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雑談板@生存報告含 / 470

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コロポックル 2024/04/27 (土) 22:54:36 7fe29@66791

新しいタイムトライアルをテストプレイしました。

いつもは「レベル」に着目しましたが、今回は「ランス」に着目した種目。

☆新キャラスタートで30分でランス一番持っていた人が勝ちゲーム
レベル1スタート1000r所持の状態で30分後の集合場所に一番ランスを稼いでもってきた人が勝ち。ルールは倉庫利用なし。人からの譲渡なし。アイテムの売却OK。今回は地下もあり。

地雷さんが参加してくれるということで2人で勝負することに。

コロポさんの作戦は、チャットリングを売って伝家の宝刀シャムの購入。レベルをある程度あげて盾やレザ鎧狙い。
レベル8までスライムで上げ、VIT20スキル4:3にあげてひたすらチョンチョン、豚狙い。
時間が迫る中、豚はレベル12くらいで安定。最終的にはレベル15 2900rほどに。

地雷さんは地下ありのルールを把握できてなかったトラブルはありましたが、2200rほど。

感想。
いろんな作戦が立てれそう。
仮に売却なしルールにしたら1000rを使わないって作戦が一番つよい可能性も。(高額武器購入リスクが・・・取得ランスのみがポイントに。)

またイベントとして楽しそうならルールを改良してやってみましょう!!!

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  • 471
    もおんな 2024/04/28 (日) 05:50:38 >> 470

    これは楽しそう

  • 474
    コロポックル 2024/04/29 (月) 23:08:36 7fe29@af4aa >> 470

    売却なしルールで曜日さんとひなと3人でやってみた。

    曜日さん→間違えて武器2個買ってしまい、自爆。700rほどで終了
    ひな→武器を買わずに1000r温存作戦。スライムからスタッフを手に入れるがメイススキルのないキャラを選択してしまいやや自爆。1100rほどで終了
    コロポ→グラブ(120r)を選択。耐久120しかないため途中一度65rを出費するがレベル10を超えたあたりからチョンチョンを倒しやすくなり資金回収。1190rほどで終了

    売却あったほうが戦略が広がるとの意見(ハーピー復活狙い、スライム魂狙い)あったためどこかで本チャンやりたいね!