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Godius人狼

【概要】
村陣営と狼陣営に分かれ、自分の陣営の勝利(相手の陣営の殲滅または一定人数以下)を目指すゲームです。
ゲームは、
 夜(各役職者が固有の能力を発動)
 昼(議論を行い、投票により一人吊る)
を繰り返し進めていきます。
村陣営は議論を行い、誰が人狼なのかを推理していきます。
狼陣営は正体を隠しながら、夜パートで村人をキルしつつ、昼のパートでは、村陣営の議論を引っ掻き回します。
【役職】 ※役職の種類と、その人数は当日の参加人数により調整します。
<狼陣営>
 人狼  ・・・夜に、誰か1人をキルできる
<村陣営>
 占い師 ・・・夜に、誰か1人の役職を占う(調べる)ことができる。
 狩人  ・・・夜に、誰か1人を人狼から守ることができます
        ※連続で同じターゲットを守ることはできません。自分自身を守ることはできません。
 ぱおおん・・・夜は、夜更かしせずに寝る。昼の議論は、「ぱおおん」としか発言できません。(オリジナル)
 村人  ・・・夜は、夜更かしせずに寝る。
【勝利条件】
<狼陣営>
 キルor投票で村陣営を減らす。狼2人、村2人以下または、狼1人、村1人以下の状態になればで勝利。
<村陣営>
 狼2人ともを投票で吊る。
【ゲームの流れ】 ※GM=ゲームマスター
・ゲーム準備
 ①GM:参加人数に合わせて下記を用意する。
   人狼     ・・・毒薬
   占い師    ・・・氷の結晶
   狩人     ・・・炎の結晶
   ぱおおん   ・・・SPカプセル
   村人     ・・・オイル系
 ②GM:上記のアイテムを、1マスあけてランダムに並べる。
   <イメージ画像準備予定>
 ③全員:②でならべたアイテムのいずれかの上にのる。
 ④GM:③の各担当の乗っているアイテムをチェックする。人狼(毒薬)のメンバーをPTに誘う。
・ゲーム本編
 下記の1日の流れを繰り返す。
 ~昼~
 ①討論   ・・・ 全員:人狼をあぶりだすために、討論する。 
 ②投票   ・・・ 全員:人狼を推理し、GMへチャリンする。
 ③吊り   ・・・ GM:投票結果をもとに、対象のメンバーを吊る(同票の場合は、吊りは発生しない)
 ~夜~
 ④スキル発動・・・ 役職に応じて行動する。
           人狼 :GMへキルする相手を伝える(PTチャット)
           占い師:GMへ役職を調べたい相手を伝える(チャリン)
           狩人 :GMへ守りたい相手を伝える(チャリン)
 ⑤結果処理 ・・・ ゲームマスター:夜フェーズの行動結果をもとに処理を行う。
           占い師へ、⑥で伝えられた相手の役職をチャリンで伝える
           人狼から伝えられた相手をキルする。但し、狩人が守りたい相手と同じ場合はキルしない。
 →①へ戻る。

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