色々な職業をやってきたけど、個人的には太陽の騎士が一番安定感あるんだよな。蘇生能力はもちろん、聖光玉の全体攻撃も何気に便利だし、最近ずっと太陽の騎士でやってる。地獄の使徒も興味あるけど、ろくな槍がなくて地獄のダンスが活かせないから躊躇してる
宗教法人“太陽”所属、射撃7万ぽっちのヒモニート。エターナルのおかげで最大射撃1700万になりました。 お兄ちゃんたちは今回どれくらい伸びたのかな?
腕枠にロクなのが無いからね…自然と腕装備筆頭になっている
願い池のパンプキン籠手、取るか悩むな…
近接反撃でマナ回復を目的として取るという判断はアリかもね。ただ、純魔にとってはかなり使い道は限定的でしょう
競技場の個人戦行ったらウチのプリュネルが分身したんだけど…二刀流を強化します、の一環か何か?
パンプキン籠手は魔法使いでもとったほうがいいですか?
1ターンのHP増加量=意思、だから意思が下がってない?
ブーストすると中身変えられないはず
正確には耐久面が十分である場合、PCの速度はわざわざ宝珠枠をさいてまで上げる理由は無い、ってとこかな。ぶっちゃけ宝珠枠で速度下げられたら結構使い道が出てくるね
ありがとうございます。 繋ぎ装備なら仲間に渡して使うので速度のままで良いですけど常用装備だと速度宝珠引っこ抜く必要がでそうだ。。。
ボルト仲間が視野外の敵狙って無駄行動連発するからかなりうっとおしい。都度ドア生成で視界開けたり忍術で位置調整したり…
ということは、、速度落とすのはエリアナでなくPCが正解ってこと??
騎乗速度≠行動速度なはず 行動回数は騎乗前の主人公の速度に依存してると思います
Q型じゃなくてO型では パンプキンイベのときみたくELONAの形にしてると思われる 自分は N型→O型→普通(隠された宝箱も出現) でした
合ってる。だからイス戦では速度落としたエリアナに騎乗する。PCの1ターンあたりのマラヤナの行動回数が上がるので。
始めたての頃に触手4つついて喜んでたら意思が1になってた思い出が・・・
耐性だろうと防御だろうと同じようなもんだからね。要するに防御って物理耐性みたいなもんだ
堕落アークのエターナル宝珠によりで主人公の速度を上げていったのですが、もしかして2000、3000、、、と上げていくと[仲間と行動する場合はデメリットになる(足並みを揃えるのに負担になる)]という事になりますか?
例えば主人公の速度3000まで上げてマラヤナが速度1500になってしまった場合、亀裂やイス攻略戦のようなターン制限系のステージだと主人公が2ターン動いてマラヤナが1度攻撃という事になり、総合的な火力低下やCD消費がなされずバフ回転が落ちるのでは?と思いました。
さっき堕落ダンジョン内で日付跨いで知ったけど、しっかり堕落装備やアイテムはドロップしなくなるんだね
まぁでも速度1000以上って条件が高すぎるから、我々の知る防御貫通とは違う可能性も...
そもそも入れ替えようとしたら出てこない。一度でもブーストしたらもう堕落注入は不可って感じですかね?
あ、すみません。宝珠を外すのではなく、堕落注入で中身だけ入れ替える感じです
そもそもあれ防御貫通であって耐性貫通じゃないから・・・
多分そう。でももしかして単純な加算ではなく、別枠で計算されて、通常の追加打撃枠とは別に追加打撃計算する事でより上限まで出やすい…とかはあり得る
エターナル宝珠を外した事は無いけどそんな事にはならないでしょう
宝珠にある追加近接攻撃って追加打撃のことですかね?
ライトセイバー両手持ちにして防御無視1000くらい積んで検証を・・・誰か任せた。俺はまず2000階層の散歩を安定させなくてはな
でも実際やってみたら何故かめっちゃ強い事が判明…なんてケースもあり得るので是非やってみて
少なくとも原作では物理防御がゼロを下回る場合、1として計算されるため耐性のように反転しない。まぁでもライトセーバーと同等には出来るだろうね
エーテル病とかで意志が以前より大幅にさがっているとか?
既にブーストしてる宝珠の内容を入れ替えたいのですが、ブーストはそのまま1からになったりはしませんかね?
宝珠の近接攻撃による防御無視。チートでは?1000とか積んだら耐性貫通100超えで一喜一憂とかそんな次元超えるだろ
俺は全く実感していないな。普通にHPはぐんぐんのびてる
深淵暴食のHPの伸びサイレント下方されてない?elin来たら見限るかなぁ
E型しか見たことないから固定かと思ってた…
あ、なるほどそういえば枠いくつも使えるんでしたね 頭の良い運用ですね、私は頭から抜け落ちてました…
合成ベース用のエンチャ装備を入れっぱにして存在を忘れてたでおじゃる
年獣、アーク宝珠で速度が%で上がるからフル部位積んでも高速で動けるんかな
ドロ率高くないと図鑑埋まらないからこのレートで標準的だわ。 仮に深度の補正なしで3%なんて確率だったら 30周✕14日✕0.03=12~13個とマゾイ。
色々な職業をやってきたけど、個人的には太陽の騎士が一番安定感あるんだよな。蘇生能力はもちろん、聖光玉の全体攻撃も何気に便利だし、最近ずっと太陽の騎士でやってる。地獄の使徒も興味あるけど、ろくな槍がなくて地獄のダンスが活かせないから躊躇してる
宗教法人“太陽”所属、射撃7万ぽっちのヒモニート。エターナルのおかげで最大射撃1700万になりました。
お兄ちゃんたちは今回どれくらい伸びたのかな?
腕枠にロクなのが無いからね…自然と腕装備筆頭になっている
願い池のパンプキン籠手、取るか悩むな…
近接反撃でマナ回復を目的として取るという判断はアリかもね。ただ、純魔にとってはかなり使い道は限定的でしょう
競技場の個人戦行ったらウチのプリュネルが分身したんだけど…二刀流を強化します、の一環か何か?
パンプキン籠手は魔法使いでもとったほうがいいですか?
1ターンのHP増加量=意思、だから意思が下がってない?
ブーストすると中身変えられないはず
正確には耐久面が十分である場合、PCの速度はわざわざ宝珠枠をさいてまで上げる理由は無い、ってとこかな。ぶっちゃけ宝珠枠で速度下げられたら結構使い道が出てくるね
ありがとうございます。
繋ぎ装備なら仲間に渡して使うので速度のままで良いですけど常用装備だと速度宝珠引っこ抜く必要がでそうだ。。。
ボルト仲間が視野外の敵狙って無駄行動連発するからかなりうっとおしい。都度ドア生成で視界開けたり忍術で位置調整したり…
ということは、、速度落とすのはエリアナでなくPCが正解ってこと??
騎乗速度≠行動速度なはず
行動回数は騎乗前の主人公の速度に依存してると思います
Q型じゃなくてO型では
パンプキンイベのときみたくELONAの形にしてると思われる
自分は N型→O型→普通(隠された宝箱も出現) でした
合ってる。だからイス戦では速度落としたエリアナに騎乗する。PCの1ターンあたりのマラヤナの行動回数が上がるので。
始めたての頃に触手4つついて喜んでたら意思が1になってた思い出が・・・
耐性だろうと防御だろうと同じようなもんだからね。要するに防御って物理耐性みたいなもんだ
堕落アークのエターナル宝珠によりで主人公の速度を上げていったのですが、もしかして2000、3000、、、と上げていくと[仲間と行動する場合はデメリットになる(足並みを揃えるのに負担になる)]という事になりますか?
例えば主人公の速度3000まで上げてマラヤナが速度1500になってしまった場合、亀裂やイス攻略戦のようなターン制限系のステージだと主人公が2ターン動いてマラヤナが1度攻撃という事になり、総合的な火力低下やCD消費がなされずバフ回転が落ちるのでは?と思いました。
さっき堕落ダンジョン内で日付跨いで知ったけど、しっかり堕落装備やアイテムはドロップしなくなるんだね
まぁでも速度1000以上って条件が高すぎるから、我々の知る防御貫通とは違う可能性も...
そもそも入れ替えようとしたら出てこない。一度でもブーストしたらもう堕落注入は不可って感じですかね?
あ、すみません。宝珠を外すのではなく、堕落注入で中身だけ入れ替える感じです
そもそもあれ防御貫通であって耐性貫通じゃないから・・・
多分そう。でももしかして単純な加算ではなく、別枠で計算されて、通常の追加打撃枠とは別に追加打撃計算する事でより上限まで出やすい…とかはあり得る
エターナル宝珠を外した事は無いけどそんな事にはならないでしょう
宝珠にある追加近接攻撃って追加打撃のことですかね?
ライトセイバー両手持ちにして防御無視1000くらい積んで検証を・・・誰か任せた。俺はまず2000階層の散歩を安定させなくてはな
でも実際やってみたら何故かめっちゃ強い事が判明…なんてケースもあり得るので是非やってみて
少なくとも原作では物理防御がゼロを下回る場合、1として計算されるため耐性のように反転しない。まぁでもライトセーバーと同等には出来るだろうね
エーテル病とかで意志が以前より大幅にさがっているとか?
既にブーストしてる宝珠の内容を入れ替えたいのですが、ブーストはそのまま1からになったりはしませんかね?
宝珠の近接攻撃による防御無視。チートでは?1000とか積んだら耐性貫通100超えで一喜一憂とかそんな次元超えるだろ
俺は全く実感していないな。普通にHPはぐんぐんのびてる
深淵暴食のHPの伸びサイレント下方されてない?elin来たら見限るかなぁ
E型しか見たことないから固定かと思ってた…
あ、なるほどそういえば枠いくつも使えるんでしたね
頭の良い運用ですね、私は頭から抜け落ちてました…
合成ベース用のエンチャ装備を入れっぱにして存在を忘れてたでおじゃる
年獣、アーク宝珠で速度が%で上がるからフル部位積んでも高速で動けるんかな
ドロ率高くないと図鑑埋まらないからこのレートで標準的だわ。
仮に深度の補正なしで3%なんて確率だったら 30周✕14日✕0.03=12~13個とマゾイ。