回答ありがとうございます。攻略難易度が変わらないというのは何か根拠はありますか?弓を装備するだけで攻撃力が2倍になって触発の適性があるキャラと体力35%以下の敵に追加ダメージのキャラの攻略難易度が変わらない根拠をいただきたいです。そもそもの話ならマイリーもクイックリングも守護者も同じパーティに入れられますよね。あとマナ成長があって良かったって思える量と階層をもう一度考えてみてください。おそらくその時点ではもう初心者ではないと思いますし、リナが欲しいなぁと思い始める頃じゃないでしょうか?
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