最新の10件を表示しています。 すべて見る

    AB5.3とか使う価値ない、産廃 -- [81] 2021-10-23 (土) 22:13:15

    5.3でも十分強いんだけど -- [82] 2021-10-23 (土) 22:14:48

    陸戦RBのお供にもっていくと日本機の中では微妙な格闘性能でも他国に大体勝てる位曲がるし戦車の天板抜ける機銃に日本単発機ではそこそこの爆装で対地対空こなせる万能機として使える、キ-200の水冷版で相変わらず速度超過の舵ロックが酷い以外は文句なし -- [83] 2022-04-20 (水) 14:48:34

    キ200は秋水やで(小声) -- [84] 2022-04-20 (水) 17:21:52

    水冷秋水とかロマンありすぎて逆に見たくなるな -- [85] 2022-04-20 (水) 17:27:00

    水冷ロケットエンジンとかどこの英国面だよ -- [87] 2022-05-14 (土) 10:03:31

    キ200の点は↑でツッコまれてるからおいとくとして、キ100の水冷版もクソもそもそも飛燕が原型側ダルルォ!?ちなみにキャノピー形状とかからして惑星の五式戦君は二型流用タイプだから、厳密に言うと武装同じにして空冷化してもコイツとちょっと違うっていうオチ付き -- [86] 2022-04-20 (水) 17:41:32

    昔は零戦52甲と同BRでイマイチ買う必要が無かった機体だったのが、零戦52甲のBRアップと飛燕系列謎の旋回能力buf+ホ103bufで立派なぶっ壊れ機体になってるなぁ。日本機の開発全部終わってるし乗る必要無いけどオレツエーしたいからつい乗っちゃう。 -- [90] 2022-12-16 (金) 22:07:18

    旋回力バフは謎じゃなくてもとが翼面積を間違って計算されてて不当に低かったんじゃないっけ -- [91] 2022-12-17 (土) 15:08:39

    皆様のためのSLチュルチュル専用機体!勝率・キルレ・キルスポの全てが他の機体に比べ優秀で、大変お買い得な商品となっております!まだご購入されていない方は是非この機会にご検討を! -- [92] 2023-01-13 (金) 17:11:43

    今はホ103強いし修理費もお安くなってとてもいい感じだよね -- SB [93] 2023-01-13 (金) 18:09:04

    多分機体を丙から甲か乙に変更した上でTomishima's Ki-61に名前を変えれば一応史実通りになると思う -- [94] 2023-01-31 (火) 22:21:17

    陸戦RBに持っていくとバランスが取れた強力な機体として使える。25番2発(同時投下)にマウザーというよくばりな機体なので稼ぎにも開発にも使える優等生。MECは他の飛燕と同じくピッチ90%、ラジエーター全開で戦闘に影響を来たす問題が起きる事はまず無い -- [95] 2023-03-14 (火) 00:35:42

    弱体化されてないホ103とドイツのマウザー20mm、強化されてるAP系の加害力に気のせいか高速域での舵ロックが緩和されてて現環境で日本レシプロでも最強クラスじゃないかって思う -- [96] 2023-04-04 (火) 15:30:26

    一年くらい前に舵ロック緩和&エンジン発熱増加のパッチなら入ってる -- [97] 2023-04-04 (火) 16:05:45

    この機体で敵戦車を2両潰して制空権を奪取するまで敵機をカトンボの如くバッタバタと落としても橘花の開発が進まないんだけど実はRPは激渋なのだろうか -- [98] 2023-10-26 (木) 10:11:31

    RP効率なんざマウスカーソルを合わせたときに出てくる機体カードを見て、他機と比較すればすぐ判るでしょ。単純に陸RBのRP報酬が不味いのと、木が落とした機体が格下機体だっただけじゃないの。 -- [99] 2023-10-26 (木) 10:25:46

    考えられるとしたら陸戦RBの報酬が渋いという前者だと思う。ツイマスとかベアキャット、テンペストやラボチキ9を相手取っているから明らかに格上だし…空中戦に勝っても対空戦車に墜とされるのはいつもの事 -- 木主 [100] 2023-10-26 (木) 11:07:01

    空を基準にしたら陸とかは同じRBなのに、終了後の報酬でアレ?ABだったかな?ってくらいには差があるしね。もし橘花開発がメインとか早く解禁したいなら、空の方をオススメしたい -- [101] 2023-10-26 (木) 16:25:03

    うそん……陸を開発しながらぼちぼち…って考えてたけどABと同じくらいしょっぺえのかぁ……空に行くかぁ…… -- 木主 [102] 2023-10-26 (木) 19:08:42

    この戦闘機をRBで一撃離脱運用しているのですが上手くいかなくて困ってます…なにかコツとかありますか? -- [103] 2023-12-16 (土) 18:20:39

    一撃離脱で逃げ切れる足も上昇力も無いから戦い方切り替えたら?E保持が高いから高度優位からダイブ→縦旋回で引き摺り回して相手が息切れしたところを仕留める。1対1の状況かつ高度優位で、相手の性能も把握してる必要があるけど足も旋回も中途半端だからエネルギー絡めつつ削り切る感じの格闘戦が安定する -- [104] 2023-12-16 (土) 18:46:58

    相手をバテさせるのは盲点でした…ありがとうございます、試してみます -- 木主 [108] 2023-12-16 (土) 19:46:36

    質問に対する回答ではないけど、一撃離脱もまあできる飛行機だけどそんな一撃離脱向けって訳でもないからうまくいかないならクルクルに使った方が多分強いと思う -- [105] 2023-12-16 (土) 18:48:18

    一撃離脱が主流ではなかったんですね、教えて頂きありがとうございます -- 木主 [109] 2023-12-16 (土) 19:48:01

    これは時速450キロ超えた辺りから舵が固まらない?一撃離脱は速度出せて高速でも舵が固まらない機体で相手よりエネルギー優位な条件じゃ無いと難しいから他の味方に敵を押し付けてエネルギー失った敵を喰う感じじゃ無いと私は勝てなかった火力はまあまあで機体性能やや弱めのバランス型だし -- [106] 2023-12-16 (土) 19:34:24

    今のFMの飛燕なら700くらいまで出さなきゃ実用圏内の旋回力あると思うが -- [107] 2023-12-16 (土) 19:35:16

    火力の不満は無かったのですが一撃離脱しようとすると枝主さんと同じ速度帯辺りからロールが固くなって相手の動きについていけない事が多かったので聞いてみたのですが戦い方がちょっとズレてると教えて頂いたので試してみます -- 木主 [110] 2023-12-16 (土) 19:51:08

    こいつは高度2500〜3000mあたりまで昇って対地してる攻撃機とか味方に食いついてる戦闘機に上から攻めると結構落とせる。瞬間火力が高いし追従性、エネ保持共にいいから一撃離脱されてもカウンターで落とせる。つまり強い -- RB [111] 2024-04-11 (木) 22:14:45