シンタックスハイライトはGameMaker Languageには対応していないみたいですが、代わりにGameMaker Languageに似た言語であるJavaScriptとして読み込ませてやれば、それなりに読みやすくなりますね。
コードブロックの始まりのバッククォート3つの直後にjs
と書くとシンタックスハイライトが有効になります。
シンタックスハイライトを有効にすると、こんな感じになります。
var _string = "Hello, World!";
draw_text(x, y, _string);
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