●リンク
使い分けてご利用ください
雑談掲示板
旅団募集掲示板
フレンド募集(召集令)掲示板
ElonaMobile 攻略 Wiki
●ルール
他の人が見て不快に思う可能性があるコメントは控えて下さい。
荒らしや不適切なコメントには反応せずにzawazawaの通報機能(要登録)を利用して頂くか、管理連絡掲示板に報告をお願いします。
特定の為にコメントに表示される半角英数字記号の羅列を添えての通報にご協力ください。
画像をアップロードする際はテキストリンクを選択してください。
●リンク
使い分けてご利用ください
雑談掲示板
旅団募集掲示板
フレンド募集(召集令)掲示板
ElonaMobile 攻略 Wiki
●ルール
他の人が見て不快に思う可能性があるコメントは控えて下さい。
荒らしや不適切なコメントには反応せずにzawazawaの通報機能(要登録)を利用して頂くか、管理連絡掲示板に報告をお願いします。
特定の為にコメントに表示される半角英数字記号の羅列を添えての通報にご協力ください。
画像をアップロードする際はテキストリンクを選択してください。
創造神のくわって店売りやアーティファクトもエンチャ容量が1.5倍になるってことなんですかね? だとしたらすごい秘宝のような気がするんですけど…ご存じの方情報お願いします
ものすごく強いけどブラックマーケットでLV200装備を購入出来るようになったりアクリテオラで取り返せる固定AFが多くないと相対的に価値は下がる。ものすごい秘宝なので長く続けるなら取るべきだけど序盤に入手しても強さを実感できるものではないのでお財布と今後の予定と要相談ですね
邪霊ポーションが話題になってますが、あれは取ったら方がよろしいのでしょうか?始めたばかりですみません…
強いわけではないがネフィアが快適になるので秘宝に余裕あれば取った方がいいやつです
取ればネフィアや街中で壊せる壁に邪魔されず移動できるようになる、ただし採掘(ツルハシ使用)とは違いただ破壊だけだから。採掘ででる固定AFや金貨などは出てこない。
ありがとうございます!一つだけ取ることにしました!
と思ったんですが現在、盟約MAX、ルルウィ、世界の彼方、暗闇水晶レベル6なのですが、レベル上げるか、新たな秘宝とるか、邪霊よりも優先すべき秘宝ございますか?
秘宝じゃないけどエンチャ用の装備の置き場が無くなってきたらエンチャントの書がオススメ。邪霊ポーションはLv1からでも効果を十全に発揮できるので現状は邪霊ポーション→世界の彼方→暗闇水晶くらいの順番がオススメ
ありがとうございます!やっぱり取ることにします!
堕落の赤宝珠分解したら、堕落イベの図鑑っぽい奴出てきたんだけどこれって前からあったっけ?
あったよ
でかした!
ポート・カプールのキャラ転生って7日以内なら元のキャラと職業に戻れますが、魔法使いから戦士に転職した後に魔法使いに戻って、その後また戦士に戻ることはできますか?
転職してから7日以内は元に戻ることしか出来ません。再び戦士になりたい場合は7日経過した後に追加でダイヤを使って転職することになります
そうなんですね…
まさか氷魔導士を進級させるには魔法使いじゃなきゃいけないとは;;
しょうがないので当分は太陽の騎士のレベリング頑張ります。
太陽騎士レベル100になったんですけど、この場合このまま続けるか他の上級職に転職した方がいいか、どちらがおすすめなどありますか?
太陽騎士にはいつでも戻れるから、他上級職のLV上げや固有AF入手のために転職するのがいいのでは?職種の初期パラメータによる能力値の変動はあるけど、大した影響はないだろうし。
プレイスタイルによる。魔法職なら火力のために氷魔導士に転職してもいいかも?
特になければ素材を貯めておけばいいんじゃないかな?
ありがとうございます!無駄にダークネスとアイスボルトのレベル上げてるので一度氷魔導士経験してみようかと思います!
子書って持たせる武器長剣一本か短剣と長剣の両刀どっちが良いのでしょうか?
財の神の宝物庫の50回ごとにレア商品が入手できると書いてあるのですが、今回でいう目玉商品の金りんご150と創造のくわはその枠では出ないのでしょうか?
今更ですけど、マラヤナと愛莉比べた時ってどっちの方が育成しやすいんですかね?マラの感覚盛り続けるよりかは、愛莉の方が手軽なのかな?
耐性貫通のしやすさなら、その認識でいいと思う
手軽さは流石にマラヤナの方が上だと思います
愛莉は育成に赤因子が要るので
今まで射撃⇒触発物理とやってきたので次は魔法をPCでやってみたいんですけど、やっぱり耐性貫通がないと厳しいですかね?マラヤナの装備を貰って、触発系と射撃系のAFは愛莉に渡してと考えています。今は1100~1200層を周回中で、池装備なら基本あります。もし厳しそうならアイドルを目指します
厳しいというか、やらないとPCが魔法使う意味がない。とはいえ1200階ぐらいなら貫通させなくても十分戦えるでしょう
布教活動の街実績を進めたいのですが、これは一度改宗しちゃった住民は別の神様で布教しないと布教対象にならなくなってしまうのでしょうか。あるいは住民の信仰をリセットできたりするんでしょうか、ゲーム内で1年くらい経過してるのですが「聞き飽きた」しか言わない住民ばっかりで…
堕落の遺跡イベントとは何でしょうか
アーク遺跡のイベント。行って何をしたらいいのかわからない場合はまず検索してから質問したほうがいいよ
カボチャの入手先ってどこですか?
食料品店で購入する(調理済みも含む)か、畑で野菜の種や謎の種を育てて収穫するかですね。毎年ハロウィンイベントでも要求されるので普段から貯めているプレイヤーもそれなりにいると思います。
ありがとうございます!
実績ボードの項目が全然カウントされないのですが、対処法はありますか?
きのことか通信機器などです。
固定ネフィアの中に壊せる物体が一定数あったと思う。
焦らず固定ネフィアをクリアしていくといつの間にか完了してるよ
堕落遺跡で拾った堕落装備に堕落宝珠をはめ込んでも問題ないのでしょうか?
嵌め込む事は問題無く可能ですが、一度嵌めた堕落宝珠は取り外す時に装置とダイヤ200が必要になります。遺跡宝珠はダイヤのみで取り外し可能です。
現在100層程で停滞している者です。本格的にチームの強化をすべきだと考えていますがいまいち優先順位がつけられません。現在耐性肉の周回をしており、チーム全員ほぼの耐性+数百になっています。他に、・エンチャントに手を出してチーム分の装備を揃える・ハーブ栽培を本気で繰り返して主能力を上げる・演奏スキルをあげて金策し、ブラックマーケットを250まで投資する・少女、神の化身を抜いて代わりのキャラを育てる。などをすべきだろうなと考えていますが、どれを優先的にしたら良いのか。また、今はすべきではないことや他にすべきことがありましたら教えてください。
いもこガチャの黒星装備>ハーブ等の主能力>ネフィア周回レベル上げ>耐性肉で300層越えをまず目標にしたらいいかも。装備エンチャントは300層超えてからでも遅くない
耐性肉はあまりチーム全体で分散させず、主人公とタンクだけに食べさせる方が良いです
暗黒冷気(螺旋、リッチ)や電気(亜空間用)を中心に集めて他の属性は意識して上げなくても大丈夫
序盤のハーブ栽培は手間に対してリターンが少なく、ネフィアを回ってる時に主能力を伸ばす肉が落ちるので、それを拾いながら周回するのが1番オスメスです(カブト虫、馬 タイタン、インプ、プチ等)
BM用の金策はアイスバー取引とネフィア周回で充分です
演奏で集めるのは逆に非効率な可能性が有ります
もしまだなら、1番優先するのは上級職です(レベル40からなれます)
生存力と火力を簡単に跳ね上げられるので、階層上げにとても寄与します
太陽の騎士か地獄の使徒が強いです 魔法を使いたいなら氷魔導士もあり
仲間の入れ替えですが、仲間招待というデイリーガチャの様なモノがあり、そこから引ける橙色のキャラがタンクやバフ要員としてかなり優秀なので、そこから選ぶのが良いと思います(女王の鉄壁、豹の騎士)
仲間補強なら、無課金で手に入る女王の鉄壁・鉄血執事のタンク、クイックリング・妹猫の高速アタッカーを採用してみる。
装備は序盤は速度が全てを解決するのでまずはMB商人(サウス含めて5人)を商店街に集める。投資規模625には投資レベルを盛って2000〜3000万ほど必要なので、まずは投資エンチャ装備を集めつつ、演奏エンチャも集める。演奏レベルが80〜100ほどになったら演奏で100万くらい稼げるはず。
で、BMから装備レベル200買えるようになってから槌付きの速度・魔法軽減などを購入してエンチャ合成に手を出していく。
高級能力上昇系アイテムは基本全てPCに使うで良いです。
あと当時やっておけばよかったな、と思うのはネフィア盟約のレベル上げです。レベルによって取得経験値量に上限があるので低レベルで経験値溜め込むより、最低階層が周回階層を上回らない程度にガンガン上げていくべきです。
また、ノースに古銭注ぎ込むくらいならサウス盟約最初の5人をダイヤで事前開放して、固定ダメ・防御・回避・命中をlv5にするだけで破格の恩恵があります。
耐性はポートカプールの海底遺跡で暗黒・冷気、ルミエストの下水道で精神肉が拾えます。
あとはちゃんと2倍効果や満腹バフ(仲間も有効)を有効化してネフィア回るとかですかね。
アドバイスありがとうございます!見ていく中で、自分がかなり非効率的なことをしようとしていたことに気づかされました…上級職もネフィリア盟約もあまり触ってなかったのでまずはこれらから取り組んでみたいと思います!それから教えていただいた順に優先事項を入れ替えて100層打破を頑張ります!ありがとうございました!
ノイエルに食料品店と何でも屋ってありましたよね?閉店ガラガラは気のせいかしら。
食料品店はクリスマス期間限定だったかと
情報ありがとう。知らなかったです。喪失感でちょびっと泣ける。
商店街には常駐してくれるので今年の年末には誘っておくと良いぞ。
情報ありがとう。賢いです。ちょっと元気が出てきたっす。
新キャラの子書を育てる場合、初めに何かやっておくべきことなどございますか?
他のキャラと変わらんでしょう。繁殖させて能力値厳選、低レベルのうちに合成させて各種スキル習得とか
ありがとうございます!仲間入れ替える際は、退化させて因子取り出して付け直したりさせてますか?
基本的にはその通りだけど、将来性を見据えて残したりするのも手。退化させるとしたら確実に見限る場合かな…
ありがとうございます、チヒロを完全に見限ろうかと思ってます…!
マニの耳かき棒取得した方いらっしゃいませんか?クリティカルの上限とは何者でしょうか。ご教授いただければ幸いです
取得はしていませんが、クリティカル率には上限があり、それ以上に盛られている場合は命中率が上昇するという仕様があります。
猫の手に同効果が+5があるんだけど着脱でCT率17.5%内にあるPCの利き手クリティカル上限が30.08から31.64と約5%差で思ったより上がらないね。(耳掻きlv3適応済みだったのを忘れて追記)猫の手+マニの耳掻き最大7まで上げたとして自分だとPC利き手クリティカル上限36%までしか上がらないんじゃないかな
ありがとうございます!クリ率上がってるっぽいです!宿願でした!数値通り上がって欲しいけど!
あれ・・・上がってないかも・・・わかんない・・・(敗北
少なくとも耳掻きlv3の+5だけで利き手と遠隔のクリティカル上限1%以上は伸びてるよ。子書に短剣持たせたり首輪装備してPCのクリティカル最大してから確認してる
某所で多刀子書の動画を上げていらっしゃる方のように、追加打撃・射撃が発生した回数分のダメージ表示がずらーっと出ているのを見かけるのですが、うちは追加射撃10回とか出てもダメージ表示が最初の1発分?しか出ません。これは設定で変えられるのでしょうか、もしくはおま環案件なのでしょうか?
追加射撃を試してきましたが、私の方では某所で多刀子書の動画と同じようになりませんでした。
複数回分重ねて表示され、非常に見辛い形です。
銃の追加射撃用の動作が存在しないとか?あの打撃動画には追加打撃一つ一つにプルプル動かすような動作がある…と思ったら乗馬状態だと近接でも動作省略されてその追加射撃時と同じ現象が起きるので乗馬解除して確認してみて下さい。
乗馬解除したら一つ一つ表示されました。
ありがとうございます。
木主は乗馬なしでこの状態です…
モーションありなしに依存では?というご意見を受けてスキンや装備幻化を試すも解決せず。
鋳造引いた亀裂だとダメージ表示が追加射撃の回数分表示されることを確認。
普段は追加射撃は発動しているものの結局1射目で倒してしまってるから、2射目以降はダメージ表示が出てないのか…?
仲間招待の赤確定にチヒロ、リディア、マティス、リトルシスターがあるのですがどれがオススメとかありますか?個人的には支援型のが欲しくてマティスとかそれっぽいのかなと思っているのですが、wikiでも情報が少なくて……もし持っている方がいらっしゃいましたら使用感とかも教えてくれると嬉しいです!
まず、仲間としての性能は全員弱くて使い物になりません。これらに頼るくらいならその分リソースを主人公の強化に注いだり、ガチャで強仲間が来るまで待つのが吉です。
そのうえで誰を選ぶかですが、チヒロは遺伝子合成しても高級能力の餌にならず、マティスは現状進化が未実装な分パワー不足で万能因子にも交換できず、リトルシスターはダイヤ6個分の価値しかなく万能因子にも交換できません。万能因子の素材にできて、遺伝子合成でもマナ成長の餌にできるリディアが一番価値があると思います。
質問内容からして、新人さんだとの前提になります。答えから言ってしまえば、チヒロが良いと思います。遠距離物理なので、比較的長く使えますし、式神召喚によるバフ、定期的な単体ヒールも持っています。仲間招待で因子集めも容易ですし、きっちり育てる価値は有りますよ。
どういった支援型を求めているかにもよるかと思いますが私的にはチヒロが無難に強いかなと思います。敵の速度を下げたり敵を凍結させたり味方の回復も出来るので。マティスは通常ガチャでは出ず、仲間招待のみの排出なので情報が少ないのかなと思います。最初は進化が解放されていなかったので使う人もいなそうですし。あまり情報が無いと言う事はそんなに強くないと言う事かもしれませんが確かに支援型ではあるので進化が解放されているようでしたら候補に入るのですかね?
そうなんですね!とても分かりやすく解説してくれてありがとうございます。自分が支援型が欲しいと言ったのは赤キャラは重ねないと弱いって見たので、これが初めての赤キャラとなる自分にとっては支援型の方がコスト的にもいいかなー?って考えていただけです。助言通りチヒロにさせていただきます!ありがとうこざいました!
本題からは外れますが、チヒロが物足りないと感じる頃には、自ずと妹コインや、ダイヤも貯まっていると思います。但し完全無課金だと、相当絞り込まないといけません。長続きしそうだな?と感じたら、ルビーカードの導入だけ検討すると、あまりストレス無く遊べると思います。
今の装備やキャラの環境で、2キャラ以上が、耐性を100%以上無視できる状態は維持できるんでしょうか?プレイしていると、どうしても一つのキャラに耐性無視の装備を集中させることになってしまい、PCがいまいち火力を出せません。また、耐性無視以外での近接や遠隔での火力の盛り方があれば、教えていただきたいです
子書やフローラを連れ回す、追加攻撃を盛る、武器の重量を100sまで上げる、関連主能力を盛る、そもそも強い黒星武器を使う、強い黒星装備を集める、速度を盛る、適切な上級職使う…まぁやれる事は全部やるよね
暗黒水晶や除霊師+分身系の仲間を悪用すれば不可能では無いかもしれないですが、少なくとも実用レベルで使ってる人を見たことが無いので結局は難しい様な気がしますね…
質問の答えになってるかは判りませんが、火力は1キャラ集中でリソースを注ぎ込むのが正解なんだと思います
耐性無視以外での火力は、太陽ビームや浮き輪、苦痛の深淵、エリアナの確定ダメージがそれに相当するかと思います
ニャーや龍角の分身は能力2重になるし余裕そう
PCは除霊師にして、赤杖+凋萎+盟約+フィート+暗黒水晶で103%のダークネスボルト
龍角はカボチャ足あたり持たせて、盟約×2+除霊師+希望で160%地獄ブレス、ボルト触発
ニャーに退路なし履かせたり、ルシェヴィア入れるなりして、(盟約+暗黒水晶)×2+通霊リングで210%ダークネスボルト触発
こうしてみるとニャーと龍角エグいな
ニャーと龍角どっちがいいかな..遠距離から近づけるニャーなのか?
これ見るとニャー龍角より後に出た召喚系が主能力6つの一部のみしか受け継がれ無いのが本当に不憫よな…アイドルの強化効果で多少戦えるようになったとは言え耐久無くて戦力にならない
宝珠の三人生存でクリティカル率上昇は物理増強に寄与しますでしょうか?運用中の方ご助言いただければ幸いです
クリ率上限アップ以外のものは全て命中上昇に置き換わると思われる
そうかぁーそうなるかぁー・・・ありがとうございます助かりました
旧Twitterにて、初心者なら仲間招待はチヒロよりリディアの方がいいって熱弁してるゴキブリアイコンの人が居るんですが実際そうなんですかね?無課金で2000層到達は素直にすごいと思いますが主観が強くあまり納得できませんでした。現状ダイヤを使わずにチヒロより強いキャラって居ますか?スピードの関係などでクイックリングの方が使いやすいと言う人も多いとは思います。チヒロなら3ヶ月くらいで確実に完凸できますし、使った因子は退化すれば全て返って来ます。それまで使った因子は万能因子として本命のキャラをそれなりに凸できますよね。高級能力も能力交換の巻物を使えばチヒロに使った分は全て別のキャラに移せますし。なんか万能因子が1/4みたいな感じで書かれていてめちゃくちゃだなとも思いました。おそらくあのゴキブリアイコンの人は能力交換の巻物を知らないのかなとも思いましたが私もまだまだ未熟なので詳しく教えていただきたいです。私的にはペットはチヒロの育成に注力し、欲しいキャラが手に入ったらそのキャラにチヒロで使った因子と高級能力を移すのが良いのではないかと思っております。
現Xの投稿を見てないので何とも言えないですが、序盤から終盤全てにおいて近接仲間は扱いが難しい事は間違いないです。この2人で比べるならチヒロを勧めます。
仲間ガチャに一切のダイヤを使わない前提ならば、チヒロがベストな選択肢かと思います。 そうでないなら、半年かけてチヒロ9体を取得し育成しても徒労に終わってしまう可能性が高いので、牧場用を残しつつ余剰のリディアをマナ成長に変換し続ける方が本命の育成が捗ります。(チヒロは餌にしても耐久しか得られません)
掲示板で意見を募る目的なら、発信者様を特定できる語句は不要では。 第三者から見て心象は良くないです。
発信者の特定可能にしてしまったことは不用意でした。すみません。9体集めるのに半年もかかりませんよね?1日に4こ進めれば約90日で集まりませんか?それにチヒロに費やした育成リソースをそのまま本命が来た時に移した際に徒労になる部分ってなんでしょうか?高級能力なら能力交換の巻物はバイトなどで手に入りますし、せいぜい因子用の進化石くらいじゃないですか?本命の育成は当ててからしか基本的にできませんし…それにそういったアイテムや物語を進行させるにあたっても即戦力になるチヒロは有用です。本命が来るまではチヒロを選び続けた方が良いと思います。どうしてもリディアを選ぶとしたら2回目の選択可能になった時に牧場用とチヒロが9体集まって以降のそのまま合成する用ならアリかなと思いました。
私は微課金で2000層も過ぎてますが、仲間を育てる余裕がなく常に仲間は死んだまま放置です。バフ系は死んだら効果ないものが多いですし、チヒロにせよ果たしてダイヤは常に困窮してるのにそこまで仲間を育てる価値があるのかが疑問だと思われます。
ソロ専の方の意見ありがとうございます。その意見もある意味初心者さんの道標の一つになると思います。
リディア派の人も複数人いらっしゃるみたいですが【【初心者】】のストーリーを進めるにあたってや知識などをガン無視で語っている感じがしてあまり参考になりません。まず、マラヤナや愛莉などの復刻はいつ?そういったキャラの復刻までの戦力は?クイックリングなどの有用なペットを手に入れるまでの戦力補強は?などを考えた上で語っていただきたいです。みんながみんなあなた達はとうまくないですし知識もないです。
初心者の度合いにもよりますが、正直リディア選ぼうが、チヒロ選ぼうが攻略難易度は変わらないので、好きな方を選べばいいと思います。個人的にはリディアを推しますね。仲間招待ではクイックリングも出ますし、クイックリングが出た瞬間、チヒロと装備の取り合いにもなってしまいます。また、牧場で高級能力を上げる素体としてもないよりはましですし、遺伝子合成の云々に触れるきっかけにもなりますから、リディアを推します。そもそも初心者なら、仲間招待ででた守護者だったりマイリ―を重点的に育てる方が戦力にもなりますし、そういった意味でも、後々招待した素体が腐らないリディアを推しますね。
回答ありがとうございます。攻略難易度が変わらないというのは何か根拠はありますか?弓を装備するだけで攻撃力が2倍になって触発の適性があるキャラと体力35%以下の敵に追加ダメージのキャラの攻略難易度が変わらない根拠をいただきたいです。そもそもの話ならマイリーもクイックリングも守護者も同じパーティに入れられますよね。あとマナ成長があって良かったって思える量と階層をもう一度考えてみてください。おそらくその時点ではもう初心者ではないと思いますし、リナが欲しいなぁと思い始める頃じゃないでしょうか?
付け加えですが、クイリンが仲間招待で引ける確率は3%ですよ?50%の確率で引けるまでに20日くらい要しますし80%まであげようとしたら50日くらいはチャレンジしないといけませんよ?その時点のクイリンとチヒロは比較にならないと思いますがどうなんでしょうか?レシマスで取る方が現実的ですし初心者というよりもゲームをするにあたってもその方が楽しいと思いますがいかがでしょうか?
枝主ではなく12018の回答者ですが、攻略難易度が変わらないというのは「深層」基準ではどちらも使い物にならないからでしょう。生存・回復・デバフ・火力面で上なのはチヒロですが、リディアは速度+20%フィートを利用して肢体を4部位多く生やしてもペナルティが相殺できます。手4本、指4本でナックルやハイリングなどでダメージ+を盛る、追加打撃や魔法軽減を盛る、など色々試せます。
マナ成長は魔法命中率にボーナスが入るので、そちらの方が有用です。仲間招待の橙仲間はでたらラッキーくらいですがもしマイリーが出たら魔法仲間として育成して良いと思います。(マナ成長や魔法強度は引き継げますし)
耐性貫通0%でもやはり魔法は強いです。マイリーは元素引導がレベルに応じて上がるようですし、仲間の場合この魔法関連スキル=魔法レベル(強度)なので強い。はず。媚薬200個あれば星5にはできるでしょうし、仲間招待産橙仲間を因子変換しても良いでしょう。ストーリーで虚無の大鎌も獲得できるので魔法強度も上限付近を担保できます。
クイリン(弓使い)はレシマスで捕獲が手っ取り早いですね。これは初心者にしかできませんので。これはダイヤ必要ですが乗馬免許最大開放してクイリン担ぐと、表示上の速度が低下しても行動速度は変わらないのでPCの5倍頻度で攻撃してくれる固定砲台にできます。耐性肉集めなど固定ネフィア周回ではかなり快適になります。戦術盛りしたクロスボウの威力はバカにならないので、チヒロが育っていても下手すると同等以上の火力になるかもしれません。
ありがとうございます。各キャラの利点がよく書かれていてさらに理解が深まりました。リディアの有用性が星5まで上げてやっと手に入る20%のフィートしか褒めてないのはもう答え出てますね笑マイリーの媚薬200個は初心者には少し現実的ではないかもしれない気がしましたが元素引導のフィートを元から持ってますし、手に入れば即投入で間違いないかなと思いました。仲間交換は初心者なら10日目でチヒロを交換して、マイリーなど有用なオレンジキャラが出たらいいな。くらいで付き合うのが良いと思いました。正直な話Twitterの人が論理破綻した内容でチヒロを勧めていたひとに呪われてるビール飲んでるのか?みたいにこきおろしているのがとても疑問でした。やはりあの記事が間違えててこちらの優しい方々があっていたことが確認できて良かったです。改めて初心者に正しい情報をくれた冒険者の方々ありがとうございました。私の疑問は晴れたのでこれにて終了です。勝ち負けとかなくこれまでなのでよろしくお願いします。初心者の皆さん、仲間交換は迷ったらチヒロを選びましょう。でもどんな選択肢を選んでも良いと思います。elonaですから。
追記です。渦中の方は無課金で2000層まで到達していることなどとても素晴らしい実績を持った方です。なので同じ無課金のひとや初心者はあなたの言葉を無条件で信じてしまう可能性が高いです。もしここをみているのであればもう一度自分の作成したものを見直して届けたい人にちゃんと届くものにして欲しいです。応援しています。頑張ってください。
まぁみなさんベテラン勢なのでチヒロもリディアも赤因子要因にしかなっていないと思うのですが、「初心者」を現在実装されてるストーリー(オパⅠを除く)の200層くらいまでだとすれば、完凸赤仲間の能力値はとても高く魅力的なわけです。
それが時間をかければダイヤなしで手に入るのは破格なわけで、遠距離仲間が欲しければチヒロ、近接が欲しければリディア、という選択で良いですしなんなら両方でもいい。
(さらに太陽商店で2000ポイントでレイチェル召喚してデバフ要員確保するのもあり)
留意点を挙げればチヒロは破魔の弓があれば火力アップできますがドロップが厳しい、リディアは部位生やさないといけないが、ある程度カスタマイズできるし、速度UPのフィート恩恵も得られる。
またクイックリングの弓使いを採用したとしても、ドワーフのクロスボウを持たせれば装備は差別化できます。
質問主さんの言う通り育成にかかった時間やアイテム以外は容易に引き継げますし、正直主人公のlvが200超えていれば、遺伝子合成使って仲間のlvや主能力をカンスト近くまで持っていくことは容易になりますので、完凸赤仲間使って主人公のlvを上げ、昌石がドロップする250層以降を回れるようにしたり、ネフィア盟約を進めてゲーム環境を良くしたり、理解を深めていく方が良いと思います。
ありがとうございます。とても素晴らしい意見でした。前提や状況においての優位性など初心者の進行具合などにあった内容が詳しく書かれておりとても参考になりました。ありがとうございました。
作った多彩湯円消えた……?どっかに収納されてる?
重量過多で、メールボックスに届いていませんか?
初心者の最適ムーブとしてはチヒロを薦めても悪くはないと思うけど、現環境だとマラヤナ等が復刻したら溶かすこと前提。
万能因子や高級能力目的ならリディア一択ってところか。
(猫耳巫女好きは別)