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wikiに"魔法抵抗耐久が300(=1/4)ある場合、魔法抵抗耐久のみが適用され…"とあったのですが、魔法抵抗耐久は300はどう積めば良いでしょうか?
例えば主人公盟約のノース魔法抵抗耐久+37.5、サウス魔法抵抗耐久+37.5、ノースかサウスのネフィアの居る時にネフィア祝福盟約で+50くらい?とすると、この3つを足しても125(ネフィア祝福盟約は合算されませんよね?)。
残り180近くは高級能力2400近く積んでいく過程で追加された魔法抵抗耐久と、一部の赤色装備、秘宝:同調の懐中時計くらいでしょうか?
その他に装備やネフィアの祝福で獲得できる耐性祝福が1層あたり20の物理抵抗耐久と魔法抵抗耐久を付与してくれます。
仲間で年獣みたいに抵抗耐久持ちが居るから、そういうキャラは軽減いらないよって話じゃない?
マラヤナと渦巻以外でおすすめの魔法仲間っています?耐性貫通系の装備は全部PCに回してますし、環境キャラ以外のキャラも触ってみたいと考えてます。もし他におすすめのキャラだったり、皆さんが運用してるキャラがいたら教えてください。
黒き混沌の剣落ちるの知らずに1回オルフェスルーしちゃってその後45階戻っても出てこないんですけどもしかしてもう会えないですか?
ラーナの虚無空間とかたまに開催される亜空間の扉とかで出るからそこで回収できます
ありがとうございます!今開催されてますね!
ラーナの虚無空間は何回層で会えますか?
60層~出るようになるとされています ただデータ自体は古いし進んでしまうと浅い方を確認する術がないのでちまちま進めて行けばそのうち……って感じです!
なるほど!ありがとうございます!見逃したの痛いですね、、、
蘇晴はオート戦闘の使用感はどうでしょうか?
2000層近くを歩き出したので視界外からのイスの集中砲火を受けないために復刻すれば蘇晴導入を検討しているのですが、動きとしてオート戦闘で効果的に立ち回ってくれるでしょうか?手動時代だと召喚物がデカイとかの苦情があったようですがオート戦闘だと画面を見ないので解消しそうですね。
質問の意図としてはオート戦闘で蘇晴が2000曹でデコイとして役立つか?ということでよいでしょうか?
どれほど効果的かを示すのは難しいですが、蘇晴がいた方が間違いなく、周回が安定します(私は2400層で使用しています)
リソースはあまり必要ありませんが、ソールリスペクトはあったほうがよいかと思います。
最近蘇晴育てて、3000層代とかで連れ歩いてますが、結構気に入ってます。ドラゴン出てる時は大量のHPを持つドラゴンが蘇晴の代わりにダメージ受けるのでほぼ死なないですし、ちゃんと見てないですがイスのビーム受けても生きてる気がしますね。個人的にはドラゴン出てる時のバフ欲しさに入れてる感じですが、デコイとしても恐らく十分働いてくれてる気がしますね。
周回安定性という意味で期待できそうですね、ありがとうございます!
ちなみにお二方の蘇晴は完凸でしょうか?
3凸(召喚物が召喚主の能力値を一部受け継ぐ)までで十分だったりするでしょうか?
一応完凸してますね
👍🙇♀️
卵ガチャで右側で卵を孵化してる映像がありますけどその孵化してる機械が紫だったり赤だったりするんですが排出確率と何か関係があったりするんでしょうか?
常設ガチャと期間限定のガチャです。新キャラと復刻があるのでお知らせで確認すると良きです。確率は一覧からみれます。
スキルの潜在能力は100%以上にしたほうが効率が良いと言われていると思うのですが、100%の理由は何かあるのでしょうか。高ければ高いほど効率が良いわけでなく、高すぎる場合潜在能力回復の効率が下がるなどの理由があるのでしょうか
潜在は主にプラチナコインで回復するしか無いんだけど、コイン消費量と潜在回復量のバランスを見ると100%を維持するぐらいがコスパよい。コイン数次第だけど、特に上げたいスキルについては200%維持してもいいかもね
単純に数学的な理由。レベルアップするたびに潜在が一割減るって仕様なのよ。だから潜在100だとレベルアップで10減少で済むが200だと20減少するってわけ。200の方が倍速で強くなるが潜在の減り方も倍速なのさ。あと潜在を回復する行為も一回で潜在0付近だとから40とか回復するが、200付近だと10程度しか回復しないんじゃないかな。この二つの理由です
スキルアップ一回=訓練一回になる潜在142やスキルアップ一回=訓練三回の潜在200あたりもスキル値が高くなってくるとお勧め。回避とか一部の強烈に上げにくいスキルとかは400維持(スキルアップ一回=訓練十回)でもしないと本当に上げにくいので、自分のプラチナコイン総数と上げたいスキルの上げにくさ等と睨めっこしながら配分するのが吉かと。
ふと思ったんだがPCの高級能力って上限あるんですか?ヘルメスとかチーズって食べようと思えば無限に食べれる?
上限ありますね、今は+800×4つの計3200が基本的には上限です。例外としては亀裂装備に高級能力上限+があるので、それを装備すれば3200超えられます
高級能力には上限はあるが、無駄になってもいいなら無限に食える。
過去ログや自分で調べられる範囲の物を調べた上で自分の考えだけでは限界があるため改めて質問させてください。
サービス開始時期に少しだけやってて、改めて最初から始めようと思っています。完全な無課金でやるにあたって色々調べたところ個人の考えなどがある前提で聞きたいことがいくつかあります。
完全無課金でやる場合、仲間を作ると育成素材(チーズなど)の関係でかなりきつくソロでやる方がおすすめと言う意見と、無課金だと仲間を育ててないと逆に厳しいと言う二つの意見を見ました。細かい意図を読み解けていなかったら申し訳ないのですが、課金をしない場合結局どちらの方が良いなどはありますか?もしよろしければソロと仲間を連れて冒険する際はどういう武器やスキルで奈落などの攻略をするのがベストかが知りたいです。
ソロでやる場合は、銃か弓?を使い最終的にはレンジャー(種族は何が良いかまだ分かっていません)、武器不明ですが太陽の騎士吸血鬼、吸血鬼氷魔導士のどれがよいでしょうか?ソロの場合は乗馬などは必要ないのでしょうか?
仲間を連れてやる場合は、種族不明ですがアイドルが最終になるのでしょうか?無課金の場合はダイヤの関係で捕獲や卵などの関係でクイックリングの弓使いと、ブレイドΩの2体と乗馬用にティラノが良いと見ましたが、今もこの3体が無課金だとベストでしょうか?他に何がご意見などあれば教えていただきたいです。
不慣れで分かりにくい文章だと思いますが、わかる方いらっしゃいましたらどうか教えていただけないでしょうか。どうぞよろしくお願いいたします。
まず一つ目の質問ですが、あくまで私個人の意見になりますが、PCを重点的に育てる方(つまりソロ)が良いと思います。まずこのゲーム、基本的に無課金だとそもそものガチャ産の装備や仲間の入手が難しいです。ガチャに必要なダイヤの配布が少ない、というかほぼないからですね。そして、いわゆる環境キャラ(例えばマラヤナ)は、ガチャ産の装備ありきになります。無課金だと装備もキャラも集まらないため、ソロを勧めます。完全無課金だと太陽の騎士の剣盾モードで無理やり攻略していく形になると思います。最初は気にせず自由に攻略を進めていいと思います。
二つ目の質問ですが、最終的には吸血鬼+何かの上級職(無課金だと氷魔導士か太陽騎士がおすすめ)の形になると思います。最初から吸血鬼をやるのは厳しい(詳しくは吸血鬼の解説ページ参照)ので、最初は貴方の好きな種族で初めて、どんなゲームか理解しながら進めていくのがいいと思います。
三つ目ですが、仲間を連れてやる場合でも、アイドルにはならなくていいと思います。そして、無課金で使える仲間はクイックリングの弓使い以外は基本いません。ガチャで比較的で安い守護者や魔法系の仲間が強いかなくらいです。このクイックリングも、高級能力を育てずに使っていくと600層位から厳しくなってくると思います。私が始めたころと色々変わっていると思いますし、まずは500層位を目標にゆったりやるのが良いのかなと思います。
とてもすごくわかりやすく細かい説明本当に感謝いたします。凄く読みやすく理解しやすくて助かりました。私も説明していただいた通りソロでアイテム集中させた方が良い+ガチャ武器&ガチャ仲間を手に入れるダイヤの入手がほぼ無理と言う解釈でした。ルビーカードとかがあればまた別だとは思いますがそれだと無課金ではなかったため省いていました。
ご迷惑でなければ掘り下げてお聞きしたいことがあります。個人の主観でまったく問題ありませんので、レンジャーなどではなく、氷魔導士と太陽騎士を勧めていただいた理由を教えていただけないでしょうか?事前に調べた情報だと氷魔導士は単純に能力が壊れているほど強いこと、太陽騎士は裁き+太陽騎士の祈りが強いと言う事ぐらいは知っている程度の知識です。
厚かましい事だとは思うのですが情報が足らずで申し訳ないのですが、氷魔導士の場合はアイスボルトが攻撃手段と分かるのですが、太陽騎士の場合は裁き+通常攻撃で戦うのでしょうか?私が昔やってた時は魔法戦士でボルトを撃つぐらいでしか戦っておらず、序盤も序盤でやめてしまった為近接武器で戦うやり方がよくわかっていません。
お手数おかけしてしまいますが、よろしくお願いいたします。改めてお答えいただきありがとうございます。
私はこの回答者ではないですが、レンジャーとかって結論火力がそこそこあがるんですよ。ただ氷魔導士は火力も耐久も跳ね上がる。太陽の騎士は死にまくれる。このあたりのぶっ飛んだ強さと比べるとショボいってのが結論としてはあると思います。あとレンジャーの場合課金でしか手に入らないような射撃装備が整ってないとキツイけど氷魔導士は装備が揃ってなくても超強いのもオススメの理由だと思います
私の意見でこの人と違うところは、太陽の騎士ではなく暴食者をオススメする点。少なくとも個人的に太陽の騎士はオススメしません。何故ならオート周回がやりにくくなるのと太陽の騎士の真骨頂である味方蘇生が出来ないからです。手動なら太陽の騎士も強かったりするがオートだと弱いからねぇ
正直この辺は遊びながら考えた方がいいのですが、無課金の場合転生するにもダイヤが必要なのが厳しいのでここは厳選しないと取り返しがつかないため慎重に考えましょう
コメントありがとうございます。返事が遅くなってしまい申し訳ございません。レンジャーはそういった理由で省かれていたのかもしれませんね・・・課金装備が必須だとどのゲームでもそれありきはピックアップ時期じゃなかったりとダイヤがあったとしても大変だと思うのでよく考えていただいていたんだなと思いました。
b7914@810c5さんは下にも色々とコメントいただきありがとうございます。どの方もルビーカードだけは勧めていらっしゃっていて、最初にコメントいただいた方も私が無課金と言わなければそうなのかな?と思いました。やはりそれほどダイヤ状況が厳しいのと楽しむためにもあった方が出来れば良いのかなと悩んでいます。基本、ルビー課金以外は無課金と言った方が多いのでしょうか?
職業に関しては氷魔導士、太陽の騎士、暴食者、地獄の使徒がおすすめなんですね。正直職業変えるのが後々だとダイヤがかかってしまうのもあって、結構決めるのが大変そうだと考えています。
一つ勘違いがあるようですが、チーズなどの高級を仲間に食べさせてはいけません。それらはプレイヤー用の貴重なもので、仲間用の簡単に手に入るやつがあるのでそちらにしましょう。職業は割と好み次第です。どれでも極端に弱くは無いが、アイドルは強く無い上に仲間依存。雑に言うなら太陽の騎士の下位互換みたいなものですので選択肢からは外れるでしょう
職業は太陽の騎士の無限蘇生と深淵の暴食者の超耐久が自分のキャラを選ばずにぶっ壊れ
人気の理由はやはりどの職業でも強いからですね。特に仲間依存なら太陽の騎士は仲間の蘇生が簡単でアイドルより強いし重課金の仲間が超強い人たちはプレイヤーより遥かに強い仲間が五人って状態なんで、それらが死んでも蘇生させれて安定感がある太陽の騎士が最も人気です。単純に死にまくれるんで格上の階層を突破出来るんですよ
ただ仲間を考えてないでしょうから太陽の騎士はそこまで勧めません
暴食者はプレイヤーの体力が七倍とかになるんでクソ強く汎用性があります。どのキャラでも強い
ただ育ちまくるとHPが多いメリットがなくなるんで最終的には弱いですがそれまでぶっ飛んで強いですね
しかし魔法使いなら火力も両立出来る氷魔導士に軍配があがるかなとは思います
なんにせよ壊れ性能の代償として両方火力はショボイです
ただ氷魔導士は魔法使い限定ですが耐久もあり火力もありでぶっ壊れかつ強性能です
本気で無課金で行くなら止めませんが、ルビーカードだけは買っとくのを勧めます
それ以降課金要らないなってくらいは便利ですのでね
私もPCソロのルビーカードのみ課金ですが、欲しい装備は全てとれています
違うんや仲間に高級食わせるのは勘違いじゃなくてサービス開始一年くらいはホントにそういう風潮があったのでそれを覚えてたんでしょう!
多分なんだがwikiの仲間のページが古くそこに書いてる高級を仲間に食べさせる云々をみてしまったんだと思います。修正しておきました
これに関してはa7ae1@c3ff9さんの言う通りで、個人ブログだったりツイッターだったりで始めたばかりの時はクイックリングの弓使いは無課金だと推されていて、ある程度は食べさせないと即死してしまう関係で食べさせた方が良いと言う方がいた覚えがあります(うろ覚えなので間違っていたらごめんなさい)。修正されたwikiの方を改めてみさせていただいたのですが、今はそういった要素があるのですね・・・とても参考になりました。ありがとうございます。
何処までやりたいのか不明だからあれだが、真免ってものがあってwikiに説明ある筈だから見ておいて欲しい。地獄使徒だと真免が積みやすいから地獄使徒をおすすめしておく、真免装備少ないうちは深淵の暴食者より耐久力あると思う。基本pc強化に全リソースを当てるべきだけど、マラヤナとエリアナって仲間位は確保しておいた方がいいとは思う。同じく完全無課金でやってるものだけど3500層は散歩出来るようになってるから本気でルビカすらなしでやるなら頑張ってくれ、ルビカはあった方がいいぞ…
個人的にエーテル病の蹄と翼がぶっ壊れなんだが、そうなると地獄の使徒に必須な脚装備が装備できないので個人的には反対です。特に殴り合いの耐久は地獄の使徒が最強でも、攻撃前のワンパンに殺されてしまうゲームだから比較するとやはり暴食者が個人的には推し
コメントありがとうございます。何処までやりたいのかについてなのですが、私が当初やっていた時はゼームすら倒せていませんでした。今は虚無空間と言うのだったり神々を倒すと言うものがあるらしいのでそういったものだったり公式のツイッターなどがあまり更新されてないので不安なのですが新しいイベントなどを楽しんだり装備集めを楽しんだりしたいなと考えています。a9108@28c10さんもルビーカードを勧めていらっしゃってるんですね。どなたでもルビーカードを勧めているあたり、やっぱりルビーカードは相当あった方が良いのだなと思いました。一日50ダイヤが永久にもらえると思えばやってる期間が長ければ長いほど得ですもんね。一つのゲームと思えば高い買い物でもないのかもしれませんし・・・少し悩みます。後はギルドなどがあるようなのでどこかに入ってそういうコンテンツも触ってみたいなと考えています。
まずただでさえ無課金という縛りをしているのに、ソロというさらなる縛りを加える理由はありません。将来的に仲間は特定条件(高級2400など)を達成しない限り使い物にならないのは事実ですが、それでも限凸した橙色仲間なら装備が貧弱でも低階層(100~200階ぐらい?)をオートで回る分には十分戦力になるでしょう。というかメイド長は絶対入れた方がいいです。それからPCの職ですが…悩ましいですね。今の流行りは射撃ではありますが、これは強力な限定AF装備を諸々取りそろえた結果の話なので、自分は一生この職業!と決めたりせずある程度やってみたら変えてみるぐらいの気持ちでいた方がいいかもしれません。というか今後アプデで強力な職業出てもおかしくないし…まぁそういった事情も含めて、自分は召喚士系統とか無課金なら面白いのでは?とか見ています。
無課金でも簡単に800層程度ならいけますよ。最速でやれば一日とかあれば。100層とかを回るとしてもクイックリングなどの仲間で足りるしソロといっても仲間は絶対に使わないという意味ではなく育成のリソースを仲間に割かないという意味でしょう
序盤はルル弓でも持たせた完凸チヒロに頼ったほうがいいです。ペットは二体までパルミアで毎週強化出来ますし。上級職も光虚の核で詰まるので、意匠ダンジョンの最高難易度安定クリアを目指す必要があります。
エリアナの星6効果って、誰のターンで行われるのでしょうか?
PCのターン。
ありがとうございます!
血率黄権の評価ってどんな感じですか?
高級2400とか星河あれば条件達成できそうなうえ、耐久性が顕著に上がりそうなので確保したいと考えていますが、勘違いがないか皆さんの意見をお聞きしたいです。
相性はいいらしいです
荒廃の蔓延付き射撃PCだとHPはほぼ常時MAXなんで出番ないんだけどね。シーソーゲームしてる段階だと有望そうに見える。
常に耐久満タンって理論だと防具系全て不要になっちまうぜ
高級2400あると実際その通りだね…
防具系は要るぞ。射撃は火力向上系防具が多いからな……。
色々とご意見いただきありがとうございます。魔法PCでもあるのでとることにします。
最近100階に到達したのですが橙レアが揃って来て防衛者を外すか妹猫を外すかで迷っています
妹猫は残したいのですがすぐ死んでしまいチーズあげる以外でいい使い道が思い浮かばずどう使ったらいいのか迷っています
防衛者は前に出てすぐ死んでしまうので蘇生効果がなかなか使いづらいのとあんまり固くないのでタンクにならんなあと思っています
外すならどっちからですかね…?
妹猫を外します。防衛者は回避モードにしておけば、タンクとしてはともかく蘇生効果は期待できるでしょう
仲間にチーズをあげてはいけません。仲間ページを編集したので参照して下さい
あと上忍ってどう強くなるんでしょうか?
速度の低下を補えるほど有用な装備が余っていて、それらを持たせまくる場合…でしょうかね
正直どう育成しても強くはならないです。近接ならグレット、遠隔なら他の射撃系の仲間の下位互換になってしまいます。自分の好きなように育成できるので愛着の沸くキャラではあります
lv7以上の釣り竿で雑食性の魚を2匹釣るクエストがあるのですがlv7以上の釣り竿は釣りチケットで購入するしかないようですが他に入手する方法はないのでしょうか
夏のアルバイトっていうウィークリー(月一?)にオレンジ竿が入ってた気がする でも多分釣りチケが一番はやい
魔法エコーも恐らく回数上限あると思うのですが初期値は何回になるのでしょうか、また上限上げる方法は初神の屠意外の方法は現状あるのでしょうか
夕昏の始まりのマナ消費量の10倍分のシールドを付与するって吸血鬼の場合も発動しますか?
回答ではないけど、鬼盾で発動したらクソ強くて草。私は吸血鬼ではないので断言はしませんが、魔法発動によるマナ消費なので吸血鬼では発動不可能だと思います。HP消費なので。詳しくは有識者まで
これ、実装当初に運営に報告してるんだけど、シールド付与は機能していないっぽい。魔法キャラに持たせて魔法発動させてもシールドは増えず。
もしかしたら付与ではなく回復なのかもしれないけど、この能力に期待してはいけないです。
シールド上限が増えるとは書いてないからね…
ブラックマーケットってどのぐらい投資すれば品物変わってくるの?
目安が知りたい
とりあえず200ぐらいまで上げればいいのかな?
装備レベル100ぐらいの投資レベルは欲しいってのが体感ですね。
魔法ダメージ軽減や追加射撃、魔法強度%などのレアエンチャントが出てくるのがそのくらいです。
投資レベルが上がれば出現率増えるのかは謎?
他の方の話も聞いてみてください。当方、2500層程度でBMは全て最大投資済みですが、レベルによって出やすい装備がある気がしてます。レベルが高いほど振れ幅も大きくなるのは事実ですけども。全体に対して合計100%で変わりないので、今出やすいものは後から出にくくなると思って良いんじゃないかと思ってます。一方、ネフィア産のドロップ品は結構均等に出るような。これも印象ですが。
確か635で装備レベルカンストじゃなかったかな。装備レベル200が売り出されたらそれ以上投資をするメリットはありません
投資拒否される規模1748まで挙げましたが、規模が上がっても特にレアな装備やエンチャントが出やすくなるとかは無い様です。周回してる階層が1050未満だと装備レベル200の装備を安定して集めれるのはBMくらいだからソレを目安に規模を上げるくらいでしょうか?
BMで何をしたいかによると思うけど、厳選したりレベル200防具欲しいなら625投資まで買う必要ない気もする。俺はそれまで拾い物で十分だったけど、何か欲しい物ある??俺が意識してないだけかも知らないけど、品物のラインナップが変わるイメージってあんまり無いかも。今625くらいだけど遠隔武器は全然出てこないのは感じている。
ATMもパンパンやし流し込めるとこに流し込んでる感はあるけど、厳選ってより槌付エンチャ集めの手段の一つかなあ。オート実装で重要性は下がったけど。
まあブラックマーケットといってもショボいし張り付く時間もない。そんなのやるくらいならネフィア行った方がいいしあまり重要なコンテンツではないよなぶっちゃけ
質問なんですが、仲間の高級カンストさせるために必要な秘訣の数っていくつくらいなんでしょう?上限800だとしていくつ食わせるかの配分に悩んでまして、有識者の知識を借りたいです
速度以外の秘訣を一つあげた時の増加量が、高級の訓練/転生値に応じて下がると思うんだけど、ここの低下量が一定かどうか分からないから計算出来ないんじゃ…
仲間トレーニングマシンもあるしね。
もし妹猫を使い続けるとするなら二刀流、剣盾、両手剣どれにしますか?マナも多いんですが何か使えたりしないんでしょうか…?
無理やり触発多刀に改造するか、攻撃時にHPかシールドが回復出来るような形で両手持ちにするか…マナを活かしたいならマナを使う固定AFなどが必要でしょう。いずれにせよ装備が揃っていない場合厳しいと言えます
主能力の潜在能力は、育てたいキャラに対してであれば深く考えずに回復してしまって問題ないのでしょうか。目安の%や対象など何か気をつけるべき点はありますか?
はい潜在ポなどは超希少品という訳ではないので気になったら使ってしまって大丈夫です。自分は150%前後で使っていたかなという記憶があります。
潜在ポーションは思ったより手に入るから俺は360%くらいを目処に使ってる。使う時はちゃんと祝福してね。
オパートスのジュースでも同じ効果だしそもそもどれだけ使っても結論余るからいくらでも使ってok
プレイヤーレベル72、地獄の使徒C級レベル40、戦闘力20,000程で伸び悩んでます。1度氷魔導士に転職したのですがすぐ死ぬので地獄の使徒でレベル100くらいに上げてから氷魔導士育成しようと考えてます。ここから伸びる為にしないといけない事やオススメ育成法教えて頂きたいです。今はオートで200階層前後回ってますが出血原因で死ぬことが多々あります。やはり課金しないと厳しいですかね、、、
とりあえずレベル上げが一番大事なので家の下級執事に2倍ボーナスをもらい満腹にして死なない階層でレベル上げ。あとはブラックマーケットに投資、魔法レベル上げ、触発ルーンの装着等がすぐにできそう
エーテル病で蹄と翼があれば下に書かれてる600まで一瞬。あと星河密巻と食事耐性と魔法軽減
あと氷魔導士1度諦めた理由が魔法があたらなすぎる事が大きいです。
俺は200層くらいからエーテル病厳選しただけで600層まで行ったわ。そのレベルで魔法が当たらない意味がわからんけど、盾持ってるってこと??重装備でも当たらないって感じたことないけどなぁ。