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    そろそろM1A2 SEPシリーズとか最新のM1A2D/SEPV4実装検討してもええんやで? M1A2D/SEPV4に関してはEMBTとかと同じでまだ開発段階。 (M1A2C/SEPV3はポーランド軍がアメリカから250両購入しているが…) -- [435] 2022-09-12 (月) 09:42:17

    SEPからは車体もカチカチになって弱点ぐんと減るから出したくないんかなぁ...  -- [436] 2022-09-12 (月) 14:25:34

    統計的には十分戦えてるからまだ実装する気ないんだろうよ。ドイツの方が先に新しいMBTが来そう。 -- [437] 2022-09-12 (月) 14:52:34

    その辺のは他国と足並み揃えて出したいんじゃない?レオ2A7VやT-90Mあたりと同時にって感じで。 -- [439] 2022-10-28 (金) 13:53:31

    なんか久しぶりに覗いたら初期モデルですがSEPくん来てましたね… X線では何mmか分かりませんがサイドスカートの部分に四角い板状の増加装甲っぽいものがあったのでそれなりに防御力は上がってそうです… -- 木主 [440] 2022-10-31 (月) 11:55:32

    こいつと戦って思ったんだけど、こいつエンジンブロックが盛り上がってるということは後ろ向きの俯角制限されてる?あと車体傾けすぎると正面からエンジンブロック狙えたりする? -- [441] 2022-12-23 (金) 08:15:47

    一つ目はYES(真後ろは水平とかが狙えない)二つ目もYES(正直これはどのMBTでもAPFSDS使われたら真正面からでもエンジンはやられる可能性はある) -- [442] 2022-12-23 (金) 08:47:58

    2A6とかで対面しててたまに車体正面撃って非貫通とか跳弾とかされたときは🤔ってなる。APFSDSって避弾経始関係なくね? -- [443] 2023-05-10 (水) 14:19:55

    ここは惑星やぞ。(暴論)流石に入射角がキツすぎたら現実でも跳弾しそうやけども -- [444] 2023-05-10 (水) 14:29:31

    さしものAPFSDSでも入射角が5°を下回ると現実でも跳弾の可能性が高くなるのと、跳弾しなくても入射角が浅すぎると横からの力で細長い弾体が折れて貫徹力が著しく低下する。M1の超きつい傾斜の車体上部はこれを狙ってのものなので惑星でここが抜けないの自体は正しい挙動よ。 -- [445] 2023-05-10 (水) 14:47:59

    むしろそこで跳ねたあとに防盾とか顎下に刺さるのがおかしい挙動 -- [447] 2023-05-12 (金) 17:19:34

    関係ないけどこのレートに詳しいアメリカ民は分からないことあったら優しく教えてくれる人多くて好き -- [446] 2023-05-12 (金) 17:07:51

    それな -- M60A1中戦車(RISE) [449] 2023-09-12 (火) 16:17:12

    エイブラムス使ったことないけど強いのかな?、、 -- M60A1中戦車(RISE) [448] 2023-09-12 (火) 16:17:00

    扱い方にもよるちゃんと強いよ。あとそのコテハンやめとき、いろんなところで使ってるっぽいが -- [450] 2023-09-12 (火) 16:22:32

    反応するのやめときな。改心なんてしないから無駄 -- [451] 2023-09-12 (火) 16:44:34

    エイブラムスの最大の欠点はエンジン音だと思ってて、「ここにいるぞー!!」って叫びまくってるようなものだから、市街地戦が他の戦車より不利な一方このゲームは市街地マップ多いのが難しいところだなぁって感じます... -- [452] 2023-09-12 (火) 18:38:45

    多いと言ってもこの辺のBRで出てくる全マップのうち半分もないんだけどね市街地戦マップって -- [453] 2023-09-12 (火) 19:06:08

    ゆうて拠点に絡もうとするとほぼみんなCQBになるんじゃね -- [454] 2023-09-12 (火) 19:18:24

    マップ全体が市街地になっているっていうのは半分なくても、勝敗の要やキャプエリアは市街地(視界が悪い)になっているケースは多いから、そういったところでしっかり前線はらなきゃいけないのに、エンジン音で不利になるのがきついですね -- [455] 2023-09-12 (火) 19:23:05

    完全市街地マップとか1拠点制でもない限り大体は狭苦しい場所に1つ、中途半端な感じの場所に1つ、開けた場所に1つって感じだなぁ -- [456] 2023-09-12 (火) 19:27:25

    登場作品ネタに書いてる作品名なに? -- [457] 2023-10-05 (木) 06:21:56

    怪獣とも戦ったり(ハリウッド版GODZILLA)、ロサンゼルスで地球外生命体相手に奮戦したり(世界侵略: ロサンゼルス決戦)、ホワイトハウスに砲撃したり(ホワイトハウス・ダウン)、ヨーロッパでロシア超国家主義派相手に戦ったり(COD:MW)、シンガポールや上海に上陸して中国軍と戦ったり(BF4)、輸送機を超低空飛行させて多くの犠牲を払いながら無理矢理降下させて飛行場と対空陣地を破壊し尽くす(COD:ghost)かな?筆者じゃ無いから当たってるかわからんが有名な作品で同じ描写があるのはこれらの作品のはず。意外とトランスフォーマーシリーズ無かったな。 -- [458] 2023-10-05 (木) 07:40:20

    こいつ最強すぎるだろ 試作16で正面全く抜けないし側面抜いても全く加害しないしほんとにストレスたまる -- [459] 2023-10-20 (金) 16:19:51

    釣りかな?試作16は9.3でこいつは11.7なんだが... -- [461] 2023-10-20 (金) 16:29:32

    BR差が2.0以上で高火力勢でもないなら残当(まあ首は抜けると思うよ)。たぶん10.3エイブラムスとの勘違いだとは思うけど少なくとも第三世代MBTは弱点狙撃がデフォで低火力勢なら側面取っても弱点狙撃しよう -- [462] 2023-10-20 (金) 16:33:22

    陸アサルトです -- [463] 2023-10-20 (金) 16:34:19

    そのランクでアサルトやりたいなら大人しく最高ランクのMBT乗りな日本なら90 -- [464] 2023-10-20 (金) 16:43:16

    持ってないので16で開発してるんです 改修も兼ねて -- [465] 2023-10-20 (金) 16:50:46

    なら文句言わず黙って撃て -- [466] 2023-10-20 (金) 16:57:52

    改修も兼ねてということはHEATか…じゃあたぶん首以外真面目にどこも抜けないっすね…化学弾でエイブラムスに挑むのはかなりキツい -- [467] 2023-10-20 (金) 17:00:10

    それはもうアサルトそのものの問題点なんよ。8.3から最高ランクに放り込まれるし、非常時販売の課金重戦車が非常識な速度で走ってくるし。 -- -- [468] 2023-10-20 (金) 17:07:22

    この子のモデリングは永久にSEPのまま放置何だろうか... -- [469] 2024-01-16 (火) 21:27:28

    アクティブ防護もLWSも反応装甲も無いこいつが11.7なの意味分からなくない? -- [470] 2024-02-07 (水) 01:33:02

    いうて600mmオーバーの針を5秒間隔で投げつけてくる奴が11.0とかにいたらそれはそれで阿鼻叫喚でしょう -- [471] 2024-02-07 (水) 01:38:36

    だとしてもM1A1から進化してるのが590mmから620mmだけでBR0.7上がるのはおかしくない?車体装甲が少しでも増えてるなら納得できるけど -- [473] 2024-02-07 (水) 04:27:50

    なんならその程度の貫徹力アップならBR一段下の高画質IR得たAIMの方が強いと感じる。ただこの子がBR11.7なのが意味分からないというより正直ここらBR帯はBR幅が狭過ぎてそもそも大部分が意味が分からん事になってる印象。BR拡張して欲しいなぁ。 -- [474] 2024-02-07 (水) 07:17:40

    むしろAIMが優遇査定なだけだぞ。11.7チャレンジャー2Eとほぼ同等の性能(基本スペックは似てて車長サイトと砲塔旋回、一次弾薬庫等の差)で11.3という優遇査定。 -- [478] 2024-02-07 (水) 08:27:04

    ちなみに、どのくらいなら適正だと思う? -- [475] 2024-02-07 (水) 07:24:38

    陸のBR拡張してくれガイジン -- [476] 2024-02-07 (水) 08:13:47

    エンジン音も静かになって600mm越えのAPFSDSを5秒で撃てるし、頭はそこそこ硬いから性能だけで言うなら別にそこまで不満はないかなー 体感最近の最高ランク陸そこまで遠距離線が起きるマップ引くこと少ないし -- [477] 2024-02-07 (水) 08:22:27

    エンジン音がうるせえってこと以外に不満はないけどな。普通に11.7で戦える。AIMとかの優遇車両と比べ始めたら埒が明かない -- [479] 2024-02-07 (水) 11:14:45

    11.3に落とせるかと言われればそんなことはないくらい十分な性能持ってるし、現状じゃトップである11.7にしっかり収まるレベルだと思うけどね。上を開けなきゃこれ以上の細分化はできないし開けたところでどうせやり合う相手が大きく変わるわけもないのでこの辺りが調整の限界だと感じる。後はヘリに対して効果的な砲弾を持ってるのは他国にはないアドバンテージじゃないかな。1拠点戦とか結構な頻度で開幕ヘリが飛んでくるし、甘い動きをしているヘリなら比較的遠距離でも手を出せるのは大きいと思うよ -- [480] 2024-02-07 (水) 11:30:55

    他国は良くて時限信管付きHEか12.7mmだからね -- [481] 2024-02-07 (水) 11:48:06

    ゆうてそんなに使い出があるかっちゃーね…余裕ぶっこいてるアホにしか当たらんぞ、あれ。後最近の初手ヘリ進入はSAM居ない前提で高空進入の中距離ロケラン連射なんで、気づいたときには仰角以上で意味ないぞっと -- [483] 2024-03-28 (木) 21:57:00

    エンジン音小さくなったとか、挙句には聞こえなくなったとか言われてたけど、まっったくそんな事ない。いまだにここですヨォおおおおおおおお!!!って言いながら走ってる。しかもエンジン音特長的だから、敵が集団で居てもどこにいるかわかる。 -- [482] 2024-03-28 (木) 17:00:53

    一時期ちっさくなってたんよマジで今また元に戻ったなってぐらいうるさくなってるね -- [484] 2024-03-28 (木) 22:14:17