収集要素も増えましたから…絵柄やメニュータイプを絡めて、現状のNo.1~3とそれ以降の間に手近なハードルを増やしてみるとかでも?
要はモチベの問題なわけですし。
No.4の条件緩和はむしろこう、達成者の心をポッキリ逝きそうで…
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収集要素も増えましたから…絵柄やメニュータイプを絡めて、現状のNo.1~3とそれ以降の間に手近なハードルを増やしてみるとかでも?
要はモチベの問題なわけですし。
No.4の条件緩和はむしろこう、達成者の心をポッキリ逝きそうで…
自分は頑張っていっぱい集めて見たのに!と思う人がいるのは、確かにそうかも。
そのアイデアならED4&SREDとそれ以外のEDの間に到達点を設けることができるし、逆にED4&SREDの先に更なる到達点を据えることもできますね。
ただ、細かな達成報酬は既にオンライン側が充実してしまっているから、何を目標ラインにすべきか考えるのはなかなか難しそう。
ともあれ今の2っきを作るのは今関わっている方々ですし、今後どうなっていくかは現行製作者の考え方次第ですね。
これからもいちプレイヤーとして、楽しませていただきます。
みんなの紡ぐ夢が長く続いていきますように。