普段は感覚とか何でもよくて、野蛮人を付けなおす時だけ筋力を上げる装備に変える感じ。狩猟時間は器用上げて付けなおす
粉塵がいつの間にか材料箱に入るようになってる。いつからだ?
野蛮人は射撃も強化してくれます 狩猟時間は器用依存です
質問なんですが。野蛮人が筋力依存なのは調べてわかったのですが、、これは射撃PCに意味はありますか?あと、狩猟時間も筋力依存なのでしょうか、、調べてもよくわからなくて。すみません。。
カオス転向吸血鬼なので戻れるっちゃ戻れるんですよね 山河とっても無理そうなら変えてみます
これ2桁以下堕落ゼーム倒せるなら1~2桁階層でも何だかんだで旗プラスになりやすいんやな(図鑑分解やらの旗手に入る要素全部やって)
ありがとうございます。なるほど、よく考えて購入します…‼︎
前半のダメージの通り方見ててHPの閾値以下で全ダメ軽減する鉄壁とか自然回復効率とか何重にも張られてんじゃないかな。
堕落道標や暗塵の精魂は持ち越せる。 イベント終了したら次回まで能力を指定する装置と、宝珠を外す装置とかしばらく買えなくなるんで、必要な物は旗や精魂で買っておく事。宝珠外しや能力指定変更は遺跡版でも出来るようにするために必要
エンチャント今出来なくなってない?装備選択してルーンタップする場面で反応せず進まないー
星5の効果なくてもゼームに毒が効いてしまうから、エリアナデコイで0428担いで射撃連打で倒せてしまうのよな。
夜神の詳細表記上は、野蛮人・憤怒・英雄・ルルウィの憑依しか特技や魔法は持ってないですね。 ゼームのような貫通ブレスもないし、範囲・遠隔魔法も打ってこず、隣接しようとしてくる。 夜神の攻撃はブロック・回避もできるし、アラミタマも反応してないので物理onlyな気がするけど、エリアナに騎乗していても被弾はした。 あとゼームと比べて実は火力は大したことない?マナ燃焼があったとしてもマナ反動で即死ダメージってことはなかったし、もしやPCの攻撃をマナダメージで反射している可能性がある?
ちなみにHP6000Gに対してエリアナの2%割合ダメは15G、8割カットされてますね。
堕落の道標って次のアークイベまで持ち越し出来ますか? 暗黒のなんちゃらで道標買ってたら道標9999使うタスククリアしたのに10000も余っちゃいました… さすがにこんなに消化するのは大変すぎるので、次回に持ち越したいです
元ツリー見てきたけど、その後の枝ではエリアナの星6効果だったと判明したらしいです
色んなキャラがいる中で型番不明0428がゼームに有力なのはレジストされない割合ダメージもってたのか。 https://zawazawa.jp/elonamobile/topic/2/19238
残り2割ぐらいから硬いけど、残り1割以下からはもっと硬い。どういうアレしてんだあいつ
暴食者に対抗出来るのは鬼盾くらいしかもうないでしょうなぁ。ただまあMP消費のせいで秘宝揃ってないと殴り合い弱すぎるしカイロとかあるんならカオスの方が良さそうでもある
なるほど、ありがとうございます
皆デバフとかの下準備で時間がかかってるだけで殴ってる時間はそこまでかかってないんじゃないかな?
固定値っぽいけど、300で3%とかだった気がする。あと上限は超えなかったと記憶してる
ゼーム倒せてるのは型番不明のおかげだと判明。強いのか弱いのか未だによく分かってなかった。ごめんよ、型番不明。
会ったら長押ししてルーペアイコンタップして見たら良いと思う。主動魔法とか特技とかちゃんと表示されるから。
火力不足も当然だがゼーム戦なら面倒でも魔法とかペロキャンで速度デバフしなきゃ余計に時間が掛かるってのと、沈黙で回復魔法封印したり、ゼーム真心を全駆除で解除させんと巻き戻されるよ
ゼーム戦が長いって言ってる人多いけど、ゼームって長期戦=火力が足りて無いなので、回復においつかないように思うんですがどうですかね?つまり時間がかかってる時点で勝てなさそうなんですが認識にズレがありますかね?私も挑んだんですが三分くらいかけて結構削ってからいきなり増大した回復量に負けて勝てなかったんですが、それは一時間かけても無理ですよね?
でも更によく見たら夜神の物理攻撃はマナを控除するとあるんで戦ったみなさんのマナが減ってる以上物理攻撃も多いのかな?表記が間違ってるとかこの運営だとやりそうでこわいが・・・
リッチの記憶があって質問し今旅人日記で確認したところリッチの魔法使いなんですが、物理なんですかね?魔法物理の確認方法ってあるのでしょうか?
夜神ってゴリゴリの近接物理じゃなかったっけ?
200層なら110万くらいで余裕なんですが230層くらいだと最大にしないとなんかミンチにされるんですよね
少なくともゼームは鎌で攻撃してきてる(首狩りで死んだ事ある)夜神はどうだろうね…多分近接もしてきてるとは思うんだけど
ありがとう、私は自由になりました
強さは正直暴食者一強。下準備が必要だけどしなくても地獄の使徒と同じくらいの強さ。ただし高級2400をゲットした瞬間地獄の使徒の方が圧倒的に強くなるって感じ
夜神やゼームって魔法使いですよね?これって要するに近接反撃を積んでも無駄ってことでしょうか?魔法相手には近接反撃が出ないって認識なのですが・・・
最大値まで貯めるのは確かに大変だけど、別に毎回最大値まで貯めなくてもいいだけだと思う。仮に暴食者で最大値まで貯めないと勝てないってんならそれは他のどの職業になっても無理。暴食者になって弱めのランダムネフィア一つ回るだけでもう地獄の使徒より固くて強いよ
ちょっと携帯で片手間に書いてたのもあって俺の書き方が悪かったけど、1000層で負けてしまうと質問者さんが書いてるからこの状態だと廃課金して装備作っても厳しいよ。って言いたかったんだ。紛らわしくてすまんね。昔からやってるガチ勢ならソロゼーム余裕だろうし課金装備持ってるなら夜神もいけるんでない?神武器シリーズに課金して無いといけてもゼームのみだろうが
とりあえず2個+端数までは大丈夫だった
素材採取の低階層周回で出た宝珠と橙装備を脳直で割ってたら、いつのまにか図鑑のほとんどが100%以上になってたんだけど。欠片を取った分は200%とか300%を超えてもカウントされてんのかな?それともストック上限があったりする?
いい加減有効な対策を取りたいとこなんですよね。しょっちゅうパンツになっちゃうし…ワイルドハンター以外で倒せるほど火力積んで氷魔導士辺りになって誤魔化すか…
ゼーム倒したくて100層以下にしてた時は消費量少なかったよ〜 倒すのは労力に見合わなくてすぐやめちゃったから何層までとかは検証してないけど…
夜神はどうもマナにダメージ与える能力あるっぽい?囲まれてイスリッチビーム撃ち込まれて死ぬ時でもあそこまでマナ減って無いし。
ブロック率は75%が天井だと思うよ 理論上は93%まで行けるはずのデリスティアが75%で打ち止めになったから
普段は感覚とか何でもよくて、野蛮人を付けなおす時だけ筋力を上げる装備に変える感じ。狩猟時間は器用上げて付けなおす
粉塵がいつの間にか材料箱に入るようになってる。いつからだ?
野蛮人は射撃も強化してくれます
狩猟時間は器用依存です
質問なんですが。野蛮人が筋力依存なのは調べてわかったのですが、、これは射撃PCに意味はありますか?あと、狩猟時間も筋力依存なのでしょうか、、調べてもよくわからなくて。すみません。。
カオス転向吸血鬼なので戻れるっちゃ戻れるんですよね 山河とっても無理そうなら変えてみます
これ2桁以下堕落ゼーム倒せるなら1~2桁階層でも何だかんだで旗プラスになりやすいんやな(図鑑分解やらの旗手に入る要素全部やって)
ありがとうございます。なるほど、よく考えて購入します…‼︎
前半のダメージの通り方見ててHPの閾値以下で全ダメ軽減する鉄壁とか自然回復効率とか何重にも張られてんじゃないかな。
堕落道標や暗塵の精魂は持ち越せる。
イベント終了したら次回まで能力を指定する装置と、宝珠を外す装置とかしばらく買えなくなるんで、必要な物は旗や精魂で買っておく事。宝珠外しや能力指定変更は遺跡版でも出来るようにするために必要
エンチャント今出来なくなってない?装備選択してルーンタップする場面で反応せず進まないー
星5の効果なくてもゼームに毒が効いてしまうから、エリアナデコイで0428担いで射撃連打で倒せてしまうのよな。
夜神の詳細表記上は、野蛮人・憤怒・英雄・ルルウィの憑依しか特技や魔法は持ってないですね。
ゼームのような貫通ブレスもないし、範囲・遠隔魔法も打ってこず、隣接しようとしてくる。
夜神の攻撃はブロック・回避もできるし、アラミタマも反応してないので物理onlyな気がするけど、エリアナに騎乗していても被弾はした。
あとゼームと比べて実は火力は大したことない?マナ燃焼があったとしてもマナ反動で即死ダメージってことはなかったし、もしやPCの攻撃をマナダメージで反射している可能性がある?
ちなみにHP6000Gに対してエリアナの2%割合ダメは15G、8割カットされてますね。
堕落の道標って次のアークイベまで持ち越し出来ますか?
暗黒のなんちゃらで道標買ってたら道標9999使うタスククリアしたのに10000も余っちゃいました…
さすがにこんなに消化するのは大変すぎるので、次回に持ち越したいです
元ツリー見てきたけど、その後の枝ではエリアナの星6効果だったと判明したらしいです
色んなキャラがいる中で型番不明0428がゼームに有力なのはレジストされない割合ダメージもってたのか。
https://zawazawa.jp/elonamobile/topic/2/19238
残り2割ぐらいから硬いけど、残り1割以下からはもっと硬い。どういうアレしてんだあいつ
暴食者に対抗出来るのは鬼盾くらいしかもうないでしょうなぁ。ただまあMP消費のせいで秘宝揃ってないと殴り合い弱すぎるしカイロとかあるんならカオスの方が良さそうでもある
なるほど、ありがとうございます
皆デバフとかの下準備で時間がかかってるだけで殴ってる時間はそこまでかかってないんじゃないかな?
固定値っぽいけど、300で3%とかだった気がする。あと上限は超えなかったと記憶してる
ゼーム倒せてるのは型番不明のおかげだと判明。強いのか弱いのか未だによく分かってなかった。ごめんよ、型番不明。
会ったら長押ししてルーペアイコンタップして見たら良いと思う。主動魔法とか特技とかちゃんと表示されるから。
火力不足も当然だがゼーム戦なら面倒でも魔法とかペロキャンで速度デバフしなきゃ余計に時間が掛かるってのと、沈黙で回復魔法封印したり、ゼーム真心を全駆除で解除させんと巻き戻されるよ
ゼーム戦が長いって言ってる人多いけど、ゼームって長期戦=火力が足りて無いなので、回復においつかないように思うんですがどうですかね?つまり時間がかかってる時点で勝てなさそうなんですが認識にズレがありますかね?私も挑んだんですが三分くらいかけて結構削ってからいきなり増大した回復量に負けて勝てなかったんですが、それは一時間かけても無理ですよね?
でも更によく見たら夜神の物理攻撃はマナを控除するとあるんで戦ったみなさんのマナが減ってる以上物理攻撃も多いのかな?表記が間違ってるとかこの運営だとやりそうでこわいが・・・
リッチの記憶があって質問し今旅人日記で確認したところリッチの魔法使いなんですが、物理なんですかね?魔法物理の確認方法ってあるのでしょうか?
夜神ってゴリゴリの近接物理じゃなかったっけ?
200層なら110万くらいで余裕なんですが230層くらいだと最大にしないとなんかミンチにされるんですよね
少なくともゼームは鎌で攻撃してきてる(首狩りで死んだ事ある)夜神はどうだろうね…多分近接もしてきてるとは思うんだけど
ありがとう、私は自由になりました
強さは正直暴食者一強。下準備が必要だけどしなくても地獄の使徒と同じくらいの強さ。ただし高級2400をゲットした瞬間地獄の使徒の方が圧倒的に強くなるって感じ
夜神やゼームって魔法使いですよね?これって要するに近接反撃を積んでも無駄ってことでしょうか?魔法相手には近接反撃が出ないって認識なのですが・・・
最大値まで貯めるのは確かに大変だけど、別に毎回最大値まで貯めなくてもいいだけだと思う。仮に暴食者で最大値まで貯めないと勝てないってんならそれは他のどの職業になっても無理。暴食者になって弱めのランダムネフィア一つ回るだけでもう地獄の使徒より固くて強いよ
ちょっと携帯で片手間に書いてたのもあって俺の書き方が悪かったけど、1000層で負けてしまうと質問者さんが書いてるからこの状態だと廃課金して装備作っても厳しいよ。って言いたかったんだ。紛らわしくてすまんね。昔からやってるガチ勢ならソロゼーム余裕だろうし課金装備持ってるなら夜神もいけるんでない?神武器シリーズに課金して無いといけてもゼームのみだろうが
とりあえず2個+端数までは大丈夫だった
素材採取の低階層周回で出た宝珠と橙装備を脳直で割ってたら、いつのまにか図鑑のほとんどが100%以上になってたんだけど。欠片を取った分は200%とか300%を超えてもカウントされてんのかな?それともストック上限があったりする?
いい加減有効な対策を取りたいとこなんですよね。しょっちゅうパンツになっちゃうし…ワイルドハンター以外で倒せるほど火力積んで氷魔導士辺りになって誤魔化すか…
ゼーム倒したくて100層以下にしてた時は消費量少なかったよ〜
倒すのは労力に見合わなくてすぐやめちゃったから何層までとかは検証してないけど…
夜神はどうもマナにダメージ与える能力あるっぽい?囲まれてイスリッチビーム撃ち込まれて死ぬ時でもあそこまでマナ減って無いし。
ブロック率は75%が天井だと思うよ
理論上は93%まで行けるはずのデリスティアが75%で打ち止めになったから