ハスクラの語義はおいといて、そのハスクラ要素の中身を見直す話でしょ
ハスクラにしても探査なんてストライより装備ドロップの無い雑魚の比率が多すぎるし
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ハスクラの語義はおいといて、そのハスクラ要素の中身を見直す話でしょ
ハスクラにしても探査なんてストライより装備ドロップの無い雑魚の比率が多すぎるし
雑魚敵からもアタッチ単体とかでいいからドロップしてほしいよね。ちょっと固い雑魚からは3つぐらい落ちてもいいし、雑魚行き止まり部屋にも意味ができるし。
多分ボス部屋直行即クリアをさせないためなんだろうけどボスが碌なもん落とさないのがね そのせいで道中がまずいと徒労感ばかり増える それならボスドロップをちゃんと美味しくして代わりに道中全部掃除しないとボス部屋開かないくらいでもよかった