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GameMakerの制約について / 4

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あっばあばばぁ 2023/09/16 (土) 12:00:33

なるほど、確かにクラスの概念がなかったりプレハブがなかったりすると作業量が多くなるほどに大変になるというのはなんとなく想像できますね。
ありがとうございます。とりあえず少し触ってみようと思います。

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