入れるだけで効果が出ること自体に価値がある訳なので
メイド長の方は基本入れ得じゃない?2400達成したpc以外常時真免10%はデカいと思うんだけど
チラと読んだけどう、うーん?思い入れ?は解る気がするけどなんというか・・・メイドは90真免のパーツなのでとりあえずで入れてもあんまり効果はないと思うんじゃけど
気がついたら花屋ショップ消えてた…最終日の200花が…
あっちだとかなり厳しいからアプリリリースする時に政府に申請必要で、その書類(版号)に何故か「elona2」にライトニングゲームス名義で申請が出されてる。版号自体は政府から公表されてるのでそちら参照。19番の黒星勇者。( https://www.nppa.gov.cn/bsfw/jggs/yxspjg/gcwlyxspxx/202406/t20240625_853229.html )
このページやけに語気が強かったり俗語略語バンバン使うし、理解してる人じゃないとわかんねー話ばっかりしてるわね
開発(digitaldog)が同じなのは周知の事実だが運営も関わっているというのは初耳だな。どこから出た話だ?
パルミアのアレが考慮されてないためですね。チーズ等を与えるのはNGである事は間違いないですが
「強くなるには?」のページで、赤仲間以外に高級能力を与えるのは絶対に推奨しないとか書かれてるから、仲間の高級能力や限界突破の入れ替えができるなんて思ってなかったわ……
誰もシナリオ読んでない(読めてない)ことで結果的にオリ要素を右から左にスルーさせる微妙なバランスで保っていたと言うか……
elona2の運営にこっちの運営も関わってるっぽい。飛び火回避のためにわざわざ別の運営用意したんかな。
基本はPCだけどね。今はパルミアがデカいからなー、、ルビカ勢なら下手すりゃ仲間の2400の方が早いまであるかも。
知られてなかったのか…これがあるから、例えば赤仲間なんて一人もいない初心者でも少女とかに高級能力を集中させておいていずれ強い仲間と入れ替えるという事が重要になるよね
こんな機能があったとは・・・まだ仲間が高級1000行ってない自分には関係ないけど強い機能だな。ありがとうございます
丁寧にありがとうございます! ほんとそろそろ来てもいいと思うけどなぁ
吸血鬼をやってるのですが、どうしても上位の階層は鬼盾してるとマナが減りすぎて負けてしまいます。そんな自分が吸血鬼の血統を盛った場合、鬼盾が発動しやすくなりかつマナで受けるダメージの割合が上昇するので結果としてマナの減少度合いが悪化して弱体化する認識なのですが合ってますか?
ふーむ、怪しい挙動はあるけどみんな慎重にやってるだろうから類似事例はなさそうかな?? 問題についてはとりあえず受理された様なので、改善は期待せずに待っておきます。
トーマットで仲間2人の高級能力とか限界突破を入れ替えできる
高級移動って初耳なのだがなんですかそれ
高級移動と経験値ポーションで使えるとこまで強化
新キャラ引いても高級2400まで短くて数ヶ月かかるのに新キャラで暴れてるおにいちゃんはどうやってんの?
うーん高級2400あるとはいえ、鍛えたら使えるかな?と想定した近接プリュネルが亀裂でもしっかりザコやボス討伐出来て助かるね
え、行き止まりのノードに入ったらそこで終わりってこと?! 適当に進んでたけど運良くボス部屋までいけてたのか。。。
wiki検索したら手に入れても原晶石になるって書いてるわ。お騒がせしました
宝箱の報酬でもらえる生き武器用の能力精華なんですが、なんとなくカバンの素材箱を確認したら残りは0だったのです。貰ったばかりだしそもそも使った事もないはずなんですが、自分だけの現象ですか?
そういえば、罠とフレイム有効にしてしまうと辛いですね・・・
ゲーム内のお問い合わせから、ミニマップの下に亀裂ノード図へのショートカット専用のミニアイコン設置を要望してはどうだろうか。
間違ったノードに入るのが怖くて、毎回右上メニューからマップ開かなきゃならないのが面倒なのよねー。。。何か良い方法ないかしら。。
あー!なんかやたら狭くてすぐ終わるマップがあると思ったら、あの通路だったのか。。。 アーク遺跡みたいにダンジョンクリアするたびにノードマップ表示してくれたら良いんですけどね。テンポ悪くなるかな
おそらく通路の事ですね ノードからノードに移る時に細長い部屋(廊下、縁側)を経由するので、結果的に倍近くの部屋を通ります マップ上だとただの棒なので自分も困惑しました 地形の都合上射撃や魔法が事故りやすいので気を付けてください
ありがとうございます、課金レベルなんてものが関係してたんですね。
初めて亀裂ボスまでいけて、冷気耐性+12のサイバーパーツ手に入れたんですが、掃討段階ってルートはノードマップと連動してるんですかね??? 適当に行ける場所進んでたらボス部屋行くまでに明らかに解放したノードより多いダンジョン踏まされたんですが、 解放したノードと現在地を把握してマップ切り替えていく必要があるんでしょうか?
確かに。
教えてくれてありがとうございます。確かにそれが良いですね!
解決しました。ありがとうございます。14なんですね、、、残念😢
覚え書きは14になってるし14が正しいね。15は編集ミスかな
表示される欄とか順番はずっと変わってた。選ぶ列?を変更するタイミング次第で正確に表示されない事もあったと思う。怪しい時はやり直してた
書き込みの右端にZAWAZAWAで見る ってのがあって、それを使えば書き込みの修正や削除が出来るでよ
無かったね。通信環境に問題があれば発生しそうだとは思う
ちょっと今更な話だけど、みなさんエターナル宝珠の効果5種揃える時、おかしな挙動なかったですかね? 変更した効果に同じ効果を選択できたり、変更したら表示される欄変わったり、選択している項目と実際に選択されてる項目が違ってたり。 4回連続で変更してたら上記の様な現象発生してセレクト校正1個ロスしたので、運営に動画付きで報告したのだけれども。
入れるだけで効果が出ること自体に価値がある訳なので
メイド長の方は基本入れ得じゃない?2400達成したpc以外常時真免10%はデカいと思うんだけど
チラと読んだけどう、うーん?思い入れ?は解る気がするけどなんというか・・・メイドは90真免のパーツなのでとりあえずで入れてもあんまり効果はないと思うんじゃけど
気がついたら花屋ショップ消えてた…最終日の200花が…
あっちだとかなり厳しいからアプリリリースする時に政府に申請必要で、その書類(版号)に何故か「elona2」にライトニングゲームス名義で申請が出されてる。版号自体は政府から公表されてるのでそちら参照。19番の黒星勇者。( https://www.nppa.gov.cn/bsfw/jggs/yxspjg/gcwlyxspxx/202406/t20240625_853229.html )
このページやけに語気が強かったり俗語略語バンバン使うし、理解してる人じゃないとわかんねー話ばっかりしてるわね
開発(digitaldog)が同じなのは周知の事実だが運営も関わっているというのは初耳だな。どこから出た話だ?
パルミアのアレが考慮されてないためですね。チーズ等を与えるのはNGである事は間違いないですが
「強くなるには?」のページで、赤仲間以外に高級能力を与えるのは絶対に推奨しないとか書かれてるから、仲間の高級能力や限界突破の入れ替えができるなんて思ってなかったわ……
誰もシナリオ読んでない(読めてない)ことで結果的にオリ要素を右から左にスルーさせる微妙なバランスで保っていたと言うか……
elona2の運営にこっちの運営も関わってるっぽい。飛び火回避のためにわざわざ別の運営用意したんかな。
基本はPCだけどね。今はパルミアがデカいからなー、、ルビカ勢なら下手すりゃ仲間の2400の方が早いまであるかも。
知られてなかったのか…これがあるから、例えば赤仲間なんて一人もいない初心者でも少女とかに高級能力を集中させておいていずれ強い仲間と入れ替えるという事が重要になるよね
こんな機能があったとは・・・まだ仲間が高級1000行ってない自分には関係ないけど強い機能だな。ありがとうございます
丁寧にありがとうございます!
ほんとそろそろ来てもいいと思うけどなぁ
吸血鬼をやってるのですが、どうしても上位の階層は鬼盾してるとマナが減りすぎて負けてしまいます。そんな自分が吸血鬼の血統を盛った場合、鬼盾が発動しやすくなりかつマナで受けるダメージの割合が上昇するので結果としてマナの減少度合いが悪化して弱体化する認識なのですが合ってますか?
ふーむ、怪しい挙動はあるけどみんな慎重にやってるだろうから類似事例はなさそうかな??
問題についてはとりあえず受理された様なので、改善は期待せずに待っておきます。
トーマットで仲間2人の高級能力とか限界突破を入れ替えできる
高級移動って初耳なのだがなんですかそれ
高級移動と経験値ポーションで使えるとこまで強化
新キャラ引いても高級2400まで短くて数ヶ月かかるのに新キャラで暴れてるおにいちゃんはどうやってんの?
うーん高級2400あるとはいえ、鍛えたら使えるかな?と想定した近接プリュネルが亀裂でもしっかりザコやボス討伐出来て助かるね
え、行き止まりのノードに入ったらそこで終わりってこと?!
適当に進んでたけど運良くボス部屋までいけてたのか。。。
wiki検索したら手に入れても原晶石になるって書いてるわ。お騒がせしました
宝箱の報酬でもらえる生き武器用の能力精華なんですが、なんとなくカバンの素材箱を確認したら残りは0だったのです。貰ったばかりだしそもそも使った事もないはずなんですが、自分だけの現象ですか?
そういえば、罠とフレイム有効にしてしまうと辛いですね・・・
ゲーム内のお問い合わせから、ミニマップの下に亀裂ノード図へのショートカット専用のミニアイコン設置を要望してはどうだろうか。
間違ったノードに入るのが怖くて、毎回右上メニューからマップ開かなきゃならないのが面倒なのよねー。。。何か良い方法ないかしら。。
あー!なんかやたら狭くてすぐ終わるマップがあると思ったら、あの通路だったのか。。。
アーク遺跡みたいにダンジョンクリアするたびにノードマップ表示してくれたら良いんですけどね。テンポ悪くなるかな
おそらく通路の事ですね
ノードからノードに移る時に細長い部屋(廊下、縁側)を経由するので、結果的に倍近くの部屋を通ります
マップ上だとただの棒なので自分も困惑しました
地形の都合上射撃や魔法が事故りやすいので気を付けてください
ありがとうございます、課金レベルなんてものが関係してたんですね。
初めて亀裂ボスまでいけて、冷気耐性+12のサイバーパーツ手に入れたんですが、掃討段階ってルートはノードマップと連動してるんですかね???
適当に行ける場所進んでたらボス部屋行くまでに明らかに解放したノードより多いダンジョン踏まされたんですが、
解放したノードと現在地を把握してマップ切り替えていく必要があるんでしょうか?
確かに。
教えてくれてありがとうございます。確かにそれが良いですね!
解決しました。ありがとうございます。14なんですね、、、残念😢
覚え書きは14になってるし14が正しいね。15は編集ミスかな
表示される欄とか順番はずっと変わってた。選ぶ列?を変更するタイミング次第で正確に表示されない事もあったと思う。怪しい時はやり直してた
書き込みの右端にZAWAZAWAで見る ってのがあって、それを使えば書き込みの修正や削除が出来るでよ
無かったね。通信環境に問題があれば発生しそうだとは思う
ちょっと今更な話だけど、みなさんエターナル宝珠の効果5種揃える時、おかしな挙動なかったですかね?
変更した効果に同じ効果を選択できたり、変更したら表示される欄変わったり、選択している項目と実際に選択されてる項目が違ってたり。
4回連続で変更してたら上記の様な現象発生してセレクト校正1個ロスしたので、運営に動画付きで報告したのだけれども。