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こちら射撃PC主軸で1200階位潜っているお兄ちゃんなのですが今回の火盾とナースフローラは狙い目でしょうか? 手装備は風の唄とカイロ剣にフェンリル盾装備してますがフェンリルよりも火盾の方がいい感じでしょうか?
火盾はPCが使う理由が薄く、フェンリルと入れ替えるほどでは無いです。
火盾を入手して仲間に持たせてデバフとして使うのがオススメ
仲間用……ありがとうございます!
質問です!アークの橙色堕落分解なんですが、堕落スロだけの時と、そこに宝珠が象嵌されてる時で何か得られるものに違いはあるでしょうか??赤宝珠だけ分解したら素材もらえるので、もしかしたら赤宝珠ついてると余分に素材もらえるのかなと思いまして。。
宝珠の有無では分解の際の素材は変わらないです。ただ、ドロップした時点で堕落していた堕落装備と、呪われていた堕落装備では、橙色装備分解した時の素材は堕落していた堕落装備の方がおいしいです。ガラクで青を橙色にした時でも同じでした。
ありがとうございます!なるほど、、では、ガロクで橙装備を狙う予定でストックする装備は、宝珠がついてる青でなく、堕落した青の方がいいってことですね!勉強になりましたー!
初心者です。今月の23日からまた新たなイベントが始めるのでしょうか?卵ガチャも新しいものが実装されるのでしょうか?
いつも通りならそうなります
多分アプデがその1,2日前に入って予告が更新されるはずです
別の初心者です。現在のガチャはそれを確認してからでも遅くはないのかしら。
たぶん23日は願い池も卵ガチャも新規が来ると思うけど、名前以外の情報は予告じゃ手に入らないでしょうね。
有益な情報をありがとう。
魔法PCのエンチャについて質問です。装備レベル200の子達が集まってきたので、そろそろ本格的にエンチャしていこうと考えています。内容については、エネルギー移転の書を前提にして魔力、魔力、暗影術にしていけば火力が出るのでしょうか…?現状は、氷魔導士の固定ダメージにほとんど依存してる形です。
メインで使ってる魔法は何でしょうか?氷魔道士ならアイスボルトが恐らくメインだろうと思いますがその場合は暗影術ではなく元素引導ですね
正直何を使っても固定ダメージの方が大きいので、今は耐久のために地獄の吐息メインでやってます。ただ将来的には一番暗黒魔法がダメージを出るようなので、それに向けてエンチャントを整えようと思っています。(赤杖も背中装備も持ってないので、現時点では完全貫通できず…復刻待ちです。)
元素でも闇でも地獄でも火力が欲しければ武器に魔法強度+%をカンスト。防具はその組み合わせで良いかもだけど、スキル.スキル.主能力の方が倍率が高いかも?マナ凍結で火力向上とかも視野に入れるとまた変わるので、そこは各々のステや嗜好で臨機応変に。何れにせよいきなりエナジー移転使用は後で絶対後悔するので、練習がてらスキル、魔力、耐久とかエナジー移転使わなくてもいい腐りにくい装備を作ってみては如何でしょうか?(一敗)
ありがとうございます!ひとまず、すきる、魔力、速度で装備を作ってみますね。その後、なれてきたらスキル、スキル、魔力にしてみようと思います!
今更ですが、もしかして宝珠の回避上昇は仲間には無効ですか?
敵のレベルが上がるごとに増えていく命中に対してこちら側の回避が常に追いつかないので正直効果があるかないか不明ですね…(宝珠の回避上昇が効果があったとしても雀の涙のため)
使わなかった暗塵の精魂は、次回の堕落装備イベントへ持ち越せるのでしょうか?
旗も精魂も図鑑の進捗も持ち越します
ありがとう!
エリアナの装備武器のエンチャントでお伺いしたいのですが、(感覚25魔力8)と、(魔法強度35%魔法修行4追加暗黒ダメ29%)でしたらどちらの方が魅力的でしょうか?
情報が少なすぎるので武器のスクショかどういう武器のエンチャントなのか教えて貰わないとアドバイスできないですね…(固定AFならば追加じゃない方のエンチャントが属性ダメ+エンチャントスロット1とかざっくりアドバイスできます)
すみません、こちらです!
本当にエリアナに装備させるなら後者だけどこれエリアナに向いてる装備じゃない…別のキャラと間違えてたりしない?
マラヤナの場合は一切近接戦闘をしないので後者は損、上のエンチャントが魔力、感覚、魔法修行、(輪廻装備時のみ)結界術の2つが選ばれてる時に交換するのが吉
間違えました!マラヤナです…!
おすすめエンチャまで教えてもらい、お付き合いいただきありがとうございます!では前者のままでいきます!
上エンチャに魔法強度が来たら即交換でいいと思うよ
ドナココを育てようと思い☆4まで進化させ、メテオクロー・飛竜爪・盾×2で速度を60ほど上げましたが、すぐに前へ出て攻撃を食らい亡くなります。ドナココは速度を上げない方が良いのでしょうか?
前衛はだいたいそんなもんよ。めっちゃ育てないと無理。ドナココの場合、相手に攻撃してコピー生み出せれば長生きするんだけど。
ドナココは攻撃しないと役目が果たせないので、速度を上げる事自体は正解です。しかし特に前衛仲間は速度によってはどんどん死にやすくなります。なのでそれでも素早いドナココを活躍させたい場合、普通に防御を盛ったり、盾スキルと重(中、軽)装備スキルを上げたり、物理魔法軽減をガッツリ付けるなどの対策が必要です。
ブロック・魔法軽減は付けていましたが、盾スキルと装備スキルは考えていませんでした。早速鍛えます。お答えくださりありがとうございました
初心者です。最近アイドルのBランクになって、『風花』というキャラ?が必要な能力を手に入れたんですけどネットで調べてもそれらしいキャラクターがいません。この能力は死に能力なんでしょうか?
鬼娘『フウカ』 というキャラがいます。アイドル側の翻訳ミスだろうね
初心者です。ストーリークエスト「レシマスの第2層に入り、調査する」まで来たんですが、入場しようとすると「探索が解放されていません!」の文字が出ます。何か他にフラグが必要なのでしょうか?
パルミアのクエスト進める事かな?自信ない
ヴェルニース、ヨウィンのストーリーをクリアしパルミアでレシマスの調査を依頼されることだと思います。
ありがとうございます!という事はサブクエストとかも含めるんですかね… 進めてみます!
3段階目の神の秘宝(ジムのキーなど)って、もう一度倒しても秘宝のカケラもらえない感じですか?
wikiの秘宝ページにはカケラもらえるような書き方されてますが…
「初回撃破報酬」と書いてる通りです。今のところ3段階目の秘宝の欠片を入手することはできません
ありがとうございます。
「2回目の獲得で、ジムのキーの欠片35個入手」という記載がありますが、2回目の獲得は現状できないってことですね。
強化骨格や皮膚改造などはどうしたらできますか?
できません。どのヴァリアントの話だよ
できます。次元の亀裂イベントのページを読んでください。
エンドコンテンツみたいなものだから2000階層を安定できるまで忘れててもいいかな…
ありがとうございます。
エリアナが復讐状態になった際の攻撃手段について聞きたいです。主に反撃系が発動するのかが知りたいです。盾猛撃、ブラッドランスの反撃、輝く星空のブロック反撃の3点です。よろしくお願いします。
また、反撃が発動するのであれば、復讐の効果が乗るのかを知りたいです。
盾猛撃は詳しくないけど、基本的に反撃は発動しないはずだよ
逆さまスパイクも発動しなかった
ありがとうございます。やっぱり免疫になると攻撃を無かったことにしているのか反撃してないんですね。
反撃までしてくれたら強すぎだよね。
ちなみに苦痛の深淵の割合ダメージも入らない
盾猛撃は反撃じゃなくて近接攻撃時の追加効果なので、復讐モードどうこう関係なく発動するはず
質問です、エルガのクエストを受けたのですがこれってどこで終わるんですかね?オパートスの化身を倒したんですけどその後のクエスト会話中にアプリが落ちてしまって内容が分からないんですよね
エルガのクエストの順序を教えてもらえないですか?
オパートスを倒したらエルガ内の風車のダンジョンでガリオを助ける、その後外でガリオと話せば終了だったかな
ニンジンの冒険計画書の属性ダメージって結局何属性なんでしょう。火が含まれると火事の心配があって嫌なのですが…
上側と下側に魔力溶炉で限界まで物理軽減をエンチャした固定AFの盾が欲しいのですが
アクリ・オテラで厳選する際は上側(槌付き)の物理軽減かつ下側にも物理軽減がある状態よりも
上側だけに槌付きの物理軽減がある状態の方が望ましいという認識であっていますでしょうか
(2回エネルギー転移で槌移動はできるが、ランダムなので確定ではないため槌を外してから再融合する方がよい?)
下側の槌はいくらでも後から変更することができるのでアクリテオラで厳選するのは上のエンチャントのみで良いです(下まで完璧だと凄く嬉しいですが)。基本的にはアクリテオラで厳選する前の物は融合はせずにおいた方が良いですね。エンチャントがオーバーしたり良いのついてると思ったら下側だった!とかもあるかもしれないので。他のエンチャなら上のを限界まで上げた後槌を移動させて願い瓶で下側に槌付きのを出せばエネルギー転移の消費は抑えられるのですが軽減系はできないので2回使うのが無難ですかね。確かに上側のを1回使って外した後に再融合で下側に槌付きのを狙うことも出来ますが大変かと思います。
2回使用でも確実に下側の物理軽減に移る保証はないので、上でエンチャ→エネルギー転移→再融合で槌付き出るのを祈るしかないです
質問です。現在エリアナ、マラヤナ、レクサール、ロサ、クイックリングで1000層ほどは安定して回れるようになったのですがPCの速度も速くなってきたので騎乗用に入れていたクイックリングを外そうかと思います。エリアナは緊急用のタンクみたいな感じなのでもう一人タンク仲間を入れようかと思うのですが高級をあまり割けない場合デリスティアか蘇晴だとどっちが良いと思いますか?どちらも現在星4で片方を星6にする分の因子はあります。
タンク用の装備が充実するまで待っておいた方がいい。装備がある程度完成しているのならその装備と相性がいい方を選ぶ
主戦力が物理ならディスティリア星6にして、それ以外なら蘇晴でいいと思います。
しばらく蘇晴に速度装備つけて、騎乗してネフィア回ってみてはどうでしょうか。
lv220速度400の星3蘇晴騎乗して、彷徨う嵐のバフで速度+500しながらですが、1500層くらいまでは無理やりいけました。物理敵相手だと複数に囲まれても耐えてくれます。
仲間全滅しても、だいたい回避モードにしていたエリアナが生き残っているので乗り換えて窮地を脱したことは結構ありますね。
なるほど、とても参考になりました皆様ありがとうございます!蘇晴をとりあえず使ってみようかと思います。因子は今月のガチャを見てみて判断します!
主能力の潜在が特訓スキルポイント使ったときぐらいしか確認できないのですがどこから見れるのでしょうオパジュースや潜在ポーションを無駄遣いしたくないので…
能力タブ→基本能力→知りたい主能力をタップする事で左側に主能力の詳細がでるので、上から二番目のゲージと数字で主能力の潜在が確認できます。
主人公のレベルを上げないと見れなくなったのかしら?LV30、40?
何も変わっておらず、全く普通に確認出来るので何かを間違えているかバグっている
押しても何も見れないんですけどバグですかね もう1キャラ作って確認したけど駄目だったからなにかフラグあったりします?
こちらも試しに新規キャラ作って試してみたが、能力タブのいろんな項目がまっさらですね。なんだろうこれ?バグなのか、それともレベル上げると解放される仕様になったのか?
始めたばかりの初心者なのです。街中で140レベルのメデゥーサ(調べたところおそらく他人のペット)に背後を付きまとわれ、意図していない瞬間にダメージが入り、暴れられて殺されるということが数十回続いています。mmoで理不尽にpkされているようでかなりストレスなのですが、対処法をwikiで調べてもそれらしい記述はなく、そういうものだとあきらめるしかないのでしょうか?
(始め)なのですが、⇒(誤り)なのです。
意図していない瞬間に(攻撃してしまい)ダメージが入るの?
恐らくそうだと思います。常に密接してついてくるので移動しているだけでも暴れだします。私が攻撃しようとすると警告文が出るので、ペットもしくはNPCの装備がランダムらしいのでそれが悪さしているのかもしれません。
では、全てのペットを預けて再現性を確認しましたか?状況説明に過不足がある場合、ゲームマスターに問い合わせ、ログを確認してもらいましょう。
預けてからの再現性は確認できませんでしたが、助言で心当たりのある原因がわかりました。ご協力いただきあありがとうございました。
ウロボロスの蛇である事は間違いないんだが、他プレイヤーの蛇は中立だから火柱とか水溜まりに触れたりしなければ平気なはず…状況が分からん
私もペットも近接職なのでそのような魔法は使えないです。歩いているとき、NPCに話しかけたときなど、いろいろな場合に突然暴れだすので、日常の次の瞬間にゲームオーバーということが多いです。相手の速度が速く、ログが一瞬で流れるので、申し訳ないのですが、原因をうまく説明できません。
装備は呪われていませんか?もしくは装備に魔物を呼ぶエンチャントが付いていませんか?町中で敵対エネミーを召喚して何らかのタイミングで中立キャラが戦闘を始めているのがトリガーとなっている可能性が思いつきました
呪い対策の装備が充実していないのでネフィアから帰ったらすぐに癒し手に通っていますので装備は大丈夫です。先ほどもう一度確認しなおしていましたが魔物を呼ぶエンチャントのようなものはありませんでした。
ペットのアンドニック伯爵がコウモリを2体常に連れていて、これにPCからは旗で回避指示が出せないのでコウモリを敵対キャラだと判断されたり…って思ったのですがウロボロスの蛇の周りをクルクル回っても殴る様子がありませんでした…
意見をいただき、検証している中で、酔ったNPCに他のNPCが発砲しているのを見かけました。このようなNPCの行動の流れ弾が原因ってことはありますか?
召喚された蛇が魔物呼びエンチャント付き装備を持ってるケースもある
変装セットを使うと敵対状態になるんで殴られるとかもあった気がする
両方心当たりありました。昨日は謎に水色のキューブが出現して死にましたし、変装セットを使ってふらふらしたこともありました。以後注意します。ご協力いただきありがとうございました。
冥界の契約と創造のくわを持っているとエンチャント容量の増加は足し算なのでしょうか?
100%冥界で6040?のものが110%くわを足すと9400ぐらいになってました
そうなんですね。ありがとうございます。
クイックリングに乗って耐性肉集めをしたいのですがクイックリングの解剖学を上げる必要はありますか?
あります
了解です。ありがとうございます。
100層ほどをクイックリングで安定的に周回するにはどれほどのチーズを食わせれば良いんでしょうか?
クイックリングの装備次第ではその階層ではそこまでチーズを食べさせなくても大丈夫です。魔法は使わないので固定AF以外ではなるべく頑丈で重い装備に両手盾がオススメです。また、なるべくチーズは自分が食べて生命力は遺伝子融合で賄うと後々楽になります
100階層くらいならチーズよりアクティブな旅団に入って秘宝の世界の彼方を購入してHP底上げしたほうがいい
わかりました。ありがとうございます。
ガチャで吸血姫が来たら媚薬で卵を産ませるのが今のところ一番コスパがいい。媚薬を将来的に合成できるようになる体液は捨てずに集め続けるのが吉
現状無課金でプレイしていますのであまりガチャを回せないのですが、積極的に吸血姫を狙ったほうがいいですか?もしくは、他のおすすめのガチャキャラがいましたら教えてください。
無課金だと狙いに行って引く価値はかわいい以外にはないと思う。マラヤナみたいな凄い奴狙ったついでに生命成長仲間引くぐらいの雰囲気がいいんじゃないか。←のキャラ>遺伝子合成ってとこに高級能力くれる仲間表がある
調べてみます!ありごとうございます。
癒しの手を覚えたモンスターを仲間にして連れ歩いたところ敵も回復してしまうのですが対象をパーティメンバーに変更することはできないのでしょうか?
残念ながら…
ありがとうございます
せっかく捕まえたけどパーティに入れるのは諦めようと思います…
今回の武器、ガチャキャラは上級者目線どんな評価ですか?
中級者ですが一応
π紫:攻撃魔法主体なら雑に強い。マラヤナ等の地獄精神以外が主体の仲間では真価は発揮できないものの雑に+30%のダメージ増加は強い。夏日の守護者(マナ-25%)とアリスの光(マナ-50%)で仲間でも安定発動出来るのが強み。他のマナ凍結バフが乗る黒星装備を活用するなら魔法主体PCが最も恩恵を受けやすい。
子書:雑に強い近接。追加打撃最大値上昇の恩恵が強いが死亡時のケアがないので深層では相対的に戦力としてはイマイチかもしれない。3つの育成ルートがあり1短剣持たして戦闘参加させないバフ要因にする。2ロングソード両手持ちで連撃クリティカル狙い。3ロングソード短剣二刀流で固定値ダメージとバフの両取り。と選択肢が多く速度だけ上げてればとりあえず強くなっていく性質上ごちゃごちゃした能力欄にも関わらず初心者向けだと感じた。
新装備のメインは主導魔法の大幅バフだと思うのですが..
目立ってないけど、能力値×0.4%ってめちゃでかいですよね。意識してなくても一番低い主能力200はあるだろうから、それだけで80%、最大値だと480%って。ちなみに「エンドレス」ってマナ消費無し効果だけですよね?他のバフの発動条件ではない?
マナ30%以下の時に発動する消費0ボーナスは夜神とかマナに直接ダメージを与えてくる敵が出てくる深層だとそこそこ有用だろうと思ったので
ははー、マナダメージ与えてくる敵いるんですね。まだそこ気にするようなレベルではないので、消費0の利点がパッとしなかったですわ
今回増えた盟約解放した方居ましたら、見せて頂きたいです
とりあえず仲間盟約簡易一覧を更新しておいた。抜けてるところが多くて申し訳ないが、追加で補完してくれる方がいたら助かる。
更新ありがとうございます!
ジャビ王とか場合によってはちと困る盟約もあるんで確認ありがたい