攻撃役の完凸すれば目に見えて違うはず..!
どうなるか、について言うとHPが常にマックスまで回復される感じなんだけど、層を進めるといずれ敵に一発で殺されるようになってしまう。悲しいね…
フィオナはサポートだからそういう強さは感じないと思うぜ
400層くらいを回ってるこの界隈ではまだまだ赤ちゃんのようなプレイヤーですが、やっとチヒロ完凸した……長かった……初の完凸赤仲間つおい……めっちゃつおい……チヒロですらこんななのに噂に聞くフィオナの完凸とかもうどうなるんですかねこれ
いつからどれくらい放置していたかは別として、その辺は調整入っていないと思う…多分ね
ドロ率エンチャはペットがとどめ刺すと効果ないって聞いたから盛ってないけどペットの装備にも盛ったらいいのかな。アイドルだから自分で戦えない。
なるほど!ありがとうございます!
ありがとうございます!
メール貯めすぎてあってるかわからないけど コンテンツ改善のお知らせ ・仲間が時間停止を発動できるようになりました ・空想回路にいるモンスターのリスポーン不具合を修正しました
・イザベラ イザベラのような高耐久キャラにぴったりな固定AFとして光の杖というものがありまして、これの与ダメ威力が祝福術依存であるため祝福術上げが必要になります。 ・愛莉 愛莉のような触発主体ペットの重要なダメアップ要素として生き武器遺伝子の触発強化がありまして、これが祝福術依存でアップです。
祝福術魔法を覚えていないキャラは自発的に祝福術を上げることができず、レベルアップ時のランダムスキルレベルアップと、不思議な巻物や専門訓練マニュアルでしか上げることができません。 不思議な巻物や専門訓練マニュアルでは一定の経験値しかもらえないので、スキルレベルアップに必要な経験値が少ない序盤はこれらで上げ、要求量が多くなったらレベルアップ時のランダムスキルレベルアップで上げることで祝福術をできるだけ盛ろうというのが英才教育の目的です。
メール一括で受け取ってしまい今回の更新内容確認出来なかったのでどなたかか教えて欲しいです
イザベラと愛莉は英才教育して先に祝福術上げると良い というのを見たんですが なぜ祝福術が必要なのですか?
普段放置気味で暴食者Sにあげるために久しぶり周回してたんだけど、放置以前と同じ階層で明らかに出やすくなってる気がしてさ
深くなるとドロップ率上がるよ
3000階層前後を周回してるんだけど、生き武器遺伝子ボロボロ落ちるようになってる気がするのは気のせい?
主能力を一時的に上げてもHPMPに反映されないというだけで、これは直接HPを上げるためのバフだからちょっと話が違うね 昔から詠唱者の「周囲のユニットの生命上限を上げる」があるから特例というわけではない
暴食者バフが特殊な扱いなのね。
一時的なバフではHPやMPは上がらない仕様ですね。バフ魔法とかも同じ挙動です。
ステータスが上がるバフなのに一部だけ反映とかは流石にバグと信じたい...
エリンの効果でメインステータスが上がってもHPやMPのステータスは上がらないっぽいです、ただステータス画面の基礎能力の値は上がっていたので効果はある筈
私が初めて1000層越えれた時は扉と壁の魔法を使った姑息なプレイでしたね...
金リンゴで山河とって宝物庫の月影石でシールド→マナ変換機関作っておくと良きです!
運は多分精魂のドロ率とはそんなに関係しないように感じるのでドロ率だけでも積んでみたら良いかもです!1000ぐらいなら2装備ぐらいドロ率装備にすれば済むと思うので!ちなみに昨日は落ちませんでした...
あっさり吐きやがったぜぇ! ドロ率も幸運値も半分しかない...くそぅっ!!
ドラゴンブレスと竜騎士の鎮圧、あとすり抜けできたにゃんこハンマーがあったので、暴食者で両手持ちを選んでます。耐久面は耐久をなるべく積んでHP盛って、密巻と吸血鬼の鬼盾で耐えるって感じですかね。 あと安定については一応していますが、MPマイナスが大きくなる度に太陽の騎士に切り替えて自殺して〜ってやっているので攻略時間はかなりかかっています笑
ギリギリのクリアじゃなくて安定してるっていうのがすごいですよね。
最近始めた課金プレイヤーがPCの戦術として何を選んだか気になるね…装備の整っていない序盤なら魔法かな?
感謝します。その辺の挙動も正直よく分からないというか……装備品やエンチャが増えるたびに疑問がねずみ算式に増えていく
999層と1000層のレベル境界で敵の火力が跳ね上がるのに課金したとはいえよく3週間でいけたねぇ。高級ステ、秘宝、物理・魔法の軽減装備、強めの仲間や赤色装備など戦力に大きく関与するものが山ほどあって用意していくには時間がかかりがちだとは思ってたけど。
カード3種、グウェンちゃん、限定パックの経験値UPの弓と腰のやつ、限定パックの光虚の核100を2回とかですかね。あとは安めのパックをちょこちょこ買ったくらいです。
何に重点的に課金したの?
回答しないと書きましたが、このツリーにだけ返事を簡単に書きます。荒らしというと失礼でしたね。私が元凶の一つなので荒らしと表現する資格はなかったなとも思います。一応補足しておくと、ゲームの質問に関係ない話に私が反応したら、私が荒らしになるから反応しなかった。が正確な表現です。ページ読んだかという質問に関してもこれと似た理由で反応しなかった形になります。
レアドロ1000%で運が800ぐらいです!回ってるのは1600〜1800層ですね
もちろんまだまだ挑戦権すらないようなコンテンツがたくさんあることはわかってるぜ。まずは早く2000層超えて次元の亀裂に挑戦したいぜ。
1000超えに一年半はかかった俺が通りますよ……まあ今はサウスで3499周回して遺跡開けて賢者部位増設して虚無の底を目指すのが常設では最深のコンテンツだと思うのでまだまだ楽しめるぞ。
初めて3週間くらいだけど1100層くらいまで安定するようになった。大分生き急いだペースで来てしまった気がするぜ。
月影石がレベル3で20%、山河レベル3で7.5%。よってマナ回復量は1.5%。体力1Mあたり15000回復。これは納得の強さ。
ダイヤで外した瞬間赤珠がぼろぼろ落ちる幻視が見えました。まぁ、過去の私の事なんですけどねor2
11日から始まる「コロンブスの大冒険」なるイベントの報酬かもしれん
私も気になってこれどうやって手に入れるの?って問い合わせたら、まだ情報ないから今後の発表待っててって返ってきました。。
攻撃役の完凸すれば目に見えて違うはず..!
どうなるか、について言うとHPが常にマックスまで回復される感じなんだけど、層を進めるといずれ敵に一発で殺されるようになってしまう。悲しいね…
フィオナはサポートだからそういう強さは感じないと思うぜ
400層くらいを回ってるこの界隈ではまだまだ赤ちゃんのようなプレイヤーですが、やっとチヒロ完凸した……長かった……初の完凸赤仲間つおい……めっちゃつおい……チヒロですらこんななのに噂に聞くフィオナの完凸とかもうどうなるんですかねこれ
いつからどれくらい放置していたかは別として、その辺は調整入っていないと思う…多分ね
ドロ率エンチャはペットがとどめ刺すと効果ないって聞いたから盛ってないけどペットの装備にも盛ったらいいのかな。アイドルだから自分で戦えない。
なるほど!ありがとうございます!
ありがとうございます!
メール貯めすぎてあってるかわからないけど
コンテンツ改善のお知らせ
・仲間が時間停止を発動できるようになりました
・空想回路にいるモンスターのリスポーン不具合を修正しました
・イザベラ
イザベラのような高耐久キャラにぴったりな固定AFとして光の杖というものがありまして、これの与ダメ威力が祝福術依存であるため祝福術上げが必要になります。
・愛莉
愛莉のような触発主体ペットの重要なダメアップ要素として生き武器遺伝子の触発強化がありまして、これが祝福術依存でアップです。
祝福術魔法を覚えていないキャラは自発的に祝福術を上げることができず、レベルアップ時のランダムスキルレベルアップと、不思議な巻物や専門訓練マニュアルでしか上げることができません。
不思議な巻物や専門訓練マニュアルでは一定の経験値しかもらえないので、スキルレベルアップに必要な経験値が少ない序盤はこれらで上げ、要求量が多くなったらレベルアップ時のランダムスキルレベルアップで上げることで祝福術をできるだけ盛ろうというのが英才教育の目的です。
メール一括で受け取ってしまい今回の更新内容確認出来なかったのでどなたかか教えて欲しいです
イザベラと愛莉は英才教育して先に祝福術上げると良い というのを見たんですが
なぜ祝福術が必要なのですか?
普段放置気味で暴食者Sにあげるために久しぶり周回してたんだけど、放置以前と同じ階層で明らかに出やすくなってる気がしてさ
深くなるとドロップ率上がるよ
3000階層前後を周回してるんだけど、生き武器遺伝子ボロボロ落ちるようになってる気がするのは気のせい?
主能力を一時的に上げてもHPMPに反映されないというだけで、これは直接HPを上げるためのバフだからちょっと話が違うね
昔から詠唱者の「周囲のユニットの生命上限を上げる」があるから特例というわけではない
暴食者バフが特殊な扱いなのね。
一時的なバフではHPやMPは上がらない仕様ですね。バフ魔法とかも同じ挙動です。
ステータスが上がるバフなのに一部だけ反映とかは流石にバグと信じたい...
エリンの効果でメインステータスが上がってもHPやMPのステータスは上がらないっぽいです、ただステータス画面の基礎能力の値は上がっていたので効果はある筈
私が初めて1000層越えれた時は扉と壁の魔法を使った姑息なプレイでしたね...
金リンゴで山河とって宝物庫の月影石でシールド→マナ変換機関作っておくと良きです!
運は多分精魂のドロ率とはそんなに関係しないように感じるのでドロ率だけでも積んでみたら良いかもです!1000ぐらいなら2装備ぐらいドロ率装備にすれば済むと思うので!ちなみに昨日は落ちませんでした...
あっさり吐きやがったぜぇ!
ドロ率も幸運値も半分しかない...くそぅっ!!
ドラゴンブレスと竜騎士の鎮圧、あとすり抜けできたにゃんこハンマーがあったので、暴食者で両手持ちを選んでます。耐久面は耐久をなるべく積んでHP盛って、密巻と吸血鬼の鬼盾で耐えるって感じですかね。
あと安定については一応していますが、MPマイナスが大きくなる度に太陽の騎士に切り替えて自殺して〜ってやっているので攻略時間はかなりかかっています笑
ギリギリのクリアじゃなくて安定してるっていうのがすごいですよね。
最近始めた課金プレイヤーがPCの戦術として何を選んだか気になるね…装備の整っていない序盤なら魔法かな?
感謝します。その辺の挙動も正直よく分からないというか……装備品やエンチャが増えるたびに疑問がねずみ算式に増えていく
999層と1000層のレベル境界で敵の火力が跳ね上がるのに課金したとはいえよく3週間でいけたねぇ。高級ステ、秘宝、物理・魔法の軽減装備、強めの仲間や赤色装備など戦力に大きく関与するものが山ほどあって用意していくには時間がかかりがちだとは思ってたけど。
カード3種、グウェンちゃん、限定パックの経験値UPの弓と腰のやつ、限定パックの光虚の核100を2回とかですかね。あとは安めのパックをちょこちょこ買ったくらいです。
何に重点的に課金したの?
回答しないと書きましたが、このツリーにだけ返事を簡単に書きます。荒らしというと失礼でしたね。私が元凶の一つなので荒らしと表現する資格はなかったなとも思います。一応補足しておくと、ゲームの質問に関係ない話に私が反応したら、私が荒らしになるから反応しなかった。が正確な表現です。ページ読んだかという質問に関してもこれと似た理由で反応しなかった形になります。
レアドロ1000%で運が800ぐらいです!回ってるのは1600〜1800層ですね
もちろんまだまだ挑戦権すらないようなコンテンツがたくさんあることはわかってるぜ。まずは早く2000層超えて次元の亀裂に挑戦したいぜ。
1000超えに一年半はかかった俺が通りますよ……まあ今はサウスで3499周回して遺跡開けて賢者部位増設して虚無の底を目指すのが常設では最深のコンテンツだと思うのでまだまだ楽しめるぞ。
初めて3週間くらいだけど1100層くらいまで安定するようになった。大分生き急いだペースで来てしまった気がするぜ。
月影石がレベル3で20%、山河レベル3で7.5%。よってマナ回復量は1.5%。体力1Mあたり15000回復。これは納得の強さ。
ダイヤで外した瞬間赤珠がぼろぼろ落ちる幻視が見えました。まぁ、過去の私の事なんですけどねor2
11日から始まる「コロンブスの大冒険」なるイベントの報酬かもしれん
私も気になってこれどうやって手に入れるの?って問い合わせたら、まだ情報ないから今後の発表待っててって返ってきました。。