DAEMON X MACHINA 攻略wiki

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雑談掲示板です。

Berylskid
作成: 2021/06/04 (金) 15:15:24
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3343
名前なし 2023/08/24 (木) 23:14:36 98c9c@34e22

そういえばもう少しでAC6ができるようになるがやはりデモンエクスマキナが好きな人は買う人多いのかな

3344
名前なし 2023/08/25 (金) 22:45:13 bb3c6@71eb4 >> 3343

あっちはロボゲーの皮を被ったソウルライクな死にゲーに成り下がったから合わない人がこっちに流れてきそうだと思った

3345
名前なし 2023/08/25 (金) 23:05:42 98c9c@4d1dd >> 3344

俺は買った。まあ元々このゲームを買ったのもACっぽいゲームが出た!と思って買った訳だしな

3347
名前なし 2023/08/27 (日) 21:05:30 3acc8@531e8 >> 3344

俺も買って楽しんではいるがこっちの続編出たらこっちメインで遊ぶと思うわ 空を自由に飛びたい

3349
名前なし 2023/08/28 (月) 21:47:02 9e112@acbe9 >> 3343

俺も買ったクチだが部分部分がデモンエクスマキナに近く(ボス戦だとかブレホだとか)なって操作性はすんなり入れた、なんて意見は見たな。俺も個人的にこのゲームやってたんでまだスッとやれてるかなーと思ってるよ。

3369
名前なし 2023/09/12 (火) 14:18:41 dff87@395a0 >> 3343

買ったけどAC6では無く完全に死にゲーになってしまってたよ もう死にゲーしか作れんのか

3372
名前なし 2023/09/15 (金) 21:41:57 2f8fa@07004 >> 3369

なまじソウル系が売れてしまったがゆえに、難易度高くないとキレ散らかす厄介な客層が構築されてしまったようだからな。死にゲーしか作れなくなったのはある意味その通り

3346
名前なし 2023/08/27 (日) 19:34:06 bcd21@22441

まだ探査限定装備出なくて周回してる勇士っているの?

3348
名前なし 2023/08/27 (日) 22:18:58 78f6e@d2ca0 >> 3346

一応おるよ~。ダメージアップ5は未だに一個も持ってないし、リベラティオに至ってはスロ0すら見たこと無いよ

3351
名前なし 2023/08/28 (月) 21:52:55 9e112@acbe9 >> 3348

参考までに何時間ぐらいやってるんです?

3353
名前なし 2023/08/29 (火) 00:19:53 78f6e@d2ca0 >> 3348

総プレイ時間は300時間くらいだよ。探査の時間はわからないや。失敗しながらダラダラ遊んでるだけだからあまり参考にしない方がいいかもです。

3350
名前なし 2023/08/28 (月) 21:50:24 9e112@acbe9

向こうで「コールサインが欲しかった」って呟く傭兵訓練生が出てくるんだけど…まさか本名はジョニー・Gだとか言わないだろうな…

3352
名前なし 2023/08/28 (月) 22:31:24 bcd21@22441 >> 3350

とりあえずキツイナーモウって言ってないか調べよう

3354
名前なし 2023/08/29 (火) 22:07:20 9e112@acbe9 >> 3352

現状だと彼は別の意味で「キツイなあもう…」って思ってそう(金策的な意味で)

3355
名前なし 2023/08/30 (水) 12:49:22 73063@0331e

AC6クリアまでやって思ったのは、性能を気にせずある程度見た目で組んでもストーリーのクリアには苦労しないバランスは「カスタマイズメカアクション」として一つの正解だったんじゃないかと。もちろんAC6も試行錯誤と失敗を繰り返しながら着実に前進出来るのが楽しいと思えたので、どちらが良いとは一概には言えないけど

3357
名前なし 2023/08/31 (木) 00:46:14 78f6e@63ad5 >> 3355

個人的にはストーリーの難易度は緩めでクリア後の追加ミッションは試行錯誤必須くらいが理想かな

3360
名前なし 2023/09/02 (土) 10:15:14 1517c@52a0c >> 3355

どっちもトロコンしたけど一長一短だね。激しい緊張感と達成感が欲しいならAC6。好きな機体で気ままに戦う楽しみならこっちかな。AC6のおかげでデモエクが懐かしくなって最初からプレイ中。

3363
名前なし 2023/09/03 (日) 05:46:32 修正 4b43c@fc0ec >> 3355

デモエクは幾らか難易度高くしてもいいから同じ大型イモータルを何十回倒しても設計図ドロップしないのやめて欲しいなって…探査は無心で回せるんだけどね

3368
名前なし 2023/09/12 (火) 14:17:18 dff87@395a0 >> 3355

前はちょっとぬるくない?と思ってたけど ACのは並みの腕前じゃ自由なアセンは不可能な状況を見るとこれが正解だったなって

3373
名前なし 2023/09/15 (金) 21:53:50 2f8fa@07004 >> 3355

あっちは難易度と言うよりはシステム上有利な戦法が決まりすぎてて戦略の幅がものすごく狭いのと、アクション面が窮屈すぎて動かしてて楽しくないのが問題なように感じた。まぁアプデ前の序盤難易度はさすがに理不尽すぎて調整ミスってんなとは思ったが

3356
名前なし 2023/08/30 (水) 18:14:06 4b43c@fc0ec

デモエク2も続報はよ……はよぅ……!

3361
名前なし 2023/09/02 (土) 17:49:08 7fb78@415f8 >> 3356

マリオダイレクトがあったからNintendoダイレクトも近いのだろうし、そもそも4周年も近いのでそこで近々情報が出てもおかしくないと思うな

3358
名前なし 2023/08/31 (木) 12:18:02 53d15@8d12f

デモンエクスマキナ2出るから戻ったら操作についていけない。こんな速かったか。

3359
名前なし 2023/09/01 (金) 03:19:48 f125e@e1867 >> 3358

えっデモエク2出んの?

3362
名前なし 2023/09/03 (日) 03:13:38 31785@1c154

steamのデモンエクスマキナ、ver1.0.6のまんま…アプデないしどうしたもんか

3364
名前なし 2023/09/03 (日) 21:35:34 31785@1c154 >> 3362

何か勘違いしてたわ、ちゃんと最新だった

3365
名前なし 2023/09/08 (金) 15:04:45 f125e@e1867

久しぶりにやるとやっぱ楽しいなこのゲーム。ムメイ腕めアストライオス2f連射すんの振動と音が気持ちいい

3374
名前なし 2023/09/15 (金) 21:58:30 2f8fa@07004 >> 3365

そのはずなんだけどなぁ・・・デモエクで検索しようとすると「つまらない」がサジェスト上部に出てくるのマジでやめてほしい

3379
名前なし 2023/09/20 (水) 01:26:28 bb5cb@cbec7 >> 3374

うちはまだやってるけど、フレ3人は装備見る限り中盤あたりで止めてるっぽいんだよね。オファーCののっけにアウター潜入があるけど、あそこで詰まったんじゃないかなーとは何となく思う。特別にアウターロックできる装備つけてくれるとかだったら良かったろうに。

3389
名前なし 2023/10/06 (金) 10:43:41 修正 4b43c@fc0ec >> 3374

steamの実績解除率を見ると購入者の約半数がオファーCに挑む前にそもそもCランクに到達することができてないんだよね。Dランク到達できてない人も3割くらい居るみたいだし、デモエクって結構難易度高いゲームなのかな?それとも買うだけ買ってプレイしない人が多いのか…

3390
名前なし 2023/10/06 (金) 20:03:45 bb5cb@cbec7 >> 3374

そう言われてみると、Dにはvsリーパー&シヴとガンフォート戦があるんだな。前者は耐久値ギリッギリ、後者は装備揃えてからクリアした気がするなぁ。確かに難易度高いし、あの辺でやめちゃうのかも。

3366
名前なし 2023/09/10 (日) 12:03:10 688c4@36544

今回初めて買ってクリアしたけど、あいつが作中屈指の○○コン萌えキャラとは思わんて…

3367
名前なし 2023/09/12 (火) 06:59:33 1517c@52a0c

記事内容がめっちゃ荒らされてる・・・。管理人には連絡した。

3371
名前なし 2023/09/13 (水) 13:52:22 bcd21@22441 >> 3367

乙 暇人もいるもんだねぇ

3375
名前なし 2023/09/15 (金) 22:01:46 2f8fa@07004

しかし次回作出るのはいいがこれ以上どうするつもりなんだ?今作の時点で結構コントローラーのボタンカツカツだったと思うんだが・・・

3376
名前なし 2023/09/16 (土) 07:00:31 ae9dd@673d5 >> 3375

ロボットアクションの夢を詰める、ボディ内蔵レーザー兵装導入とか

3377
名前なし 2023/09/18 (月) 00:10:48 774ca@5a353 >> 3375

左右パイロンボタンを廃止してウェポンパージボタンとウェポン切り替え(手持ち↔︎パイロンの持ち替え、肩武器の右↔︎左の切り替え)ボタンにしてそれぞれのボタン押しながら武器ボタン押すとパージや切り替え出来るようになるとか

オーグジュアリを操作必要なものと不要なもの2つ同時装備出来るようにするとか

3378
名前なし 2023/09/20 (水) 00:40:00 f125e@e1867 >> 3375

コントローラのボタンの数がカツカツだったってんだろ!でもそのアイデア欲しいなあ!

3384
名前なし 2023/09/23 (土) 21:34:58 774ca@5a353 >> 3378

どっちに対するコメントなんだコレ…

3380
名前なし 2023/09/20 (水) 06:31:55 4b43c@fc0ec >> 3375

軽量機がアドバンテージを得られるような要素が欲しい。機体重量を軽くするほど近接武器の踏み込みが伸びるとか特定のアクションの硬直が短くなるとか

3387
名前なし 2023/09/29 (金) 02:34:41 31785@1c154 >> 3375

地味にノートでもぬるぬる動く低スぺ路線ホント助かる(AC6はスペ満たせず断念

3404
名前なし 2023/11/11 (土) 06:02:06 275b7@9544e >> 3375

次回作だからと言って必ず使用ボタンを増やさなきゃいけない訳じゃあるまい

3406
名前なし 2023/11/11 (土) 23:36:16 ae7e0@3f800 >> 3404

アシストボタン前提ならわりと増やせる気も

3381
名前なし 2023/09/22 (金) 08:57:17 3dfef@9ab33

2は出来るなら両手装備出来る武器が欲しいなぁ……。昔から思ってる事だけどスナイパーライフルみたいな長物は両手で装備したい

3382
名前なし 2023/09/22 (金) 19:32:23 21d4d@ae2ec

ちょっとRTAに興味出て試しに走ってみたら3時間半切りがやっと… RTA勢すごい…

3399
名前なし 2023/10/29 (日) 09:41:37 e0ff7@debbb >> 3382

その記録十分凄いと思いますよ

3383
名前なし 2023/09/22 (金) 23:22:46 98c9c@2852c

AC6にデモンエクスマキナ2、d3のカスメ…いい感じにロボゲー界隈にも火が付いてた…あとはタイタンフォールが復活してくれればロボゲー界隈はさらに燃え上がる…頼んだぞEAダイス。さあこのロボゲーというジャンルに黄金の時代を作ろうじゃないか!

3386
名前なし 2023/09/25 (月) 14:13:07 3dfef@fa6a7

2出るから最近最初からやり直してるけどホントガーゴイル像硬いな……。見つけた人はよく「これ壊せるんじゃね?」ってなったもんだ

3388
名前なし 2023/09/30 (土) 11:28:39 59dbd@254d9

今回のswitchセールから始めました。楽しいけど敵アーセナルのスピードについていけなくてミラージュとランペイジハンマーでSTM切れさせてブレードでタコ殴りしか出来ないのがつらい

3391
名前なし 2023/10/15 (日) 09:09:43 cc371@96485

当ゲームにACみたいなタンク脚求めるんは女々しいか?

3392
名前なし 2023/10/15 (日) 13:18:57 f125e@19d52 >> 3391

名案にごつ

3393
名前なし 2023/10/17 (火) 22:05:58 06882@61219 >> 3391

もしタンクが追加されたならついでに逆脚と四脚も欲しくなるね

3395
名前なし 2023/10/22 (日) 12:08:28 4b43c@fc0ec >> 3391

なんなら六脚や三輪でもええぞ!

3396
名前なし 2023/10/22 (日) 22:35:18 774ca@5a353 >> 3391

ACと違って憧れのイケメンの二脚で活躍出来るゲームなんだ

ACやってくれ…

3394
名前なし 2023/10/21 (土) 16:39:24 17c32@00f88

上の人と同じで2発売決定で久しぶりに最初からやってみたけど、AC6やった後じゃ寧ろデモエクの方が難しいまである、アーセナルがACと違ってEN切れない限り無限に飛行するのとノックバック中に敵機がサイト外に行くとオートロックでも追尾切れるのでしょっちゅう見失う、どいつもこいつもラスティ並みに速え・・・

3397
名前なし 2023/10/23 (月) 21:40:22 bdd81@124d7 >> 3394

地面に降りよう、ガン逃げタイプ以外は地上戦に付き合ってくれるし。

3398
名前なし 2023/10/29 (日) 09:35:27 e0ff7@debbb

個人的にデモエク2にはペイルライダーの180mmキャノンとかac5のスナイパーキャノンみたいな見た目の武器が欲しいなあ

3400
名前なし 2023/11/03 (金) 07:49:54 修正 4b43c@fc0ec >> 3398

輝き撃ちしなきゃ…(使命感)

3401
名前なし 2023/11/03 (金) 22:44:36 98c9c@e0374 >> 3398

あと個人的にはガトリングもほしいっす

3402
名前なし 2023/11/08 (水) 11:21:15 891de@7a534 >> 3398

あんな細い剣じゃなくてパイルバンカーが欲しいでごわす・・・

3403
名前なし 2023/11/09 (木) 03:22:46 2b2c9@6e946 >> 3398

上の脚部もそうだけど、どうせならDXMならではというか、他のロボゲーとは被らないラインナップがいいな。それこそハンマーとか、他のカスタムロボゲーではなかなか見なかったと思うし。

3409
名前なし 2023/11/14 (火) 20:52:57 98c9c@07fa5 >> 3398

他のカスタムロボゲー見ない武器だと鞭とかいいかも。あとはクラスター弾が打てるバズーカとかはどうだろうか。

3405
名前なし 2023/11/11 (土) 07:46:14 73063@db097

AC6で「射程の長そうな銃火器持ってるのにとにかく肉薄して至近弾をブチ込む」っていう殴り合いスタイルから抜け出せなくなってようやくデモエクの「最適射程」の存在意義に気づいた。銃は銃らしく使いたいよね

3407
名前なし 2023/11/11 (土) 23:38:27 ae7e0@3f800 >> 3405

最適の範囲が狭いのと機体の速度が速すぎるのが問題であって最適射程の概念は嫌いじゃない

3408
名前なし 2023/11/13 (月) 14:19:46 774ca@5a353 >> 3405

どんな武器でも近づいて撃てばいいじゃんって画一的でパーツの個性が死ぬんだよな…
ダウン中無敵といいACの反省を活かそうとしてる部分多い

3410
名前なし 2023/12/01 (金) 14:30:01 a7634@aaabc

そういえばデモエクにacみたいに企業所属のアーセナル乗りとかいないんだよなあ。デモエクらしいとは言うがスカイユニオンとかゼン所属の軍もあるらしからいてもいいと思うんだが。

3412
名前なし 2023/12/10 (日) 15:14:04 6e618@0d059 >> 3410

まあホライゾンとスカイユニオンはいいと思うがゼンのパーツが偏り過ぎてマトモな機体が組める気がしないと思う。

3411
名前なし 2023/12/09 (土) 17:57:41 9834d@13271

せっかく三つの陣営に分かれてるんだからもっとその設定活かせばいいのにとは思った。途中でどこに肩入れするか選ばされるとかさ

3413
名前なし 2023/12/20 (水) 10:40:58 b9228@1b1fb

一人プレイは面白いね。爽快感あるし、ただ対人戦がちくちく攻撃し合ってタイムアップになりがちなのが残念。

3414
名前なし 2024/01/31 (水) 19:47:42 95756@ecf19

いやーEpicはクラウドセーブ無かったわ。データ吹っ飛んだしもう1周行っとくか

3415
名前なし 2024/03/13 (水) 17:53:43 36c3f@6f97f

steam版で射撃武器の最適射程、おかしくないですか。私の環境でグリムⅡとギルティス、カラドリウスで確認したのですが、それぞれ5mほど最適射程が後方にズレています。例えばその二種のアサルトライフルだと175~215mでクリティカルが出ます…。あとこのゲーム、クリックしても反応せず射撃しない時がありませんか?