ありがとう! 今見に行ったけどカオシェなのねこの子……領主でカオスシェイプってめちゃめちゃ苦労してそう
こんなんでした
それらと装備箇所も役割も異なるから比べ辛いんだけど、あえて比べるなら優先度は低いね
暴食者になって暗黒ダメージ飛ばしつつ暗黒貫通出来たら下手な射撃職業より火力強いがそれをしないなら無理して暗黒に固執する意味はないかも
海戦で手に入る生き武器の精錬素材の勇気メダルを使いたいのですが、どうすれば使えるのでしょうか?かなり強化したらってwikiに書いてるけど、具体的に何レベルかわかれば神器を生き武器に食わせまくるか決めれるのですが、わかる人はいますか?
新しい仲間いるだけでクリダメ500%付与ってこと?え?
今回の池装備強そうに見えるけど第七海流とかパンプキンより優先かと言われるとどうなんでしょうか?
↑天誅自体は増えるんだけど、それに応じても自然耐性が変動しない。よって恐らく速度も減ってない…
なるほどね。50固定じゃなかったワケだ
状態異常耐性じゃなくて、おそらく陽炎を食らってる間の継続ダメージを減少させる事が出来ると思われる。イッパツを一発で倒せる身からすると全く要らない代物だけど、火炎耐性貫通5%のためだけにとりあえず取ろうと思っています
花の旅イベントの秘宝2個しか交換できなさげ?欲しい人あんまりいないだろうけど
朦朧とかはまるで入らんな……天誅は1から全然増えん……。
なるほど、ありがとうございます。祈霊秘宝もですが、花の旅秘宝も陽炎耐性が上がるなら確保する価値あったりするのかな。なお発動条件
10にあげてしまったので9の正確な数値は不明ですが10だと平均8%でした。 元が3%、9~10レベルで大きく伸びていますが、次の11レベルは8.3%とかそんな変化量にとどまっていました。
ちなみに4層で堕落解放は旗24消費と半額以下でした
状態異常耐性だとしたら、祈霊秘宝は必要そうですか?
とりあえずイツパロトル3がそれっぽいデバフを付けてくるので多分別物
満腹ダメ上昇、ブースト9でそれぞれ平均何%まで上がります?
陽炎耐性とは火炎耐性とは別物なのでしょうか?
ワイルドハンターは序盤から固定(のような)ダメージ貰えるのでつよい。伸びしろもつよい。その繁栄と草原持ってるなら猶更つよい。ドワクロは戦術伸ばさないといけないので後々銃や弓に乗り換えが大変あまりオススメはしない(レオ銃でやれる
権力と繁栄と草原に鷹はあるのですが火のインコがなく遠距離のafはプロトフォースかレオの銃しかないのですがどちらかかドワクロなどでも十分活躍できますか?
ゲームの設計的に、両手持ちを上回るのはおかしいよね。というか近接向けのAFが無さ過ぎるのが問題か
多分夜神はデバフ無効か、行動するたびに解除してる
PCに暗黒貫通セット付ければいいよ。暗黒ボルト及び暗黒属性ダメを付けよう
ワイルドハンターで良いとされている。
ワイルドハンターの方が相当つよいです
まだ余地あるとのことでありがとうございます。 ブーストはダイヤ不足で"9"と消費500ダイヤくらいだったのでコスパがすごい。 ここまで引き上がるのなら300層や500層の方でも繋ぎで適当な赤色装備にハメ込むのも全然アリそうですね。
ありがとうございます!よくわかりました!!
質問!というか相談を。。射撃PCでマラヤナ連れ歩いてます。これがディーラーなのですが、、せっかく揃えた暗黒耐性貫通装備をどうしようかなとずっと悩んでて。無理にPCで触発ボルト飛ばそうとすると物理射撃が弱体化しそうな気がしてます。この場合、3人目のディーラーを用意するのと、PCやマラヤナに装備するのと、暗黒耐性貫通捨てるのと、総合的にどの選択が良いと思いますか、みなさん?
ワイルドハンターとレンジャーって基本的にはどちらから優先して取るべきですか?
階層進む事の消費は遺跡だけのはずだぞ。夜神はデバフ入る気がしないんだけど階層下げれば行けるのかね?少なくとも1000も2000もまともに入らん
2階層、3階層に進むときにそれぞれ旗50消費するから旗は集まらんだろ?
遠距離物理強すぎなんだよな、わかるで
ほうほう。2000ゼーム倒せるくらいなら1桁夜神倒せるのかしら。。それなら旗集めかねて下げてもいい気がするけど、、試した人いる??
天下なんとかイベントが終わってからだね
別枠なのが強すぎるんだよね満腹バフ。100%恩恵受けられる近接と全く恩恵受けられない触発で50倍くらいの火力差になるからね、攻撃手段の差で話にならない差が生まれてるの早くなんとかして欲しいわ。
計算式の関係で初めは上がりやすいだけ…とはいえ付ければ付けるほど上がるよ。ダイヤさえあれば20倍から30倍行けるんじゃない?
質はともかく、エターナル宝珠のドロップ率は低層と深層でも同じだしね。やらない理由が無い
エターナル宝珠の満腹時に物理ダメージが上がる効果を5つ並べたところ火力が1000万以下が1億近くに迫る出力になっていました。1つでこの効果だったのですが、この効果を複数装備つけても、つまり満腹エターナル宝珠を複数個分つけてもこんな調子で火力が伸びるのでしょうか?
ありがとう!
今見に行ったけどカオシェなのねこの子……領主でカオスシェイプってめちゃめちゃ苦労してそう
こんなんでした
それらと装備箇所も役割も異なるから比べ辛いんだけど、あえて比べるなら優先度は低いね
暴食者になって暗黒ダメージ飛ばしつつ暗黒貫通出来たら下手な射撃職業より火力強いがそれをしないなら無理して暗黒に固執する意味はないかも
海戦で手に入る生き武器の精錬素材の勇気メダルを使いたいのですが、どうすれば使えるのでしょうか?かなり強化したらってwikiに書いてるけど、具体的に何レベルかわかれば神器を生き武器に食わせまくるか決めれるのですが、わかる人はいますか?
新しい仲間いるだけでクリダメ500%付与ってこと?え?
今回の池装備強そうに見えるけど第七海流とかパンプキンより優先かと言われるとどうなんでしょうか?
↑天誅自体は増えるんだけど、それに応じても自然耐性が変動しない。よって恐らく速度も減ってない…
なるほどね。50固定じゃなかったワケだ
状態異常耐性じゃなくて、おそらく陽炎を食らってる間の継続ダメージを減少させる事が出来ると思われる。イッパツを一発で倒せる身からすると全く要らない代物だけど、火炎耐性貫通5%のためだけにとりあえず取ろうと思っています
花の旅イベントの秘宝2個しか交換できなさげ?欲しい人あんまりいないだろうけど
朦朧とかはまるで入らんな……天誅は1から全然増えん……。
なるほど、ありがとうございます。祈霊秘宝もですが、花の旅秘宝も陽炎耐性が上がるなら確保する価値あったりするのかな。なお発動条件
10にあげてしまったので9の正確な数値は不明ですが10だと平均8%でした。
元が3%、9~10レベルで大きく伸びていますが、次の11レベルは8.3%とかそんな変化量にとどまっていました。
ちなみに4層で堕落解放は旗24消費と半額以下でした
状態異常耐性だとしたら、祈霊秘宝は必要そうですか?
とりあえずイツパロトル3がそれっぽいデバフを付けてくるので多分別物
満腹ダメ上昇、ブースト9でそれぞれ平均何%まで上がります?
陽炎耐性とは火炎耐性とは別物なのでしょうか?
ワイルドハンターは序盤から固定(のような)ダメージ貰えるのでつよい。伸びしろもつよい。その繁栄と草原持ってるなら猶更つよい。ドワクロは戦術伸ばさないといけないので後々銃や弓に乗り換えが大変あまりオススメはしない(レオ銃でやれる
権力と繁栄と草原に鷹はあるのですが火のインコがなく遠距離のafはプロトフォースかレオの銃しかないのですがどちらかかドワクロなどでも十分活躍できますか?
ゲームの設計的に、両手持ちを上回るのはおかしいよね。というか近接向けのAFが無さ過ぎるのが問題か
多分夜神はデバフ無効か、行動するたびに解除してる
PCに暗黒貫通セット付ければいいよ。暗黒ボルト及び暗黒属性ダメを付けよう
ワイルドハンターで良いとされている。
ワイルドハンターの方が相当つよいです
まだ余地あるとのことでありがとうございます。
ブーストはダイヤ不足で"9"と消費500ダイヤくらいだったのでコスパがすごい。
ここまで引き上がるのなら300層や500層の方でも繋ぎで適当な赤色装備にハメ込むのも全然アリそうですね。
ありがとうございます!よくわかりました!!
質問!というか相談を。。射撃PCでマラヤナ連れ歩いてます。これがディーラーなのですが、、せっかく揃えた暗黒耐性貫通装備をどうしようかなとずっと悩んでて。無理にPCで触発ボルト飛ばそうとすると物理射撃が弱体化しそうな気がしてます。この場合、3人目のディーラーを用意するのと、PCやマラヤナに装備するのと、暗黒耐性貫通捨てるのと、総合的にどの選択が良いと思いますか、みなさん?
ワイルドハンターとレンジャーって基本的にはどちらから優先して取るべきですか?
階層進む事の消費は遺跡だけのはずだぞ。夜神はデバフ入る気がしないんだけど階層下げれば行けるのかね?少なくとも1000も2000もまともに入らん
2階層、3階層に進むときにそれぞれ旗50消費するから旗は集まらんだろ?
遠距離物理強すぎなんだよな、わかるで
ほうほう。2000ゼーム倒せるくらいなら1桁夜神倒せるのかしら。。それなら旗集めかねて下げてもいい気がするけど、、試した人いる??
天下なんとかイベントが終わってからだね
別枠なのが強すぎるんだよね満腹バフ。100%恩恵受けられる近接と全く恩恵受けられない触発で50倍くらいの火力差になるからね、攻撃手段の差で話にならない差が生まれてるの早くなんとかして欲しいわ。
計算式の関係で初めは上がりやすいだけ…とはいえ付ければ付けるほど上がるよ。ダイヤさえあれば20倍から30倍行けるんじゃない?
質はともかく、エターナル宝珠のドロップ率は低層と深層でも同じだしね。やらない理由が無い
エターナル宝珠の満腹時に物理ダメージが上がる効果を5つ並べたところ火力が1000万以下が1億近くに迫る出力になっていました。1つでこの効果だったのですが、この効果を複数装備つけても、つまり満腹エターナル宝珠を複数個分つけてもこんな調子で火力が伸びるのでしょうか?