DAEMON X MACHINA 攻略wiki

次回作への要望 / 53

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53
名前なし 2022/04/08 (金) 03:15:48 414e3@5a353 >> 50

俗に言うハクスラ要素が強いデモエクでそれはちょっと…

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  • 57
    名前なし 2022/04/08 (金) 10:49:19 a8f56@a913d >> 53

    ハクスラ要素でいうと武器やパーツ拾うの無くしてもいいかなぁって思う。機体破壊したら弾薬やフェムトみたいに散らばってくれれば残骸の描写いらなくなって処理も軽くなると思うんだ。その分道路標識みたいに持ち帰り不可能なオーダー中専用の武装みたいなのが欲しい。

  • 61
    名前なし 2022/04/08 (金) 14:27:14 8ae64@5a353 >> 53

    ドロップ選ぶの楽しいしこのゲームのキモじゃない?んで場合によってはリアルタイムで使えるし

  • 64
    名前なし 2022/04/08 (金) 18:58:01 a8f56@a913d >> 53

    >> 61 序盤はその場で拾った武器試したり、すでにもってるパーツのスロつきか新しいパーツかみたいに選んだりするのは楽しかった。ただ装備が揃ってくると弾薬補給で拾う方が多くなったし、探査だと肩武器とか勝手に装備されるのは嫌なところかな。その場で装備するかハンガーに送るかの選択し出せばいいんだけど。

  • 69
    名前なし 2022/04/08 (金) 20:43:19 d17dd@7b710 >> 53

    ハクスラってのはハックアンドスラッシュ→叩いて切る、意訳すれば「切った貼った」で敵を倒しまくるってのみの意味だからな
    その本来の意味のハクスラ要素を持ってるとある傑作ゲームが、敵から装備を剥ぎ取って自身を強化し続けるって要素も併せ持ってて、そっちのほうに着眼点が誤解されて広まってしまってる部分があるのであって

  • 70
    名前なし 2022/04/08 (金) 20:46:11 9b558@c08af >> 53

    ま、だから枝主も「俗に言うハクスラ要素」って断りいれてるんでしょ