GameMaker 日本語掲示板

GameMakerの日本対応についての意見箱

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2024のTGSにてGameMakerトップのラッセルさんと会い日本でどうやったらGameMakerが広まるかについて話し合いました。
いろんな課題は伝えたつもりではありますが、かなり自分の観測範囲での意見のみしか伝えられていない可能性がありました。
今後とも直接伝えられる機会があるかと思いますので、ぜひみなさんの意見をお聞きしたいなと思っております。
よろしかったらこちらのトピックにて意見を頂けたら嬉しいです。

・もっとこうしてほしい!
・ここが気になる!
・こうしたらもっと開発しやすくなる!
などなど思ったことなんでも書いていってほしいです。

生高橋
作成: 2024/09/28 (土) 21:09:44
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1

これは貴重な機会ですね! 思いついたらここにどんどん書いていきます!

2

gamemakerに限らず、こういった開発ツールは検索等の関係でツール内部の日本語翻訳にはデメリットもあり、日本人開発者が全員使うわけではない(人によっては英語のままにしておくメリットが大きい)というのは伝えてほしいです
それよりツール外部である導入やチュートリアル、更新情報の精確な日本語化を最重要視してほしいなと思っています

4
asa 2024/09/28 (土) 23:59:17 修正

古いIDE(2023.11.1.129)を使ってるのでそれに対する意見です。

インスタンスのCreation Codeへのアクセスが悪いので改善してほしいです。
room editorで1つのroomの中で数十のインスタンスにCreation Codeを書くことがあり、
Creation Codeウィンドウが開く手順が面倒なので、書くことと読んで確認するのが煩わしく感じます。
一覧もできないので作業が非常にやりにくいです。

5
asa 2024/09/29 (日) 00:02:42 修正

レイヤーのInstanceリストで、
インスタンスを複数選択して一括で表示/非表示を切り替える機能がほしいです
(IDE ver2023.11.1.129 への意見)

6

レイヤー名を名前変更しようとするとインスペクターのウィンドウの名前変更になったりする不具合があり
名前変更がやりにくいです。
(IDE ver2023.11.1.129 への意見)

7

レイヤーのインスペクター(インスタンスリスト)とインスタンスのインスペクターを同時に表示できないのが使いにくい。
(IDE ver2023.11.1.129 への意見)

8
asa 2024/09/29 (日) 00:08:44 修正

検索と置き換えパネルの位置とサイズを記憶してほしい。毎回手動で調整するのが煩わしい。

9

Workspace Overviewウィンドウ(Ctrl+Tab)のサイズと位置を記憶してほしい。毎回手動で調整するのが煩わしい。

10

プロジェクトをエクスポートするとFavouritesがクリアされる。アセットに色を付けたのもクリアされる。
これらを記憶してほしい。エクスポートする度に設定し直すのが煩わしい。

11

日本語のテキスト表示周りが弱いので改善してほしい。

テキスト表示において、テキストエリアへの日本語の流し込みに対応してほしい。
日本語には単語ごとにスペースが無いので、現状では正常に処理されない。
できれば禁則処理も実装してほしい。

12

room editorで、
配置したインスタンスに任意の変数の値を表示させたい。
個人的に、これができたら助かる場面が多い。