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【ミニチュートリアル】2Dゲームでオブジェクト同士の前後関係を表現する方法 基本と応用 / 1

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hayate212 2021/08/02 (月) 10:32:59

http://qoofast.blog76.fc2.com/blog-entry-23.html
↑こういった手法を用いることでスプライトを分割しなくても重なりを正しく解決することが出来るそうです。GMSでも恐らく可能なはず・・・

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    3Dの物体にドット絵を貼り付けて表現する、というような感じでしょうか。
    こういうやり方もあるんですね!