』って事なんじゃない?
「強力な攻撃だがそのあと反動で自分が麻痺してしまう」っていうなら「使いこなせない」だけど、「自分の体をマヒさせた後、突進する」では意味不明だよ…
☆3の神器も一緒だし、剣は関係ないんじゃないかな。神器が剣なら神器の属性は斬撃だろうし。
痛みを麻痺させて全力突撃するって解釈はどうだろう?
弱体後系のスキルって、無効や反射バフで相殺した場合発動するんだろうか?アギョウと組ませればマヒなんてと思ったけどどうなんだろ。
弱体無効で無効になった場合は弱体後発動スキルは発動しない
そっかー、一度ちゃんと効果発動受けないとだめか…亀ですいません、ありがとうございました!
英雄で斬撃の時点で低下力なのに自分でマヒるとかどんだけMなんだ...まぁ好きだけど